API:System V & POSI】的更多相关文章

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Linux 系统编程 学习:04-进程间通信2:System V IPC(1) 背景 上一讲 进程间通信:Unix IPC-信号中,我们介绍了Unix IPC中有关信号的概念,以及如何使用. IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System V IPC:消息队列.共享内存.信号量(下一讲) 知识…
Linux 系统编程 学习:05-进程间通信2:System V IPC(2) 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(1)中,我们介绍了System IPC中有关消息队列.共享内存的概念,以及如何使用. todo: shm 有关例程 IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System…
消息队列可以认为是一个消息链表,System V 消息队列使用消息队列标识符标识.具有足 够特权的任何进程都可以往一个队列放置一个消息,具有足够特权的任何进程都可以从一个给定队列读出一个消息.在某个进程往一个队列写入消息之前,并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达.System V 消息队列是随内核持续的,只有在内核重起或者显示删除一个消息队列时,该消息队列才会真正被删除.可以将内核中的某个特定的消息队列画为一个消息链表,如下图所示: 对于系统中每个消息队列,内核维护一个msqid_ds的…
[版权声明:尊重原创.转载请保留源:blog.csdn.net/shallnet 要么 .../gentleliu,文章学习交流,不用于商业用途]         system V共享内存和posix共享内存类似,system V共享内存是调用shmget函数和shamat函数.            shmget函数创建共享内存区,或者訪问一个存在的内存区,类似系统调用共享内存的open和posix共享内存shm_open函数. shmget函数原型为: #include <sys/ipc.h…
消息队列 posix API 消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点.信号这种通信方式更像\"即时\"的通信方式,它要求接受信号的进程在某个时间范围内对信号做出反应,因此该信号最多在接受信号进程的生命周期内才有意义,信号所传递的信息是接近于随进程持续的概念(process-persistent):管道及有名管道则是典型的随进程持续IPC,并且,只能传送无格式的字节流无疑会给应用程序开发带来不便,另外,它的缓冲区大小也受到限制消息队列就是一个消息的链表.可以把消…
参考 http://www.startos.com/linux/tips/2011012822078.html 1)Linux和所有的UNIX操作系统都允许通过共享内存在应用程序之间共享存储空间. 2)有两类基本的API函数用于在进程间共享内存:System v和POSIX.  (当然,还有mmap,属于POSIX的) 3)这两类函数上使用相同的原则,核心思想就是任何要被共享的内存都必须经过显示的分配. 4)因为所有进程共享同一块内存,共享内存在各种进程间通信方式中具有最高的效率. 5)内核没有…
一.功能上的区别 posix和system v有什么区别/?现在在应用时应用那一标准浮云484212 | 浏览 243 次 2014-11-06 10:362014-11-19 22:36 最佳答案它们是有关信号量的两组程序设计接口函数.POSIX信号量来源于POSIX技术规范的实时扩展方案(POSIX Realtime Extension),常用于线程:system v信号量,常用于进程的同步.这两者非常相近,但它们使用的函数调用各不相同.前一种的头文件为semaphore.h,函数调用为se…
进程间通信方式有:System v unix提供3种进程间通信IPC:信号量.消息队列.共享内存.此外,传统方法:信号.管道.socket套接字. [注意上述6种方式只能用户层进程间通信.内核内部有类似socket的网络API通信:内核内部或内核与用户间有netlink套接字通信,只支持数据报,但提供全双工:系统调用和sysctl由用户空间发起的通信机制:copy_to_user/copy_from_user可以将数据在用户空间和内核空间相互拷贝:设备可实现ioctl用于两者通信,注册到fasy…
System V 的IPC对象有共享内存.消息队列.信号灯(量). 注意:在IPC的通信模式下,不管是共享内存.消息队列还是信号灯,每个IPC的对象都有唯一的名字,称为"键(key)".通过"键",进程能够识别所用的对象."键"与IPC对象的关系就如同文件名称于文件,通过文件名,进程能够读写文件内的数据,甚至多个进程能够公用一个文件.而在IPC的通信模式下,通过"键"的使用也能使得一个IPC对象能为多个进程所共用. 一.Sys…