TCP非阻塞accept和非阻塞connect】的更多相关文章

http://blog.chinaunix.net/uid-20751538-id-238260.html 非阻塞accept     当一个已完成的连接准备好被accept的时候,select会把监听socket标记为可读.因此,如果用select等待外来的连接时,应该不需要 把监听socket设置为非阻塞模式,因为如果select告诉我们连接已经就绪,accept就不应该被阻塞.不过这样做的时候有一个BUG:当客户端 在跟服务器建立连接之后发送了一个RST包,这个时候accept就会阻塞,直…
1.非阻塞connect 在看了很多资料之后,我自己的理解是:在socket发起一次连接的时候,这个过程需要一段时间来将三次握手的过程走完,如果在网络状况不好或者是其他的一些情况下,这个过程需要比较长的时间,我们在连接之前将socket设置为非阻塞模式之后,调用connect函数之后,立即返回,如果成功返回0,如果不成功则返回EINPROGRESS,这个值表明连接正在进行,我们可以设置一个超时时间,然后在这个时间段内不停的检查socket是否连接上了,如果在这个时间段内还没有连上,则返回失败.在…
boot asio 非阻塞同步编程---非阻塞的accept和receive. 客户端编程: #include<boost/timer.hpp> #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <stdlib.h> using namespace boost::asio; using namespace std; #define RECEIVE_BUF_SIZE 100 #define RECEI…
首先我简单介绍一下同步TCP编程 与异步TCP编程. 在服务端我们通常用一个TcpListener来监听一个IP和端口.客户端来一个请求的连接,在服务端可以用同步的方式来接收,也可以用异步的方式去接收.比如: TcpListene server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port); TcpClient tc =server.AcceptTcpClient(); 这里就一个同步接收的方式,那为什么说同步呢,因为在这个…
socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket socket  原文: 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK; 即: flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);    …
0.承上 进程: 计算机里最小的资源分配单位: 数据隔离, 利用多核,数据不安全. 线程: 计算机中最小的CPU调度单位: 数据共享,GIL锁,数据不安全. 协程: 线程的一部分,是有用户来调度的; 数据共享,数据安全. 异步:  同时做不止一件事情. 同步:  事情一件接着一件 的做. 阻塞:  recv.recvfrom.accept.sleep.input 非阻塞:平时遇见的处过上边基本上都是. IO操作: 网络相关的操作 文件处理.json.dump/load.logging.print…
一.事件驱动 1.要理解事件驱动和程序,就需要与非事件驱动的程序进行比较.实际上,现代的程序大多是事件驱动的,比如多线程的程序,肯定是事件驱动的.早期则存在许多非事件驱动的程序,这样的程序,在需要等待某个条件触发时,会不断地检查这个条件,直到条件满足,这是很浪费cpu时间的.而事件驱动的程序,则有机会释放cpu从而进入睡眠态(注意是有机会,当然程序也可自行决定不释放cpu),当事件触发时被操作系统唤醒,这样就能更加有效地使用cpu. 2.再说什么是事件驱动的程序.一个典型的事件驱动的程序,就是一…
文章出自:http://blog.csdn.net/VCSockets/ 1.TCP中的阻塞Socket和非阻塞Socket 阻塞与非阻塞是对一个文件描述符指定的文件或设备的两种工作方式. 阻塞的意思是指,当试图对该文件描述符进行读写时,如果当时没有东西可读或者暂时不可写,程序就进入等待状态,直到有东西可读或者可写为止. 非阻塞的意思是,当没有东西可读或者不可写时,读写函数就马上返回,而不会等待. !!!阻塞模式 在阻塞模式的套接字上,调用任何一个Windows Sockets API都会耗费不…
https://www.cnblogs.com/zingp/p/6863170.html 阅读目录 1 基础知识回顾 2 I/O模式 3 事件驱动编程模型 4 select/poll/epoll的区别及其Python示例 网络编程里常听到阻塞IO.非阻塞IO.同步IO.异步IO等概念,总听别人装13不如自己下来钻研一下.不过,搞清楚这些概念之前,还得先回顾一些基础的概念. 回到顶部 1 基础知识回顾 注意:咱们下面说的都是Linux环境下,跟Windows不一样哈~~~ 1.1 用户空间和内核空…
阻塞模式 IO 我们已经介绍过使用 Java NIO 包组成一个简单的客户端-服务端网络通讯所需要的 ServerSocketChannel.SocketChannel 和 Buffer,我们这里整合一下它们,给出一个完整的可运行的例子: public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocketChannel serverSocketChannel = Server…
同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西.这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同.所以,为了更好的回答这个问题,我先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的n…
此文章为转载,如有侵权,请联系本人.转载出处,http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-4464639.html 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西.这其实是因为不同的人的知识背景不…
完全来自:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5876749.html 同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同的上下文下给出的答案是不同的.所以先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. 一 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念:- 用户空间和内核空间- 进程切换- 进程的阻塞- 文件描述符- 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,…
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来,    非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到…
1.io模型提交任务得方式: 同步:提交完任务,等结果,执行下一个任务 异步:提交完,接着执行,异步 + 回调 异步不等结果,提交完任务,任务执行完后,会自动触发回调函数同步不等于阻塞: 阻塞:遇到io,自己不处理,os会抢走cpu ,解决办法:监测到io,gevent切换到其他任务,类似欺骗os 非阻塞:cpu 运行 IO分类: 1.阻塞IO blocking IO 2.非阻塞IO nonblocking IO 3.IO多路复用 IO multiplexing 4.信号驱动IO signal…
1.类与类之间的关系:依赖,实现,泛化(继承),关联,组合,聚合. 1)依赖(虚线):一个类是 另一个类的函数参数 或者 函数返回值. 2)实现(实线加小圆):对纯虚函数类(抽象类)的实现. 3)继承 即 泛化(实线加空心三角形,从子类指向父类):表示一个类与另一个类之间的继承关系: 4)关联(实线):一个类是另一个类的成员变量. 5)聚合(菱形加实线):整体和部分的关系.不太紧密的(如:汽车与发动机,汽车可以选择各种型号的发动机) 6)组合(实心菱形加实线):生命体整体与部分的关系.紧密的关系…
阻塞IO 传统的 IO 流都是阻塞式的. 也就是说,当一个线程调用 read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务. 因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理,当服务器端需要处理大量客户端时,性能急剧下降. 注意:在阻塞IO操作的过程中,用来提高程序的解决方案一般是使用多线程来处理,但是开辟线程也是比较耗费资源的. 阻塞代码-远程文件传输 服务端无返回代码 pub…
昨日内容回顾 协程实际上是一个线程,执行了多个任务,遇到IO就切换 切换,可以使用yield,greenlet 遇到IO gevent: 检测到IO,能够使用greenlet实现自动切换,规避了IO阻塞问题. 昨天没有讲到的小问题,看下面的例子: import gevent def func(): print('eating') gevent.spawn(func) # 协程任务开启 执行程序,没有输出结果 加上join import gevent def func(): print('eati…
原文链接:如何解读 Java IO.NIO 中的同步阻塞与同步非阻塞? 一.前言 最近刚读完一本书:<Netty.Zookeeper.Redis 并发实战>,个人觉得 Netty 部分是写得很不错的,读完之后又对 Netty 进行了一波很好的复习(之前用 spring boot + netty + zookeeper 模仿 dubbo 做 rpc 框架,那时候是刚学 netty 后自己造的小轮子). 虽然对于 Netty 的使用已经比较熟悉了,而且还知道它的底层是基于 Java NIO 做进一…
有很多人把阻塞认为是同步,把非阻塞认为是异步:个人认为这样是不准确的,当然从思想上可以这样类比,但方式是完全不同的,下面说说在JAVA里面阻塞IO和非阻塞IO的区别 在JDK1.4中引入了一个NIO的类库,使得Java涉及IO的操作拥有阻塞式和非阻塞式两种,问一下阻塞IO与非阻塞IO有什么区别?有什么优缺点? 在阻塞模式下,若从网络流中读取不到指定大小的数据量,阻塞IO就在那里阻塞着.比如,已知后面会有10个字节的数据发过来,但是我现在只收到8个字节,那么当前线程就在那傻傻地等到下一个字节的到来…
1 TCP协议 每一个TCP通信的的socket的内核里面都会有一个发送缓冲区和接收缓冲区 发送端 : send 报文 -- TCP发送缓冲区 -- 接收端 :TCP接收缓冲区 -- receive TCP报文 2 滑动窗口协议 1. "窗口"对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为"窗口": 2. "滑动"则是指这段"允许发送的范围"是可以随着发送的过程而变化的,方式就是按顺序"滑动".…
在Verilog中有两种类型的赋值语句:阻塞赋值语句(“=”)和非阻塞赋值语句(“<=”).正确地使用这两种赋值语句对于Verilog的设计和仿真非常重要. Verilog语言中讲的阻塞赋值与非阻塞赋值,但从字面意思来看,阻塞就是执行的时候在某个地方卡住了,等这个操作执行完在继续执行下面的语句,而非阻塞就是不管执行完没有,我不管执行的结果是什么,反正我继续下面的事情.而Verilog中的阻塞赋值与非阻塞赋值正好也是这个意思,通过执行一个例子,就可以简单地明白了:1.阻塞赋值可以理解为语句的顺序执…
POSIX 同步IO.异步IO.阻塞IO.非阻塞IO,这几个词常见于各种各样的与网络相关的文章之中,往往不同上下文中它们的意思是不一样的,以致于我在很长一段时间对此感到困惑,所以想写一篇文章整理一下. POSIX(可移植操作系统接口)把同步IO操作定义为导致进程阻塞直到IO完成的操作,反之则是异步IO 按POSIX的描述似乎把同步和阻塞划等号,异步和非阻塞划等号,但是为什么有的人说同步IO不等于阻塞IO呢?先来说说几种常见的IO模型吧. IO模型 这里统一使用Linux下的系统调用recv作为例…
POSIX 同步IO.异步IO.阻塞IO.非阻塞IO,这几个词常见于各种各样的与网络相关的文章之中,往往不同上下文中它们的意思是不一样的,以致于我在很长一段时间对此感到困惑,所以想写一篇文章整理一下. POSIX(可移植操作系统接口)把同步IO操作定义为导致进程阻塞直到IO完成的操作,反之则是异步IO 按POSIX的描述似乎把同步和阻塞划等号,异步和非阻塞划等号,但是为什么有的人说同步IO不等于阻塞IO呢?先来说说几种常见的IO模型吧. IO模型 这里统一使用Linux下的系统调用recv作为例…
在并发编程中,有时候需要使用线程安全的队列.如果要实现一个线程安全的队列有两种方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法. //使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现.非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现. 阻塞队列: 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列.这两个附加的操作支持阻塞的插入和移除方法. 1)支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满. 2)支…
同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同的上下文下给出的答案是不同的.所以先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. 一 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念:- 用户空间和内核空间- 进程切换- 进程的阻塞- 文件描述符- 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程…
1. 同步: 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.但是一旦调用返回,就必须先得到返回值了. 换句话话说,调用者主动等待这个"调用"的结果. 对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已. 2. 异步: 所谓异步,"调用"在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果. 换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果.而是在"调用"发出后,"被调用者&q…
线程同步技术: 解决多个线程争抢同一个资源的情况,线程协作工作.一份数据同一时刻只能有一个线程处理. 解决线程同步的几种方法: Lock.RLock.Condition.Barrier.semaphore 1)Lock 锁 锁,一旦线程获得锁,其它试图获取锁的线程将被阻塞. 当用阻塞参数设置为 False 时, 不要阻止.如果将阻塞设置为 True 的调用将阻止, 则立即返回 False;否则, 将锁定设置为锁定并返回 True. Lock的方法:acquire(blocking=True,ti…
阻塞IO:socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会返回. 非阻塞IO:非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方式来判断具体操作是否成功. 两者区别: 所谓阻塞方式的意思是指, 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当时没有东西可读,或者暂时不可写, 程序就进入等待 状态, 直到有东西可读或者可写为止. 对于非阻塞状态, 如果没有东西可读, 或者不可写, 读写函数马上返回, 而不会等待 . 一种常用做法是:每建立一个Socket连接时,同时创建一个新线程对…
摘抄自周志明老师的<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>13.2.2 线程安全的实现方法 1.名词解释 同步是指锁哥线程并发访问共享数据时,保证共享数据同一时刻只被一个线程访问 互斥同步(阻塞同步)是一种悲观的并发策略,总是认为只要不去做正确的同步措施(加锁),那就肯定会出现问题. 阻塞同步最主要的问题是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能问题,因为在JDK 1.2之后,Java的线程模型被替换为基于操作系统原生线程模型来实现,如要阻塞唤醒一个线程,都需要操作系统来帮忙完成,这就需要用…