挖一挖unsigned int和补码】的更多相关文章

文章要讨论的是两部分: 1. 原码,反码和补码. 2. short, unsigned short, int, unsigned int, long, unsigned long的表示及转换 1. 原码,反码和补码 原码是最直观的表示方式:最高位表示符号(0表示正,1表示负),其余位表示大小.假设占位为1字节的数,原码表示的范围就是[-127 ~ 127]一共255个数字.理论上8个bit可以表示256个数,我们只能表示255个,是原码的设计让10000000和00000000都可以表示0.[1…
就如同int a:一样,int 也能被其它的修饰符修饰.除void类型外,基本数据类型之前都可以加各种类型修饰符,类型修饰符有如下四种:1.signed----有符号,可修饰char.int.Int是默认有符号的.2.unsigned-----无符号,修饰int .char3.long------长型,修饰int .double4.short------短型,修饰int 我们主要来看一下signed和unsigned与int之间的联系与区别.什么叫做有符号,什么叫做无符号这个问题其实很简单,比如…
补码(two's complement) 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储.原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理:同时,加法和减法也可以统一处理.此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路. 计算机中的符号数有三种表示方法,即原码.反码和补码.三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位,三种表示方法各不相同. 反码表示法规定:正数的反码与其原码相同:负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外. 补码表示法…
就如同int a:一样,int 也能被其它的修饰符修饰.除void类型外,基本数据类型之前都可以加各种类型修饰符,类型修饰符有如下四种: 1.signed----有符号,可修饰char.int.Int是默认有符号的. 2.unsigned-----无符号,修饰int .char 3.long------长型,修饰int .double 4.short------短型,修饰int 我们主要来看一下signed和unsigned与int之间的联系与区别. 什么叫做有符号,什么叫做无符号 这个问题其实…
有Bean得治 任何一个正常程序的访问都会在内存中创建非常多的对象,对象与对象之间还会出现很多依赖关系(一个处理业务逻辑的类中几乎都会使用到别的类的实例),一般的做法都是使用new关键字来创建对象,对于多次重复使用的对象会采用单例模式来设计. 但在Spring中却不是这样,Spring框架使用了一个容器对这些对象进行管理,每一个需要被管理的对象被称为Bean,而管理这些Bean的容器,被称为IoC容器. 控制反转(IoC)在是一种通过描述来生成或者获取对象的技术,在Spring Boot中,我们…
http://blog.csdn.net/thefutureisour/article/details/8147277 #include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ unsigned int a=32; int b=-6; unsigned int c=a+b;        //把b转化为unsigned int   0xfffffffa +   0x00000020 ----->26(十进制)    //-…
编程语言提供了很多的基本数据类型,比如char,int,float,double等等.在C和C++的世界中,还有一种类型,叫做无符号数据,修饰符位unsigned,比如今天要说的unsigned int.引入特殊的类型,一方面带来了好处,一方面也留下了隐患. 一.有符号数与无符号数谁大谁小 上代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a = -1; unsigned int b = 1; if(a >…
就如同int a:一样,int 也能被其它的修饰符修饰.除void类型外,基本数据类型之前都可以加各种类型修饰符,类型修饰符有如下四种:1.signed----有符号,可修饰char.int.Int是默认有符号的.2.unsigned-----无符号,修饰int .char3.long------长型,修饰int .double4.short------短型,修饰int 我们主要来看一下signed和unsigned与int之间的联系与区别.什么叫做有符号,什么叫做无符号这个问题其实很简单,比如…
我很早之前就知道,unsigned int与int运算的时候,int会被转化为unsigned int来进行运算.一直觉得定这条规则的人是极度反人类的,虽说unsigned int可以表示更大的正值,但毕竟我们不太会把unsinged想像成一个负数,而一个负的int数可能在无意间就变成了最大的正数. 所以,我对这个问题很慎重.小心翼翼地,一直没怎么出过错.直到有一天. 第一回合 那是一个阳光明媚的午后,我正惬意地刷leetcode.要遍历vector中除最后一个元素的所有元素.我这样写道: ;i…
时间太快了,三月又要过去了,告别一下...继续期待生死未卜的四月,今天我们继续挖一挖. 一: Environment.StackTrace 可能我们看到最多的就是catch中的e参数,里面会有一个StackTrace,然后不可否认的这玩意太有用了,它会把调用堆栈 中的信息输出出来,有了它,我们就可以快速的知道运行代码的执行流并且快速的定位到问题. 有时候我们会遇到这样两个问题: ①:线上的bug在本地不能重现. ②:由于太多的多态,设计模式,程序员反而对线上的代码执行流向会搞的稀里糊涂的. 为了…