JS学习笔记(三) 对象】的更多相关文章

1.JS对象 1.1 JS对象特征 1.JS对象是基本数据数据类型之一,是一种复合值,可以看成若干属性的集合. 属性是名值对的形式(key:value) 属性名是字符串,因此可以把对象看成是字符串到值的映射 2.对象除了可以保持自有的属性,还可以从一个称为原型的对象继承属性.其中,原型链继承是JavaScript的核心特征. 3.对象是动态的,可以增加或删除属性. 4.除了字符串.数值.true.false.null和undefined,其它值都是对象. 5.对象最常见的用法是对其属性进行创建.…
写在前面 学习和总结JS时会伴随性的生成一些dome,其中包含一些动态输出的结果和标注. 之前通过鸡贼的办法实现了在博客中执行JS,但很多时候需要一张干净的页面编写dome,所以尝试通过一些在线的JS编辑器创建,并在博客中附上相应的链接. 一开始使用JSFiddler,优点是界面简洁,同时提供多种JS库,支持创建Ajax echo后端.但因为网页加载速度太慢,所以没有坚持用下来. 现在正在使用国内的JS在线编辑工具RunJS,提供多种JS库.前端框架及第三方插件,支持调用Ajax.fork(类似…
一.包 Nodejs   中除了它自己提供的核心模块外,我们可以自定义模块,也可以使用第三方的模块.Nodejs 中第三方模块由包组成,可以通过包来对一组具有相互依赖关系的模块进行统一管理. 完全符合 CommonJs 规范的包目录一般包含如下这些文件. package.json :包描述文件. bin :用于存放可执行二进制文件的目录. lib :用于存放 JavaScript 代码的目录. doc :用于存放文档的目录. 在 NodeJs 中通过 NPM 命令来下载第三方的模块(包). ht…
1.对象的属性访问: 对象.属性 对象[属性],但中括号中必须是字符串 2.属性的遍历: for in方法举例: var ren={}; ren.name="名字"; ren.eat=function(){ alert("吃饭"); } for(var i in ren){ alert(ren[i]); } 3.封装-工厂函数,这种方式格式不规范 function dianshi(color,size,brand){ var tv={}; tv.color=colo…
1.创建对象 //构造函数方法 function fun1(){} var obj=new fun1(); //Object方法,O要大写 var obj1=new Object(); //json方法 var obj2={}; 2.为对象添加属性和方法 //声明以后再添加 function fun1(){} var obj=new fun1(); obj.name="xxx"; obj.fangfa=function(){ var a="方法"; return a…
Event : 事件对象,当一个事件发生的时候,和当前这个对象发生的这个事件有关的一些详细的信息都会被临时保存到一个指定的地方-event 对象,供我们在需要时调用. 事件对象必须在一个事件调用的函数里面使用才有内容. 事件函数:事件调用的函数,一个函数是不是事件函数,不在定义的时候决定 ,而是取决于这个函数调用的时候. 兼容: ie/choreme  :  event 是一个内置全局对象. 标准浏览器 : 事件对象是通过事件函数的第一个参数传入. 如果一个函数是被事件调用的,那么这个函数定义的…
<body> <script> var d = new Date() console.log(d) var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'] function dateTodtring() { var y = d.getFullYear() var m = toTwo(d.getMonth() + 1) //月0-11.所以要+1: var _d = toTwo(d.getDate()) var h =…
一.属性 length 数组的大小.数组的length属性总是比数组中定义的最后一个元素的下标大一,设置属性length的值可以改变数组的大小.如果设置的值比它的当前值小,数组将被截断,其尾部的元素将丢失.如果设置的值比它的当前值大,数组将增大,新元素被添加到数组尾部,它们的值为undefined. 二.方法 A.添加删除类 1.Array.push( ) 给数组添加元素.添加到array尾部的值,可以是一个或多个. 返回值是数组的新长度. 示例代码: var a=["a","…
一.属性 1.length 字符串的长度,且不区分中英文的字节. 示例代码: var str="abcdefghijklmn"; var str1="中文汉语"; alert(str.length); alert(str1.length); 二.常用方法 1)获取类型 1.String.charAt( ) 返回字符串中的第n个字符, 字符串中第一个字符的下标值是0,如果参数n不在0和string.length-1之间,该方法将返回一个空字符串. 示例代码: var…
SQL简介 SQL 支持下列类别的命令: 1.数据定义语言(DDL) 2.数据操纵语言(DML) 3.事务控制语言(TCL) 4.数据控制语言(DCL)  …
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
js学习笔记一:js数据类型   1:基本数据类型       number类型(整数,小数)      String类型          boolean类型        NaN类型其实是一个number类型表示它不是一个       null类型其实也是一个object类型的指代的是空对象的引用       undefined类型表示一个变量没有被初始化 2:引用数据类型      object   如果想知道一个变量所属的数据类型可以用typeof操作符二:数组   1:数组的定义:类似…
之前已经介绍了$location服务的基本用法:angular学习笔记(三十一)-$location(1). 这篇是上一篇的进阶,介绍$location的配置,兼容各版本浏览器,等. *注意,这里介绍的是基于angular-1.3.2版本的,低版本的$location可能会有问题. hashbang模式和history api创建单页应用 首先,$location是用在单页应用里的...(废话,angular就是用在单页的)...所以,$location处理的是url改变,但是不刷新页面的情况.…
本篇介绍angular中的$location服务的基本用法,下一篇介绍它的复杂的用法. $location服务的主要作用是用于获取当前url以及改变当前的url,并且存入历史记录. 一. 获取url的相关方法: 以 'http://localhost/$location/21.1%20$location.html#/foo?name=bunny#myhash' 这个路径为例: 1. 获取当前完整的url路径: $location.absUrl():// http://localhost/$loc…
本篇介绍指令的最后两个属性,require和controller 当一个指令需要和父元素指令进行通信的时候,它们就会用到这两个属性,什么意思还是要看栗子: html: <outer‐directive> <inner‐directive></inner‐directive> </outer‐directive> 这里有两个指令,一个outer-directive指令元素,它里面又有一个inner-directive指令元素. js: app.directiv…
在angular学习笔记(三十)-指令(4)-transclude文章的末尾提到了,如果在指令中需要反复使用被嵌套的那一坨,需要使用transclude()方法. 在angular学习笔记(三十)-指令(5)-link文章也提到了link函数的第五个参数linker. 这篇文章就来讲解一下transclude()方法(linker()方法),是怎么使用的,另外,它也是compile函数的第三个参数,用法一样. 下面就通过自己写一个简易的模拟ngRepeat的指令cbRepeat,来了解linke…
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用 本文所使用到的demo演示: 高光贴图Demo演示 反光效果Demo演示(因为是加载的模型,所以速度会慢) (一)普通纹理 计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,所谓的纹理映射就是在物体的表面上绘制彩色的图案. 在three.js中使用纹理可以实现很多不同的效果,但是最基本的就是为网格体的每个像素指定颜色.等同于将一张纹理图片应用在一个几何体的材质上…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的数据类型可以在脚本页面的生命周期中随意的改变,其他语言则不可. 1.基本类型和引用类型的值     基本类型:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置.他们所占据的空间大小是固定的.类型有:Number, Null, Boolean, Undefined, String[其…
Java IO学习笔记三 在整个IO包中,实际上就是分为字节流和字符流,但是除了这两个流之外,还存在了一组字节流-字符流的转换类. OutputStreamWriter:是Writer的子类,将输出的字符流变为字节流,即:将一个字符流的输出对象变成字节流的输出对象. InputStreamReader:是Reader的子类,将输入的字节流变为字符流,即:将一个字节流的输入对象变成字符流的输入对象. 一般在操作输入输出内容就需要使用字节或字符流,但是有些时候需要将字符流变成字节流的形式,或者将字节…
NumPy学习笔记 三 股票价格 <NumPy学习笔记>系列将记录学习NumPy过程中的动手笔记,前期的参考书是<Python数据分析基础教程 NumPy学习指南>第二版.<数学分析>第四版(华东师范大学数学系).<概率论与数理统计>(陈希孺,中科大出版).<概率论与数理统计>第二版(茆诗松.程依明等编).<组合最优化:理论与方法>(现代数学译丛23).笔记三主要操作股票价格数据. 股票价格数据通常包括开盘价.最高价.最低价和收盘价.…
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnel three.js的粒子系统 three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现three.js中的粒子系统创建,一般有两种方式. 第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THR…
目录 vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 基础类型 数组 元组 枚举 字面量 接口 类类型 类类型要素 函数 函数参数 this对象和类型 重载 迭代器 Symbol.iterator 声明.解构.展开.类型断言 泛型 泛型约束 交叉类型.联合类型 索引类型 映射类型 类型兼容 类型保护.推断 模块和命名空间 装饰器 类装饰器: 函数装饰器: 属性装饰器: 参数装饰器: vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 npm install -g typescript…
写作背景 笔者前年开始撰写的<Node.js学习笔记> github star 数突破了1000,算是个里程碑吧. 从第一次提交(2016.11.03)到现在,1年半过去了.突然有些感慨,想要写点东西,谈谈这期间的收获.心路历程,以及如何学习Node.js. 心路历程 笔者一直有做技术笔记的习惯,前几年零零散散的也写了不少Node.js的东西,只不过都存在evernote里.写着写着,觉得有必要系统地整理下,于是就有了这个项目. 粗略统计了下,总共提交了约60篇教程,以及将近300个范例脚本.…
回到顶部 注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.若有违本之,则本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任.           2: 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本: <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.Java概…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
1.DOM节点的常用属性(所有节点都支持) nodeType:元素1,属性2,文本3 nodeName:元素标签名的大写形式 nodeValue:元素节点为null,文本节点为文本内容,属性节点为属性值 关系属性:parentNode,childNodes,nextSibling,previousSibling,firstChild,lastChild ownerDocument:文档节点(document对象) 2.操作DOM节点(增/删/改) appendChild(node);给当前节点的…
继续上一篇:angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(1) 上一篇讲了compile函数的基本概念,接下来详细讲解compile和link的执行顺序. 看一段三个指令嵌套的代码: html: <body> <div ng-controller="compileCtrl"> <level-one> <level-two> <level-three> hello,{{name}} </level-…
这篇主要讲解指令中的compile,以及它和link的微妙的关系. link函数在之前已经讲过了,而compile函数,它和link函数是不能共存的,如果定义了compile属性又定义link属性,那么link属性的定义会被忽略.原因继续看讲解: 1.compile的返回值:compile函数返回值有两种可能 (1).返回pre-link函数和post-link函数: 一种是返回一个对象,对象具有两个方法,第一个方法是pre-link函数,第二个方法是post-link函数. compile:f…