Java开发中用的比较多的数据结构】的更多相关文章

java 中几种常用数据结构 2016年07月11日 09:11:27 阅读数:83211 标签: 数据结构java 更多 个人分类: 自行学习   JAVA中常用的数据结构(java.util. 中) java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口(接口只提供方法,并不提供实现),而程序中最终使用的数据结构是继承自这些接口的数据结构类.其主要的关系(继承关系)有:  (----详细参见java api文档!) Collection---->Collection…
1.JSONObject  长成这样的:   { "key1":value1, "key2":value2, "key3":value3} 大多数那样:{属性1:属性值1 ,属性2 :属性值2}  重要的是里面的属性值,里面可以放很多东西 key 必须是字符串,value 可以是合法的 JSON 数据类型(字符串, 数字, 对象, 数组, 布尔值或 null)(即是object都是可以的) ************** *************…
码云: https://gitee.com/forxiaoming/JavaBaseCode/blob/master/EasyCoding/src/collection/index.md 6.1 数据结构 1. 数据结构定义: 数据结构是指逻辑意义上的数据组织方式及其相应的处理方式; 1.1. 数据组织方式: 树: 二叉树, 三叉树, B+ 树等; 图: 有向图, 无向图; 队列: 先进先出的线性结构; 哈希: 根据某种算法直接定位的数据组织方式; 1.2. 数据处理方式: 在既定的数据组织方式…
一.数据库 1.数据库连接池:当jdbc连接数据库使用DriverManager 获取时,每次向数据库建立连接的时候都要讲connection加载到内存中,当同时使用的用户数量较大时,会造成服务器不堪重负.此时就需要数据库连接池技术 数据库连接池就是:为数据库建立一个缓冲池,预先在缓冲池中放入一定数量的连接,当需要建立数据库连接时,只需要从缓冲池中取出一个,使用完毕后再放回去. 数据库连接池详解:http://blog.csdn.net/qq441568267/article/details/5…
20172301 2017-2018-2 <程序设计与数据结构>实验一<Java开发环境的熟悉>实验报告 课程:<程序设计与数据结构> 班级: 1723 姓名: 郭恺 学号: 20172301 实验教师:王志强老师 实验日期:2018年3月21日 必修/选修: 必修 1.实验内容 在Windows下安装JDK和IDEA. 用IDEA编写程序(PP2.5, PP3.3, PP3.5, PP3.8) 用IDEA调试程序. 2. 实验过程及结果 首先,因为之前的项目都是在虚拟…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…