swift中闭包的循环引用】的更多相关文章

首先我们先创造一个循环引用 var nameB:(()->())? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let bu = UIButton(type: .ContactAdd) bu.addTarget(self, action: "tap", forControlEvents: .TouchUpInside) view.addSubview(bu) run { print("name") sel…
class networkTool: NSObject { //定义一个可选类型的闭包,用小括号()?括起闭包 var finishedCallBack2:((_ jsonData:String)->())? /* 模拟数据请求,定义一个闭包 闭包类型:(参数列表)->(返回值类型) @escaping 逃逸的,在非当前闭包内返回,需要使用@escaping */ func loadData(_ finishedCallBack:@escaping (_ jsonData:String)-&g…
OC中的for循环写法: ;i < ;i++) { NSLog(@"i=%zd",i); } Swift中的for循环写法: let a = ; ..< a { print("a=\(i)"); } Swift中for循环不需要i的写法: let a = 100; for _ in 0..<a { print("a=\(a)"); }…
1.0 在Swift中分有值类型和引用类型 Int .String . 结构体和枚举都属于值类型, 将值类型传递给方法是,将在内存中创建其副本,并传递这个副本:这样我们就可以随心所欲修改它,而不用担心这会修改传入的原始值. 传递引用类型时不会复制它,而将其地址提供给可能使用他们的函数或方法.闭包以及从类实例化得到的对象都属于引用类型.将闭包或者对象传递给方法时,不会创建其副本,而是传递引用(内存地址).由于传递引用类型时不会创建其副本,因此需要特别小心,确保在正确的时间妥善地释放它们,过早的释放…
一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包(Closure)函数.在我个人看来,两者并没有什么太大不同,定义和实现方式差不多,只不过是名称不一样罢了.由于开发用的比较多,所以我就针对OC和Swift分别写一下他们的传值方式,加深印象. 二.需求 定义两个控制器分别为FirstViewController和SecondViewControll…
使用 weak–strong dance 技术 block 可以直接引用 self,但是要非常小心地在 block 中引用 self.因为在 block 引用 self,可能会导致循环引用.如下例所示: @interface KSViewController () { id _observer; } @end @implementation KSViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any addition…
在swift中的闭包等同于OC中的block,它的用途就是在于可以包装一段代码在必要的时候进行调用. 闭包定义:  {(类型列表) -> 返回值 in // 多条swift语句 // 执行代码  insert coding } 实际创建闭包代码如下: var square = {(value1 value1:Int,value2 value2:Int)->Int in // 代码块 if value1>value2{ return value1 } return value2 } 注释:…
自关联对象在实际开发中用的还是比较多,例如常见的树形菜单.本文是自己实际的一个小测试,可以解决循环引用对象的json序列化问题,文笔不好请多见谅,如有错误请指出,希望有更好的解决方案,一起进步. 构造一个自关联实体 构造序列化数据 无任何处理序列化输出 可以看下面的表格数据是嵌套的 无任何处理直接序列化 解决 重写JsonResult, ReferenceLoopHandling.Ignore忽略其循环引用 调用  最终调用结果…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中是无法直接给一个CCB文件的root节点修改位置类型和位置的. 我们只有在代码中修改上述属性. 但是在旧版的Swift中对于Objc中的常量枚举值会提示找不到,你可以在这个讨论帖子中了解到详情: https://github.com/spritebuilder/SpriteBuilder/issues/1346 所以之前我…
在ECMAScript5(简称 ES5)中,有三种 for 循环,分别是: 简单for循环 for-in forEach 下面先来看看大家最常见的一种写法: 当数组长度在循环过程中不会改变时,我们应将数组长度用变量存储起来,这样会获得更好的效率,下面是改进的写法: for-in 通常情况下,我们可以用 for-in 来遍历一遍数组的内容,代码如下 一般情况下,运行结果如下: 但这么做往往会出现问题. for-in 的真相 for-in 循环遍历的是对象的属性,而不是数组的索引.因此, for-i…