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链表(c语言实现)--------------小练习   #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 100 #define MIN_SIZE 32 struct role { int number; char name[MAX_SIZE]; char sex[MIN_SIZE]; int age; struct role *next; }; struct rol…
概念 链接方式存储 链接方式存储的线性表简称为链表(Linked List). 链表的具体存储表示为: 用一组任意的存储单元来存放线性表的结点(这组存储单元既可以是连续的,也可以是不连续的). 链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同.为了能正确表示结点间的逻辑关系,在存储每个结点值的同时,还必须存储指示其后继结点的地址(或位置)信息(称为指针(pointer)或链(link)). 链式存储是最常用的存储方式之一,它不仅可用来表示线性表,而且可用来表示各种非线性的数据结构. 单链表 单链表是一种…
struct student { long num; float score; struct student *next; }; 注意:只是定义了一个struct student类型,并未实际分配存储空间.只有定义了变量才分配内存单元. #include<iostream> using namespace std; int main() { struct student a,b,c,*head,*p; a.num = 99101; a.score = 89.5; b.num = 99103;…
牢骚:本篇博客两个星期前已经存为草稿,鉴于发生一些糟糕的事情,今天才基本完成.本人6月份应届毕业生一枚,毕业后当天来到帝都,之后也非常顺利,面试了俩家公司都成功了.一家做C++方面电商ERP,一家做wifi模块,觉得第二家公司小,薪资低,但是觉得好玩就去了.同时,在学校也喝了不少鸡汤,觉得公司小怎么了.然而去了不到20天,公司被深圳一家公司收购了,公司动员我去深圳,我尼玛我才来20多天啊,有木有?而且感觉公司做这么大的决定都是随时拍板的吗? 原本以为一个公司的生命力强到可以忽略的概率,然而当自己…
我使用的是严蔚敏的数据结构C语言版,很反感里面的全是伪代码,平常也没怎么敲代码,链表和顺序表是数据结构的第一个实验课程,顺序表还好,但是链表就有点困难了,因为里面涉及指针的运用.我对于指针并不是很精通,算得上一个小白,只能使用最简单的几种用法,今天花了一个多小时,把链表的知识复习一遍之后,打出了一个链表,是按照严蔚敏数据结构的方法做的. 注意:没有使用malloc和free:加了一个头文件,用于清屏和暂停:还有就是一个错误特别容易被忽略,那就是主函数中声明了LinkList p,然后就直接创建链…
偶尔看到大一时候写了一个多级链表,听起来好有趣,稍微整理一下. 稍微注意一下两点: 1.指针是一个地址,他自己也是有一个地址.一级指针(带一个*号)表示一级地址,他自身地址为二级地址.二级指针(带两个*号)表示二级地址,他自身地址为三级地址. 那么n级指针表示(带n个*号)表示n级地址,他自身是一个n+1级地址. { ); // p1为一级地址 // &p1 自身地址为二级地址. //类似 int **p2 = &p; // p2为二级地址 // &p2 自身地址为三级地址. }…
静态链表1.下标为0的游标存放最后存放数据节点的游标,即是第一个没有存放元素(备用链表)的下标2.最后一个的节点存放第一个由数值得下标3.第一个和最后一个都不存放数据 即是备用链表的第一个的下标 4.最后一个存储数据的节点的游标为0 静态链表主要是根据游标来遍历,以前没有指针用的思想 假如我要删除一个元素 图不多描述,自己画画就明白,然后代码部分.都有注释, #include <stdio.h> #define ElemType int #define Status int #define M…
单循环链表和单链表的唯一区别在于单循环链表的最后一个节点的指针域指向第一个节点, 使得整个链表形成一个环. C实现代码如下: #include<stdio.h> typedef struct node { int data; struct node *next; }Node; //链表的初始化 Node* InitList(int number) { int i; Node *pHead=(Node *)malloc(sizeof(Node)); Node *TempHead=pHead; N…
静态链表就是将数组实现单链表: int Malloc_SLL(StaticLinkList space) { int i = space[0].cur;//取得第一个头节点的下标 if( space[0].cur ) space[0].cur = space[i].cur; // 把它的第一个备用节点用来作为备用.返回其索引,头节点设置为原来一个节点的下一个节点 return i; } /* 在静态链表L中第i个元素之前插入新的数据元素e */ Status ListInsert( Static…
总共有m个人在圆桌上,依次报名,数到第n个数的人退出圆桌,下一个由退出人下一个开始继续报名,循环直到最后一个停止将编号输出 #include <stdio.h>#include <stdlib.h> typedef struct Head * PHead;typedef struct Node * PNode; struct Head{ PNode Next; int length;}; struct Node { int data; PNode Next; //PNode Pre…
#include"stdio.h" #include"stdlib.h" #include"string.h" //用于调用一些函数 struct person { ]; int ID; int chinese; int english; int math; struct person *next; //连接处的指针 }; //由于create里面就有initialize所以先把initialize放在前面 void initialize(str…
1.静态链表是在没有指针的编程语言里对链表的一种实现2.主要是用数组模拟指针3.在这里,使用结构体使数组的每一个空间可以存储一个数据元素(date)和一个游标(cur),游标的作用相当于链表的指针域,用于记录下一元素的下标是多少4.在没有结构体(typedef)的语言中,也可以使用两个并行数组实现此功能 此种结构在编程中不一定能用得到,但是这种思想非常巧妙,非常值得我们学习,不多说,直接上代码,亲测可行,有详细注释 #include<stdio.h> #define MAXSIZE 1000…
链式存储线性表的结构体: typedef int ElemType; //元素类型 typedef struct Node //链表结构体 { ElemType date; //链表结点数据域 struct Node *next; //链表结点指针域 }Node,*LinkList; 创建链表: /* 链表的创建操作使用srand()时,需要引入头文件stdlib.h,即在头文件处添加 #include<stdlib.h>使用time()时,需要引入头文件time.h,即在头文件处添加 #in…
/* * LinkList.h * * Created on: 2019年7月20日 * Author: Administrator */ #ifndef SRC_LINKLIST_H_ #define SRC_LINKLIST_H_ #include<stdlib.h> #include<stdio.h> /** * 企业链表的实现 */ //链表小结点 和普通链表相比较 没有数据域 typedef struct LINKNODE { struct LINKNODE *next;…
/***************************************************** Author:Simon_Kly Version:0.1 Date: 20170520 Description:循环单链表 Mail:degaullekong@gmail.com Funcion List: *****************************************************/ #include <stdio.h> #include <std…
/***************************************************** Author:Simon_Kly Version:0.1 Date:20170520 Description:带头接点的单链表 Mail:degaullekong@gmail.com Funcion List: *****************************************************/ #include <stdio.h> #include <s…
File name:no_head_link.c Author:SimonKly Version:0.1 Date: 2017.5.20 Description:不带头节点的单链表 Funcion List: *****************************************************/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct node { int id; struct node *…
转载:https://blog.csdn.net/weixin_43187669/article/details/96426362 算法是为了解决实际问题而设计的,数据结构是算法需要处理的问题载体. Python提供现成的数据结构类型叫做Python的内置数据结构,比如列表.元组.集合.字典.Python系统里面没有直接定义需要自定义的成为Python的扩展数据结构,比如栈.队列等. 顺序表的基本形式1.定义:所谓顺序表,就是将元素顺序地存放在一块连续的存储区里,元素间的顺序关系由他们的存储顺序…
包括初始化,创建,查询,长度,删除,清空,销毁等操作 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义单链表的数据类型 typedef struct book { char name[10]; char code[10]; float price; }book; typedef book Book; //定义单链表 typedef struct LNode { Book data; struct LNode *next; }LNode,…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 100 #define MIN_SIZE 32 struct role { int number; char name[MAX_SIZE]; char sex[MIN_SIZE]; int age; struct role *next; }; struct role *creat() { struct role *p =…
// //  main.m //  05 - 简要复习 // //  Created by vic fan on 16/7/13. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // C语言的历史 KRC的标准 需要了解C语言的标准: KRC C89标准- ANSI C C99 C11 一个完整的C语言是由什么来构成的 函数与声明 C语言中必须有一个main函数,而且函数名不能有重复 C语言是没有函数重载的概念的 main函数是程序的入口,mai…
目录 一.题意理解 二.求解思路 2.1 二叉树表示 2.2 程序框架搭建 2.3 如何建二叉树 2.4 如何判别两二叉树同构 更新.更全的<数据结构与算法>的更新网站,更有python.go.人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11407287.html 一.题意理解 给定两棵树T1和T2.如果T1可以通过若干次左右孩子互换就变成T2,则我们称两棵树是"同构的".现给定两棵树,请你判断它们是否是同构的. 输入格式…
2019年春季学期<C语言程序设计II>课程总结 1.课程情况 教学内容 课堂小结 作业安排 优秀作业 备注 1.开学谈心 2.测验数据类型.运算符与表达式的自学情况,并讲解测验题目3.第七章 数组 7.1 一维数组 C语言程序设计II-第一周教学 第一周作业 20188718 第十二章 文件 C语言程序设计II-第二周教学 第二周作业 20188734 第七章 数组 7.2 二维数组 C语言程序设计II-第四周教学 第四周作业 20188649 第七章 数组 7.3 字符串 C语言程序设计I…
非常酷的网站: http://yige.org/cpp/defined_data_types.php 在Linux下有一个目录/proc/$(pid),这个目录保存了进程号为pid的进程运行时的所有信息,其中有一个文件maps,它记录了程序执行过程中的内存空间的情况.编译运行上面的代码. 内存   http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/21666327 程序: http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/st…
1 编程语言的发展历程及未来趋势 1.1 编程语言的发展 · 1946 Plankalkul     Konrad Zuse,一位德国工程师,他躲藏在巴伐利亚附近的阿尔卑斯山上时,独立开发了Plankalkul.他把该项成果应用在其它的事物中,比如国际象棋.  · 1949 Short Code 第一种真正在电子设备上使用的计算机语言,尽管它是一个纯手工编译的语言. · 1951 Grace Hopper  Grace Hopper为Remington Rand工作,是在第一个著名的编译器——A…
就C++开发工具而言,与Windows下微软(VC, VS2005等)一统天下相比,Linux/Unix下C++开发,可谓五花八门,各式各样.Emacs, vi, eclipse, anjuta,kdevelop等层出不穷. Windows下,开发工具多以集成开发环境IDE的形式展现给最终用户.例如,VS2005集成了编辑器,宏汇编ml,C /C++编译器cl,资源编译器rc,调试器,文档生成工具, nmake.它们以集成方式提供给最终用户,对于初学者而言十分方便.但是,这种商业模式,直接导致用…
数据结构, 需要考虑两个方面: 1. 每个元素具体的存储方法 (java中是一个对象) 2. 元素之间的关系如何实现存储 (java中也是一个对象) 另外在java中, 已经可以把跟数据结构有关的一些方法写到一个类里了. 线性表 顺序表 c语言: 借助数组实现 #define INIT_SIZE 100; typedef struct { int elem[INIT_SIZE]; // 用来存储数组元素 int length; // 当前顺序表的长度 } SqList; // 元素之间的关系隐含…
本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章首发于我的个人博客: www.how2playlife.com 本文是微信公众号[Java技术江湖]的<探索Redis设计与实现>其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题讲得清晰透彻,也整合了很多我认为不错的技术博客内容,引用其中了一些比较好的博客文章,如有…
Table of Contents 无聊的开场白 buffer(缓冲区) window(窗口)与frame Emacs的mode Emacs Lisp 函数function.命令command.键绑定keybinding kill delete kill-save yank king-ring 无聊的开场白 所谓"名不正则言不顺,言不顺则事不成,事不成则礼乐不兴,礼乐不兴则刑 罚不中,刑罚不中则民无所措手足"又所谓"瞽不知黑白者,非以其名也,以 其取也."(瞎子所以…
目录 前言 1. 简单动态字符串 1.1 SDS的定义 1.2 空间预分配与惰性空间释放 1.3 SDS的API 2. 链表 2.1 链表与节点的定义 2.2 链表的API 3. 字典 3.1 哈希表与哈希节点 3.2 字典 3.3 哈希算法 3.4 解决键冲突 3.5 rehash 3.6 渐进式rehash 3.7 字典的API 最后 前言 参考资料:<Redis设计与实现 第二版>: 本篇笔记按照书里的脉络,将知识点分为四个部分.其中第一部分数据结构与对象分为上中下篇,上篇包括:SDS.…