这需要 修改 计算机 默认 visual studio shell 版本 注册表 HKEY_CLASSES_ROOT VisualStudio.DTE 配置节点 描述的是 默认的 visual studio shell 版本 修改 CLSID CurVer 为要使用的 visual studio shell 版本 配置信息 我要使用 visual studio shell  v15 版本的 这两个信息  记录下来 然后去 修改 VisualStudio.DTE  的这两个属性…
OpenCV1.0版本有windows,linux之分,笔者曾经一直使用Opencv1.0.这个版本在下载,安装之后,在 \OpenCV\_make文件夹下面已经存在了一个opencv.dsw的工程文件,直接用VC6,或者,Visual Studio就可以打开该工程,从而可以进行相应的编译工作:而对于OpenCV2.0及以后的版本而言,就没有类似的工程文件了.这个时候,就需要你自己利用CMake工具来生成一个Visual Studio的工程文件了:本文就是教你如何来完成这一步. 具体步骤如下:…
由于需要精通GDAL的源代码,所以还是有必要精通NMAKE,先来尝试创建一个NMAKE工程. 之前一篇文章Windows7中Emacs 24 shell使用Gitbash已经介绍了如何在Emacs的shell中启动gitbash进程,这样就可以轻易的利用gitbash管理git,并且能够调用很多Linux命令. 本文参考: http://bojan-komazec.blogspot.com/2011/10/how-to-use-nmake-and-makefile.html 还有我之前的一篇普通…
目的 我们将在Ubuntu桌面系统下,使用VS Code(Visual Studio Code)编辑器从零开始创建一个Spring Boot工程,并实现一个简单的RESTful风格接口.使用这套流程的好处是我们不用将精力或金钱花费在各种需要授权的系统或软件上. 这篇文章不是长篇大论的具体教程,只是梳理下完成目标任务所需的步骤.比较简单的步骤我会给出操作方法或代码,而需要花时间学习(也就几分钟)的步骤我尽量给出官方参考页面. 最终所创建的工程可以在我的Github页面找到:springboot-d…
方法/步骤 1 使用Eclipse创建Maven Web工程 2 找到Maven Project,点击Next 3 勾选上Create a simple project (不使用骨架),Next 4 填写工程名称和包名,并选择war类型,Finish 5 选择packing是war类型,在main下会生成 webapp目录 6 使用eclipse发布到tomcat下,需要把项目转成dynamic web project. 选择工程单击右键,选择properties 并找到 Project Fac…
阅读下列文章时请保证你是否有以下工具: 1.Android Studio 2.TortoiseGit 和 msysGit 安卓工程版本控制哪些文件可以忽略 可以省略的文件如下: 目录 .gradle gradle的临时目录 .idea gradle的临时目录 build gradle的临时目录 文件 *.iml后缀文件 gradle的临时目录 local.properties文件 不能删除的文件 .classpath ADT eclipse必须使用,Android studio不知道 .proj…
Visual Studio 不生成.vshost.exe和.pdb文件的方法[转] 使用Visual Studio编译工程时,默认设置下,即使选择了「Release」时也会生成扩展名为「.vshost.exe」和「.pdb」的文件. 一.先解释一下各个文件的作用: .pdb文件: 程序数据库文件(Program Database File).默认设置下,Debug的PDB是full,保存着调试和项目状态信息.有断言.堆栈检查等代码,可以对程序的调试配置进行增量链接. 而Release的默认设置对…
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的简单实现. (五)角色添加网格 Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所以我们仅仅需要做的就是使用哪一个静态网格模型.接下来我们为我们的FPSCharacter类创建一个蓝图,这样我们可以简单的把资源指定给静态网格模型这里,并且方便以后操作添加的组件.…
Creating an Android Project 原文演示了怎么通过Android Studio和命令行两种方式来创建一个Android工程. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html 译文链接1:http://android.toolib.net/training/basics/firstapp/creating-project.html 译文链接2:http://wi…
我的开发环境为:Mac OS X EI Capitan(10.11.6),Xcode 7.3.1 首先说明一下这个项目的初衷,我并非要创建一个完整的上架应用,旨在创建一个可运行的,通用配置.架构,提供通用组件和辅助工具的基础项目.以达到,克隆或者下载就可以快速装配新项目,聚焦于实际的应用逻辑开发.所以,我命名这个项目为“base”,而且项目会在github上同步,可以配合博客和git提交日志查看. 我以Single View Application为例,创建项目.我习惯于纯代码编程,该模板初始结…