1. UDP概述         UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17. UDP协议全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议.在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议…
1. I/O复用 我们学习了I/o复用的基本知识,了解到目前支持I/O复用的系统调用有select.pselect.poll.epoll.而epoll技术以其独特的优势被越来越多的应用到各大企业服务器.(后面将有poll & epoll单独学习笔记) 基本概念 IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: (1)当客户处理多个描述字时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用. (2)当一个客户同时处理多个套接口时,而这…
1. Socket简介 Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换. 几个定义: (1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP. (2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,因此在通讯前必须要分配一个没有被访问的端口号. (3)连接:指两个进程间的通讯链路. (4)半相关:网络中用一个三元组可以…
1. epoll技术 epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率.另一点原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符集合就行了.epoll除了提供select/poll那种IO事件的水平触发(Level Triggered)外,还提供了边缘触发(Edge Trig…
1. poll技术 poll函数起源于SVR3,最初局限于流设备.SVR4取消了这种限制,允许poll工作在任何描述符上.poll提供的功能与select类似,不过在处理流设备时,它能够提供额外的信息. poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,管理多个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但是poll没有最大文件描述符数量的限制.poll和select同样存在一个缺点就是,包含大量文件描述符的数组被整体复制于用户态和内核的地址空间之间,而不论这些文件描述符是…
对于linux网络编程来说,可以简单的分为标准套接字编程和原始套接字编程,标准套接字主要就是应用层数据的传输,原始套接字则是可以获得不止是应用层的其他层不同协议的数据.与标准套接字相区别的主要是要开发之自己构建协议头.对于原始套接字编程有些细节性的东西还是需要注意的. 1. 原始套接字创建 原始套接字的编程和udp网络编程的流程有点类似,但是原始套接字编程中不需要bind操作,因为在数据接收和发送过程中使用sendto和recvfrom函数实现数据的接收和发送.不过不是说原始套接字不能使用bin…
原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…
Python黑帽编程2.8 套接字编程 套接字编程在本系列教程中地位并不是很突出,但是我们观察网络应用,绝大多数都是基于Socket来做的,哪怕是绝大多数的木马程序也是如此.官方关于socket编程的文档地址为https://docs.python.org/2/library/socket.html,我承认我看起来都很费劲. 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳.许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/…
UDP和TCP处于同一层网络模型中,也就是运输层,基于二者之上的应用有很多,常见的基于TCP的有HTTP.Telnet等,基于UDP有DNS.NFS.SNMP等.UDP是无连接,不可靠的数据协议服务,而TCP提供面向流.提供可靠数据服务.注意,UDP和TCP没有好坏之分,只是二者的适用场景不同罢了. 典型的UDP套接字编程模型是客户端不予服务端建立连接,而只是调用sendto函数来向服务端发送数据,其中必须要指定服务端的信息,包括IP和端口等:服务端不接收来自客户端的连接,而只是调用recvfr…
之前实现了Java版本的TCP和UDP套接字编程的例子,于是决定结合Python的学习做一个Python版本的套接字编程实验. 流程如下: 1.一台客户机从其标准输入(键盘)读入一行字符,并通过其套接字将该行发送到服务器. 2.服务器从其连接套接字读取一行字符. 3.服务器将该行字符转换成大写. 4.服务器将修改后的字符串(行)通过连接套接字再发回给客户机. 5.客户机从其套接字中读取修改后的行,然后将该行在其标准输出(监视器)上打印出来. [TCP]服务器端代码: import socket…