iOS-UISegmentedControl-隐藏边框】的更多相关文章

前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UISegmentedControl : UIControl <NSCoding> @available(iOS 2.0, *) public class UISegmentedControl : UIControl, NSCoding UISegmentedControl 的 Items 有两种样式,一种是字符串设置的标题样式,一种是图片设置的样式. 图片设置的样式需要处理图片的渲染模式,以原图显示.处理阴影…
iOS开发大部分情况下会使用到导航栏,由于我司的app导航栏需要与下面紧挨着的窗口颜色一致,导航栏底部的横线就会影响这个美观,LZ使用了以下方法.觉得不错,分享来给小伙伴们. 1)声明UIImageView变量,存储底部横线 @interface MyViewController { UIImageView *navBarHairlineImageView; } 1 2 3 2)在viewDidLoad中加入: navBarHairlineImageView = [self findHairli…
 IOS7 点击空白处隐藏键盘的几种方法   IOS开发中经常要用到输入框,默认情况下点击输入框就会弹出键盘,但是必须要实现输入框return的委托方法才能取消键盘的显示,对于用户体验来说很不友好,我们可以实现点击键盘以外的空白区域来将键盘隐藏,以下我总结出了几种隐藏键盘的方法: 首先说明两种可以让键盘隐藏的Method: 1.[view endEditing:YES]  这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键盘隐藏. 2.[textFiled resignFirstRes…
分为两种情况: 1. 想要隐藏某个视图的状态栏, 比方说, 从界面A, push 到界面B的时候, 界面A原本显示状态栏, 然而我们须要界面B不显示状态栏. 这时候, 能够这样做: 在B中实现: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if ([self respondsToSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)]) { // iOS 7 [self prefersStatusBar…
前面在做一个H5中用到的6位数字密码弹框(类似支付.微信那种)时,遇到一个可怕问题,那就是在浏览器和安卓中是不显示输入光标的,但是在ios手机上光标总是能看见,像穿透一样地显示最外层. 先说下实现密码框的思路,一般是采用遮挡隐藏一个输入框,然后在输入框的上面该一层一般是一组6个<span>●</span>,然后通过点击布局是让隐藏的输入框获得焦点,最后监听input的textChange,添加对应个数的●,等于6个的时候执行相应的处理. 一开始为了达到input的完全隐藏,可谓下了…
TextBlock默认是有边框的,显示效果如下:有一个淡蓝色的边框围绕着 如果需要隐藏这个边框,则只需要在代码中加上以下代码即可: BorderBrush="{x:Null}" BorderThickness="0" <TextBox Text="></TextBox>…
在设置input的时候,我们往往不想显示边框,所以通常会在css里面写"border"none",但是结果往往差强人意,如下图 我们这个时候可以加一个属性来把它的轮廓也隐藏掉:"outline:none" css代码如下: input{ border: none; outline: none;}…
当 iOS7 刚发布的时候,全世界的苹果开发人员都立马尝试着去编译他们的app,接着再花上数月的时间来修复任何出现的故障,甚至重做app.这样的结果,使得人们根本无暇去探究 iOS7 所带来的新东西.一些明显而细微的更新,比如说[NSArray firstObject],这个方法可追溯到 iOS4 时代,现在被提为公有API,除此之外,还有很多隐藏的特性等着我们去挖掘. 平滑淡入淡出动画 我这里要讨论的并非新的弹性动画APIs 或者 UIDynamics,而是一些更细微的东西.CALayer增加…
当 iOS7 刚发布的时候,全世界的苹果开发人员都立马尝试着去编译他们的app,接着再花上数月的时间来修复任何出现的故障,甚至重做app.这样的结果,使得人们根本无暇去探究 iOS7 所带来的新东西.一些明显而细微的更新,比如说[NSArray firstObject],这个方法可追溯到 iOS4 时代,现在被提为公有API,除此之外,还有很多隐藏的特性等着我们去挖掘. 平滑淡入淡出动画 我这里要讨论的并非新的弹性动画APIs 或者 UIDynamics,而是一些更细微的东西.CALayer增加…
初始化UISegmentedControl NSArray *arr = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"轻拍",@"长按",@"清扫",@"旋转",@"捏合",@"拖拽", nil]; //先创建一个数组用于设置标题 UISegmentedControl *segment = [[UISegmentedControl alloc]initWithIt…