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golang定时器与redis结合,每隔1秒ping一下,每隔20秒llen一下队列的长度 package main import ( "fmt" "time" "github.com/go-redis/redis" ) var ( client *redis.Client ) func main() { client = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "xxx:xxxx"…
定时器 1.定时器结构 结构定义 type Timer struct { C <-chan Time // 接受定时器事件的通道 r runtimeTimer } type runtimeTimer struct { tb uintptr i int when int64 period int64 f func(interface{}, uintptr) // NOTE: must not be closure arg interface{} seq uintptr } 2.创建定时器 接口定义…
golang中的定时器是使用的chanel阻塞来实现的,主要使用到了time包中的内容,如果有多个定时器的channel,为了防止阻塞,可以使用select来获取遍历channel 定时器获取的channel是个单通道channel,只能读不能写,定义时这样来定义var test <-chan int package main import ( "fmt" "time" ) func main() { t := time.NewTicker(time.Seco…
上网查了下相关资料,基本上都介绍的是github.com\robfig\cron这个包来执行定时任务,试了下确实可以执行.但是此包下没有删 除任务的方法,只有暂停的方法(Stop),若要停止之前的任务只执行新定义的任务,除非服务器重启再定义新任务.后来又参考了一下其他人的建议,采用了 github.com\jakecoffman\cron这个包.后者是在前者的基础上做了一定的修改,给每个任务添加的一个新属性Name,然后新添加 一个remove(name)方法,用来删除指定名字的任务,经测试使用…
<一周学会go语言并应用> by王奇疏 ( 欢迎加入go语言群: 218160862 , 群内有实践) 点击加入 零.安装go语言,配置环境及IDE 这部分内容不多,请参考我的这篇安装环境<安装go语言,配置环境及IDE> 日常只有2条命令: go   run  文件路径/xxx.go                    运行go程序 go   build  文件路径/xxx.go                  编译为二进制文件或exe文件 如果你不想每次都敲这些命令,附送1…
滴答滴答……定时器的使用 package main import ( "fmt" "time" ) //定时器的使用 func main() { t := time.NewTicker(time.Second) //t.C是个channel,背后是个goroutine for v := range t.C { fmt.Println("hello,", v) } } 一次定时器 package main import ( "fmt&qu…
在主程序启动的时候开一个goroutine作为消费者,用管道连接生产者和消费者,消费者处于无限循环,从管道中获取channel传过来定时event 注意:channel在消费者创建的时候就连通生产者和消费者 结构图大体如上 消费者代码: 消费者处于无限循环,在循环中拿到Eventchan传过来的数据,再通过select调度chan,进行业务操作 import ( "fmt" ) type Event struct { Id int64 State string } var Eventc…
今天看到kite项目中的一段代码,发现挺有意思的. // generateToken returns a JWT token string. Please see the URL for details: // http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-oauth-json-web-token-13#section-4.1 func generateToken(aud, username, issuer, privateKey string) (string,…
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) /** *ticker只要定义完成,从此刻开始计时,不需要任何其他的操作,每隔固定时间都会触发. *timer定时器,是到固定时间后会执行一次 *如果timer定时器要每隔间隔的时间执行,实现ticker的效果,使用 func (t *Timer) Reset(d Duration) bool */ func main() { var wg sync.Wait…
目录 定时器 打点器 After()方法 我们常常需要在未来某个时刻运行 Go 代码,或者在某段时间间隔内重复运行. Go 的内置 定时器 和 打点器 特性让这些很容易实现. 定时器 type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer } 通过 time.NewTimer() 创建,这种类型,timer只会执行一次,当然,可以在执行完以后通过调用 timer.Reset() 让定时器再次工作,并可以更改时间间隔. 例子1: import ( "…
1.  timer 定时器,时间到了执行,只执行一次 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 1. timer基本使用 /* timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second) t := time.Now() fmt.Printf("t = %v\n", t) t2 := <-timer1.C fmt.Printf("t2 = %v\…
代码地址github:cache 花了一天时间看了下实验楼的cache组件,使用golang编写的,收获还是蛮多的,缓存组件的设计其实挺简单的,主要思路或者设计点如下: 全局struct对象:用来做缓存(基于该struct实现增删改查基本操作) 定时gc功能(其实就是定时删除struct对象中过期的缓存对):刚好用上golang的ticker外加channel控制实现 支持缓存写文件及从文件读缓存:其实就是将这里的key-value数据通过gob模块进行一次编解码操作 并发读写:上锁(golan…
开源项目cpp_features提供了一个仿golang协程的stackful协程库. 可以在c++中使用golang的协程,大概语法是这样的: #include <iostream> void foo() { std::cout << "foo" << std::endl; } co_main() { go foo; } 怎么样,语法是不是和golang很像? 以下是这个项目的ReadMe coroutine是一个使用C++11编写的调度式stac…
1.alarm n秒后触发一次,不是循环的2.setitimer 可以发出3种信号给自己,3.timerfd 这个接口基于文件描述符,通过文件描述符类似epoll那种的可读事件进行超时通知,能够被用于select/epoll/poll的应用场景,linux内核2.6.25版本及以上版本使用,golang也是这么要求的,估计他用的timerfd4.利用服务器while(true) epoll_wait等短暂阻塞,无限循环,来检查event队列,超时就执行,来实现定时效果5.另外有一点 epoll_…
http://blog.csdn.NET/ghj1976/article/details/27996095 典型的两个现实案例: 我们先看两个用Go做消息推送的案例实际处理能力. 360消息推送的数据: 16台机器,标配:24个硬件线程,64GB内存 Linux Kernel 2.6.32 x86_64 单机80万并发连接,load 0.2~0.4,CPU 总使用率 7%~10%,内存占用20GB (res) 目前接入的产品约1280万在线用户 2分钟一次GC,停顿2秒 (1.0.3 的 GC…
Eureka-Client Golang实现eureka-client 原理 根据Java版本的源码,可以看出client主要是通过REST请求来与server进行通信. Java版本的核心实现:com.netflix.discovery.DiscoveryClient. 其中主要逻辑如下: client启动时注册信息到server 定时心跳.刷新服务列表,主要是两个线程池:heartbeatExecutor.cacheRefreshExecutor client关闭时删除注册信息 实现 这里不…
标准库的context包 从设计角度上来讲, golang的context包提供了一种父routine对子routine的管理功能. 我的这种理解虽然和网上各种文章中讲的不太一样, 但我认为基本上还是很贴合实际的. context包中定义了一个很重要的接口, 叫context.Context.它的使用逻辑是这样的: 当父routine需要创建一个子routine的时候, 父routine应当先创建一个context.Context的实例, 这个实例中包括的内容有: 对子routine生命周期的限…
对于 Golang 开发者来说context(上下文)包一定不会陌生.但很多时候,我们懒惰的只是见过它,或能起到什么作用,并不会去深究它. 应用场景:在 Go http 包的 Server 中,每一个请求在都有一个对应的goroutine去处理.请求处理函数通常会启动额外的goroutine用来访问后端服务,比如数据库和 RPC 服务.用来处理一个请求的goroutine通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息.验证相关的 token.请求的截止时间.当一个请求被取消或超时时…
Golang下select的功能和Linux IO复用中的select, poll, epoll相似,是监听 channel 操作,当 channel 操作发生时,触发相应的动作. package main import "time" import "fmt" func main() { /* 用于做定时器 */ timeout := make(chan bool, 1) go func() { time.Sleep(1e9) // one second timeo…
主要内容: 1.Goroutine2. Chanel3. 单元测试 1. Goroutine Go 协程(Goroutine)(轻量级的线程,开线程没有数量限制).   (1)进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位. B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位. C. 一个进程可以创建和撤销多个线程:同一个进程中的多个线程之间可以并发执行. 例如:ngix是多进程的单线程程序 内核线程.…
python fresher,轻拍. 在写后台服务时经常会遇到很多定时器的场景,threading.Timer类每实例化一个定时器会有一个新线程去执行,在客户端使用倒是没有问题,如果是服务器端定时器数量多了会影响性能.通常的做法是一个线程按照指定精度发出Ticker,然后检查有没有设置定时器,由则触发:同时要提供SetTimer,KillTimer方法.常用的算法有基于小根堆,时间轮. 本例采用py内置模块sched调度器,sched模块内部使用的优先级队列管理任务,性能未测. #!/usr/b…
Golang context 本文包含对context实现上的分析和使用方式,分析部分源码讲解比价多,可能会比较枯燥,读者可以直接跳过去阅读使用部分. ps: 作者本着开源分享的精神撰写本篇文章,如果出现任何误差务必留言指正,作者会在第一时间内修正,共同维护一个好的开源生态,谢谢!!! 一.简介 作者所讲的context的包名称是: "golang.org/x/net/context" ,希望读者不要引用错误了. 在godoc中对context的介绍如下: Package contex…
在我们编程过程中,经常会用到与时间相关的各种务需求,下面来介绍 golang 中有关时间的一些基本用法,我们从 time 的几种 type 来开始介绍. 时间可分为时间点与时间段,golang 也不例外,提供了以下两种基础类型 - 时间点(Time) - 时间段(Duration) 除此之外 golang 也提供了以下类型,做一些特定的业务 - 时区(Location) - Ticker - Timer(定时器) 我们将按以上顺序来介绍 time 包的使用. 时间点(Time) 我们使用的所有与…
channel 是 golang 里相当有趣的一个功能,大部分时候 channel 都是和 goroutine 一起配合使用.本文主要介绍 channel 的一些有趣的用法. 通道(channel),像是通道(管道),可以通过它们发送类型化的数据在协程之间通信,可以避开所有内存共享导致的坑:通道的通信方式保证了同步性.数据通过通道:同一时间只有一个协程可以访问数据:所以不会出现数据竞争,设计如此.数据的归属(可以读写数据的能力)被传递. 通道实际上是类型化消息的队列:使数据得以传输.它是先进先出…
golang语言的精髓就是它的并发机制,十分简单,并且极少数在语言层面实现并发机制的语言,golang被成为网络时代的c语言,golang的缔造者也有c语言的缔造者,Go语言是google 推出的一门静态语言,自带方便的命令行工具,简洁的语法,虽然简洁但是足够强大,是编写高并发服务器理想的语言. 在goang中开启一个新的协程十分简单,使用go就可以开一个协程,每需要一个协程就用go开一个. 当然其中有些细节需要注意. 由于go协程是并发的因此,在使用的时候要注意主协程结束的时候,是不会等待其他…
1. 内部结构之 - timerCtx . type timerCtx struct { cancelCtx timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu. deadline time.Time } - 里面有一个 timer,用来触发超时之后的 回调函数,也就是超时之后,帮你 cancel 一下.理论上,你不用在结构体里存一份这个,这里存了这个指针,主要是用来取消这个定时触发,基本上就是因为一个定时器你如果不需要了,就要马上回收这个资源,否则会很耗资源的.例如…
目录 Golang - 并发编程 1. 并行和并发 2. go语言并发优势 3. goroutine是什么 4. 创建goroutine 5. runtime包 6. channel是什么 7. channel的基本使用 8. 无缓冲的channel 9. 有缓冲的channel 10. close() 11. 单方向的channel 12. 定时器 13. select 14. 携程同步锁 Golang - 并发编程 1. 并行和并发 并行:在同一时刻,有多条指令在多个CPU处理器上同时执行…
client-go中有很多比较有意思的实现,如定时器,同步机制等,可以作为移植使用.下面就遇到的一些技术讲解,首先看第一个: sets.String(k8s.io/apimachinery/pkg/util/sets/string.go) 实现了对golang map的key的处理,如计算交集,并集等.实际中可能会遇到需要判断两个map的key是否重合的场景,此时可以使用下述方式实现,sets.StringKeySet函数将入参的map的key抽取成一个String类型,这样就可以使用Strin…
无意中看到一篇文章说,当在for循环里使用select + time.After的组合时会产生内存泄露,于是进行了复现和验证,以此记录 内存泄露复现 问题复现测试代码如下所示: package main import ( "time" ) func main() { ch := make(chan ) go func() { var i = for { i++ ch <- i } }() for { select { case x := <- ch: println(x)…
Golang里的http request timeout比较简单,但是稍不留心就容易出现错误,最近在kubernetes生产环境中出现了的一个问题让我有机会好好捋一捋golang中关于timeout中的所有相关的东西. Basic golang中timeout有关的设置, 资料已经比较多, 其中必须阅读的就是The complete guide to Go net/http timeouts,里面详述了关于http中各个timeou字段及其影响, 写的很详细, 本文就不在重复造轮子了. 所以我们…