D3D的内存类型】的更多相关文章

一.对D3D中AGP显存.内存.显存三种内存的解释 三种内存AGP内存(非本地显存),显存(本地内存),系统内存,其中我们都知道系统内存就是咱那内存条,那这AGP内存是个啥玩意啊?其实是因为在以前显卡内存都很小,那时还是在显存是16M,32M为主流的时候,如果你运行一个需要很多纹理的3D程序,那么显存一会就不够用了,那该咋办呢?只好问系统内存借点用用了!这就是AGP内存的由来, 在我们电脑BIOS中有个设置AGP Aperture的选项,这里就是设置显卡可以使用系统内存的最大允许值,通常是设置为…
1.MTRR的概念 内存类型范围寄存器(MTRRs,翻译过来真别扭,后面都以MTRR直接来说了)提供了一种机制,这种机制其实就是确定在系统内存中物理一段内存的类型.这个类型其实是正对CPU来说的,见图1 图1 内存的类型 这些类型,其实是告訴CPU在解析或者说操作内存的时候应该用什么手段.就这么简单.为什么要这样做呢?一般情况下,内存都是应该是被设置为有cache来帮助CPU操作内存的,这样的话整个系统的效率就会比较高.但是某些设备所使用的内存却比较特殊,比如说Frame buffer就是一种很…
随着内存技术不断发展,服务器上内存的容量.密度和速度也越来越高.目前在市场上出现的内存条最高密度可以做到每条内存条 4 个 Rank,容量达到 32GB/条,最高速度达到 1.6GHz.高密度高频率也意味着较高的价格,也可能会带来更高的功耗.那么到底应该怎么根据实际的需要来选择内存条呢?内存的种类目前服务器的内存总线技术基本上没有太大的变化,依旧使用 DDR3 技术.DDR3 是并行传输技术,因此要保证并行数据传输的有效性,就必须在内存条上下功夫.目前内存条的种类有三种:UDIMM, RDIMM…
基本类型占用的内存 类型 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2019-12-19 11:16 # @Author : binger import sys a = None b = 1000.2311 c = 1000 d = True e = "" f = () g = [] h = set([]) i = {} print(" %s size is %d " % (type(a), sys.getsizeof(a))) print…
[嵌入式开发]ARM 内存操作 ( DRAM SRAM 类型 简介 | Logical Bank | 内存地址空间介绍 | 内存芯片连接方式 | 内存初始化 | 汇编代码示例 )     一. 内存 简介 1. 两大内存分类 ( 1 ) DRAM 简介 ( 定期刷新 | 速度慢 | 成本低 ) DRAM 简介 : 1.硬件描述 : DRAM 基本由一个个小电容基本原件组成, 电容的两端保留电荷; 2.优缺点描述 : ① 优点 : 成本很低, 很便宜; ② 缺点 : 需要 定期刷新数据, 速度较慢…
内核版本:linux-2.6.11 内存区和内存对象 伙伴系统是linux用于满足对不同大小块内存分配和释放请求的解决方案,它为slab分配器提供页框分配请求的实现. 如果我们需要请求具有连续物理地址和任意长度的内存单元序列时,即不定大小的内存区时,则需要在伙伴系统之上提供一层更细粒度的管理方案. Linux在分配内存的时候,会将这部分内存初始化成一定的类型,即内存对象,例如信号.进程描述符.文件描述符等等,在释放的时候,会进行析构. 然而进行初始化和析构占用的时间已然超出了分配这部分内存的时间…
1 简介 .Net Memory Profiler(以下简称Profiler):专门针对于.NET程序,功能最全的内存分析工具,最大的特点是具有内存动态分析(Automatic Memory Analysis)功能. 2 安装 http://memprofiler.com/download.aspx 下载好后 直接下一步下一步 3 使用方法 支持7种类型.NET程序 启动跟踪(Profiler Application) 选定对应的调试方式,如调试桌面程序,选中Profiler Applicati…
引言 本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱.文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆:最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理. 最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗. 声明变量的内部机制 在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存.这块内存分为三部分:1,变量名:2,变量类型:3,变量值. 下图揭示了声明一个变量时的内部机制,其中分配的内存类型依据你的变量类型..…
垃圾回收还得从根说起,就像生儿育女一样. 根:根是一个位置,存放一个指针,该指针指向托管堆中的一个对象,或是一个空指针不指向任何对象,即为null.根存在线程栈或托管堆中,大部分的跟都在线程栈上,因为定义的变量就存在线程栈上,类型对象指针存在托管堆中,因为实例化一个对象要额外分配两个字段“类型对象指针”和“同步块索引”. 类型对象指针的作用.实例化一个对象并没有为其方法分配内存,类型的静态字段分配内存,而实例要向调用属于类型的一些东西,就必须通过类型对象指针.如对象的实例是共用类型的方法,实例只…
//------------------------------------------------------------------------------------------------ 第一部分 C++内存分配 //------------------------------------------------------------------------------------------------ 一.关于内存 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配…