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利用设计模式可以使我们的代码更灵活,更容易扩展,更容易维护.各种面向对象的程序设计语言都提供了基本相同的机制:比如类.继承.派生.多态等等.但是又有各自的特色,C# 中的反射机制便是一个很重要的工具,好好地利用就可以在实际中发挥很大的作用. 我们来看一个例子:       我的程序中有需要一系列的对象,比如apple,orange-, 要想利用他们,我们就必须在程序中根据用户要求,然后一个个调用 new 操作符来生成他们,这样客户程序就要知道相应的类的信息,生成的代码显然不够灵活.我们可以在代码…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
备注:本套笔记内容来源于互联网,只做学习使用,如有侵权请联系本笔记作者. 资料内容 Python 设计模式之路(一)——设计模式 初识 Python 设计模式之路(二)——简单工厂.工厂.抽象工厂模式 Python 设计模式之路(三)——建造者模式 Python 设计模式之路(四)——原型模式 Python 设计模式之路(五)——单例模式…
一.ES6语法 ES6中对数组新增了几个函数:map().filter().reduce() ES5新增的forEach(). 都是一些语法糖. 1.1 forEach()遍历数组 forEach()方法用来循环遍历数组,方法中的function回调函数接收3个参数 参数1是遍历的数组内容(item):参数2是对应的数组索引(index),参数3是是数组本身(array). [].forEach(function(item,index,array){ ... }) var arr = ["白板&…
设计模式简介: 设计模式是一套被反复使用的.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.(个人理解:设计模式是不关乎业务,逻辑实现,针对普遍问题的一种解决方案). 设计模式的类型: 传统23种设计模式可分为3大类:创建型模式(Creational Patterns).结构型模式(Structural Patterns).行为型模式(Behavioral Patterns). 另一类设计模式:J2EE 模式…
本篇和大家一起学习IoC和DI即控制反转和依赖注入. 当然听上去这词语非常的专业,真不知道是怎么组出来的,看上去难归看上去难,但稍微理解一下也就这么回事了. 首先我们要明白IoC/DI干嘛用的,不然别人问“你知道IoC/DI吗?”,“知道啊!”,“那干嘛用的?”,呵呵,就郁闷了,其实IoC/DI的作用就两个字——解耦,说一千道一万,还是离不开这两个字.所以,IoC/DI的作用就是解耦. 至于为什么要解耦,解耦在面向对象开发中的重要性在这里就不做细说了. 下面我们来认识一下它们的真面目吧! 要理解…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3930271.html [正文] 我们知道,Android中最重要也是最难用的UI控件就是ListView列表控件,而要想灵活运用它,则必须要用到适配器adapter,所以,我觉得还是很有必要来学习一下Java当中的适配器模式(不管以后能不能用到),毕竟Java语言是Android开发很重要的一个基…
什么是接口 接口提供了一种用以说明一个对象应该具有哪些方法的手段. 接口之利 1.接口具有自我描述性从而促进代码的重用 2.接口有助于稳定不同中的类之间的通信方式 3.测试和调试也变得更轻松 接口之弊 1.在一定程度上强化了类型的作用 2.js中没有内置的interface,实现它会增加复杂度 3.实现接口会对性能造成一定的影响 4.无法强迫其他程序员遵守你定义的接口 三种方法在JS中模仿接口 注释法(这只是一种文档规范) /* interface Composite{ function add…
初识 MVVM 谈起 MVVM 设计模式,可能第一映像你会想到 WPF/Sliverlight,他们提供了的数据绑定(Data Binding),命令(Command)等功能,这让 MVVM 模式得到很好的实现. MVVM 设计模式顾名思义,通过分离关注点,各司其职.通过 Data Binding 可达到数据的双向绑定,而命令 Command 更是将传统的 Code Behind 事件独立到 ViewModel 中. MVVM 设计模式在 WPF 中的实现 在WPF中,你会像如下这样去定义一个专…
基础概念 特点: 完全面向对象,动态 解释性,简单.易移植,跨平台 安全健壮,高性能 多线程,分布式 三种核心机制: Java虚拟机 Java Virtual Machine 垃圾收集机制 Garbage collection 代码安全性检测 Code Security Java源文件结构 Java程序执行步骤: .java源文件,先编译 -> .class(与平台无关的字节码文件) -> 后解释,通过 JVM -> 特定平台的机器码 package packageName; impor…