ES6 for...of循环】的更多相关文章

es6 新增了 for of 循环,只要继承了Iterator 接口的数据集合都可以使用 for of 去循环 for of 循环,统一数据集合的循环方法,解决了forEach循环的不能使用break contain ,遍历时,循环能够按某种方式排序 js 集合中能默认使用for of 有,数组,类数组,字符串,map,set // for of 数组 ,,,,]) { console.log(item); //1,2,3,4,5 } //for of set ')) { console.log…
1.for of const arr = ['red', 'green', 'blue']; for(let v of arr) { console.log(v); // red green blue } for...of循环可以代替数组实例的forEach方法. const arr = ['red', 'green', 'blue']; arr.forEach(function (element, index) { console.log(element); // red green blue…
在for of循环出现之前,for循环适合遍历普通的数组,for in循环比较适合遍历键值对,遍历数组对象的foreach方法,但是这些遍历 都有一定的局限性,所以在ES6之后引入了统一的遍历方式 for of循环 举例下图所示: 但是此时如果遍历对象的话 会报错 obj is iterable 对象不可迭代 这是什么原因呢,如下图所示: js中能够表示有结构的数据类型越来越多,为了给各种各样的数据结构提供统一遍历方式,官方提供了一个Iterable的接口 可迭代的 (符合相同的规格标准),实现…
假设有一个很复杂的数据,并且数据嵌套层数很多.如何避免用三层for循环呢? 有以下梨子,我们需要找到val值为12的,这个对象? 'use strict' let groups = [{ content: [{ permissions: [{ val: 1 }, { val: 2 }] }, { permissions: [{ val: 3 }, { val: 4 }] }] }, { content: [{ permissions: [{ val: 5 }, { val: 6 }] }, {…
forEach forEach是Array新方法中最基本的一个,就是遍历,循环.例如下面这个例子: 结果: 这段代码相当于: for (var k = 0, length = array.length; k < length; k++) {   alert(array[k]); } 我们的这个es6foreach相当于把循环出来的结果直接交给alert函数处理.   我们再来继续往下看:   执行结果: 我们看到循环出来的有三个结果,第一个是数组中的值,第二个为数组索引,第三个为数组本身,因此,…
六个漂亮的 ES6 技巧 转载 原文:2ality 译文:众成翻译 链接:http://www.zcfy.cc/article/346 在这篇文章里,我将演示 6 种 ES6 新特性的使用技巧.在每个段落的末尾,我会指出它们在我的书 Exploring ES6(http://exploringjs.com/es6/) 中的出处(你可以在线免费阅读这本书). 通过参数默认值强制要求传参 ES6 指定默认参数在它们被实际使用的时候才会被执行,这个特性让我们可以强制要求传参: /** * Called…
原文地址 本文内容 ECMAScript 发生了什么变化? 新标准 版本号6 兑现承诺 迭代器和for-of循环 生成器 Generators 模板字符串 不定参数和默认参数 解构 Destructuring 箭头函数 Arrow Functions Symbols 集合 学习Babel和Broccoli,马上就用ES6 代理 Proxies ES6 说自己的宗旨是"凡是新加入的特性,势必已在其它语言中得到强有力的实用性证明."--TRUE!如果你大概浏览下 ES6 的新特性,事实上它…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 不定参数 我们通常使用可变参函数来构造API,可变参函数可接受任意数量的参数.例如,String.prototype.concat方法就可以接受任意数量的字符串参数.ES6提供了一种编写可变参函数的新方式——不定参数. 我们通过一个简单的可变参数函数containsAll给大家演示不定参数的用法.函数containsAll可以检查一个字符串中是否包含若干个子串,例如:conta…
##1.通过参数默认值实现强制参数 ES6 的参数默认值只有在真正使用时才会求值.这可以让你强制确保提供参数: /** * Called if a parameter is missing and * the default value is evaluated. */ function mandatory() { throw new Error('Missing parameter'); } function foo(mustBeProvided = mandatory()) { return…
不定参数 我们通常使用可变参函数来构造API,可变参函数可接受任意数量的参数.例如,String.prototype.concat方法就可以接受任意数量的字符串参数.ES6提供了一种编写可变参函数的新方式——不定参数. 我们通过一个简单的可变参数函数containsAll给大家演示不定参数的用法.函数containsAll可以检查一个字符串中是否包含若干个子串,例如:containsAll("banana", "b", "nan")返回true,…
1.ECMAScript 6 简介 2.let和const命令 3.变量的解构赋值 4.字符串的扩展之模板字符串 5.正则的扩展 6.数值的扩展 7.函数的扩展 8.数组的扩展 9.对象的扩展 10.类 1.ECMAScript 6 简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. ECMA:国际标准组织 2.l…
ECMAScript 6简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. ECMA:国际标准组织 let,var和const命令 const:是用来定义一个常量 const a ='hello' //const就是定义一个常量 //常量是不能修改的 let:是用来定义一个块级作用域的变量 let和val都是用来声…
[编者按]本文作者为 Axel Rauschmayer,主要介绍6个 ES6 小技巧.文章系国内 ITOM 管理平台 OneAPM 编译呈现. 在本文中,笔者将介绍6个由 ES6 新功能带来的小技巧.在每个技巧末尾,都会附上笔者的拙作"<探索 ES6>"中的相关阅读材料(本书可在线上免费阅读). 1.通过参数默认值实现强制参数 ES6 的参数默认值只有在真正使用时才会求值.这可以让你强制确保提供参数: /** * Called if a parameter is missi…
一 背景 JavaScript经过二十来年年的发展,由最初简单的交互脚本语言,发展到今天的富客户端交互,后端服务器处理,跨平台(Native),以及小程序等等的应用.JS的角色越来越重要,处理场景越来越复杂.在这个背景下,JS最初的简陋设计显然是不太够用的,其松散的语法规则,拗口的继承机制(传说中的6种继承方法),无命名空间,模块化,以及异步处理的回调地狱等等特性在开发过程中容易成为开发人员的各种痛点,各个JS框架比如jQuery,SeaJs,等等为了这些问题也是操碎了心.不过随着JS语言的发展…
Module 的加载实现 上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载). 浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!--…
个人总结: 1.讲解了JS引擎,webAPI与event loop合作的机制. 2.setTimeout是把事件推送给Web API去处理,当时间到了之后才把setTimeout中的事件推入调用栈. 3.Promise与Async/Await 这是 JavaScript 工作原理的第四章. 现在,我们将会通过回顾单线程环境下编程的弊端及如何克服这些困难以创建令人惊叹的 JavaScript 交互界面来展开第一篇文章.老规矩,我们将会在本章末尾分享 5 条利用 async/await 编写更简洁代…
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载). 1.浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部脚本 -->…
原文地址 迁移到:http://www.bdata-cap.com/newsinfo/1741515.html 本文内容 ECMAScript 发生了什么变化? 新标准 版本号6 兑现承诺 迭代器和for-of循环 生成器 Generators 模板字符串 不定参数和默认参数 解构 Destructuring 箭头函数 Arrow Functions Symbols 集合 学习Babel和Broccoli,马上就用ES6 代理 Proxies ES6 说自己的宗旨是“凡是新加入的特性,势必已在其…
在刚接触模块化开发的阶段,我总是容易将export.import.require等语法给弄混,今天索性记个笔记,将ES6 模块知识点理清楚 未接触ES6 模块时,模块开发方案常见的有CommonJS.AMD.CMD三种.CommonJS用于服务器,而另外两种是用于浏览器.接触ES6 模块后,模块体系变得更加完善,功能实现更简单,服务器和浏览器都通用,完全可以取代常见的三种规范.今天就记一下es6模块和CommonJS的区别. 1.加载方式 2.值的运用 3.循环加载 一.加载方式 ES6 模块的…
之前遇到过这个问题,但是没找到问题的所在,将for(var i in  array){} 改成了for(var i ;i<array.length;i++)循环,但是今天又遇到了,mark一下错误. 由于需要将后台传过来的数据进行排序,所以我在这个页面里面的Array扩展了一个方法: 那么问题来了,当刷新页面的时候,common中的方法抛出异常, 遍历29次之后有遍历了一次自己扩展的方法.由于不是temp中的,所以多了一项underfined. 解决方法: (1).将for(var i in a…
1.ECMAScript 6 简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. ECMA:国际标准组织 2.let,var和const命令 const:是用来定义一个常量的 const a ='hello' //const就是定义一个常量 //常量是不能修改的 let:是用来定义一个块级作用域的变量 let和va…
Module 的加载实现 Module 的加载实现 上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载). 浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </scrip…
1.浏览器缓存? 浏览器缓存分为强缓存和协商缓存.当客户端请求某个资源时,获取缓存的流程如下: 先根据这个资源的一些 http header 判断它是否命中强缓存, 如果命中,则直接从本地获取缓存资源,不会发请求到服务器: 当强缓存没有命中时,客户端会发送请求到服务器, 服务器通过另一些request header验证这个资源是否命中协商缓存,称为http再验证, 如果命中,服务器将请求返回,但不返回资源, 而是告诉客户端直接从缓存中获取,客户端收到返回后就会从缓存中获取资源: 强缓存和协商缓存…
1.for循环 var arr = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (条件1) return; if (条件2) break; if (条件3) continue; }; js最常用的循环必然是for循环,最基础的用法,用于数组遍历,但是代码书写过多. var arr = []; Array.prototype.customFunc = function () { }; for (var item in arr) { if (!arr.…
浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部脚本 --> <script type="application/javascript" src="path/t…
本文主要内容翻译自<Exploring ES6-upgrade to the next version of javascript> 模块系统 定义模块接口,通过接口 隐藏模块的内部实现,使模块的使用者无需关注模块内部的实现细节.同时,隐藏模块的内部实现,避免有可能产生的副作用和对bug的不必要修改 ES6之前 CommonJS模块规范:主要在Node.js中实现(Node中也有一些超出CommonJS的特性).主要特征 紧凑的语法(可以理解为简单的语法) 为同步加载和服务端所设计 Async…
浏览器加载 传统方法 在 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部脚本 --> <script type="application/javascript" src="path…
介绍 模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元.所谓模块化主要是解决代码分割.作用域隔离.模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面. 模块的优点 1.可维护性. 因为模块是独立的,一个设计良好的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进. 2.命名空间. 在 JavaScript 里面,如果一个变量在最顶级的函数之外声明,它就直接变成全局可用.因此,常常不小心出现命名冲突的情况.使用模块化开发来封…
前言:for of是ES6新增的循环方法.前面已经说到了 [JavaScript]for.forEach .for in.each循环详解.那for of又是怎么使用的? 一.使用例子 使用例子(一) var arr = ['nick','freddy','mike','james']; for(var item of arr){ console.log(item); } 输出结果: 输出的是数组里面的值. 二.使用例子(二) var arr = [ { name: }, { name: },…
拖了一年说要看这本书,一直都没坚持下来,开个 bo 记录下觉得疑惑的问题,也算鞭策一下自己. 第一章 块级绑定 1. 第一章“块级绑定”下,说 const 变量如果绑定的是对象 Object,那么修改里面的值是容许的.这个原因是 const 阻止的是绑定的修改,而不是绑定值的修改. 原文:const prevents modification of the binding, not modification of the bound value. 什么叫做绑定?什么叫做绑定值?跟内存地址有关?…