元属性继承可以使用IsDefined函数进行判断,先写出结论 如果使用Overrides,则元属性可以继承,除非在使用IsDefined时明确不进行继承判断,如 pFunction.IsDefined(GetType(DisplayNameAttribute), False) 如果使用Overloads,则元属性不能继承, 如下为测试源码: Sub Main() 'Dim s As New S3() 's.Method() 'CType(s, S2).Method() 'CType(s, S1)…
在方法上贴上attribute(特性)捕捉方法的异常,其实这么做也是为了在项目中不会大量使用try-cacth这样的语句,同时使我们的代码看起来更简洁,更直观,将逻辑业务分离使得后期维护方便.这里我们需要AOP方面的知识.(自行百度解决这知识) AOP(基于切面编程):它是对业务逻辑的分离,使各个业务直接的耦合变低,比如在传统的OOP编程中将日志记录.异常处理.权限管理等方面剥离出来.在今后的维护过程中,对其改变日志记录.异常处理.权限管理方法的时候,不用去改变主业务流程逻辑代码.提高开发效率.…
ylbtech-Error-MVCr:找到了多个与 URL 匹配的控制器类型.如果多个控制器上的特性路由与请求的 URL 匹配,则可能会发生这种情况. 1.返回顶部 1. 找到了多个与 URL 匹配的控制器类型.如果多个控制器上的特性路由与请求的 URL 匹配,则可能会发生这种情况. 请求已找到下列匹配的控制器类型: DS.JZB.Api.Controllers.MyStorys.MyStoryControllerDS.JZB.Api.Controllers.Activitys.Activity…
MVC中关于前端数据的效验一般都是通过在Model中相关的类上打上特性来实现. 但是在我们数据库发生改变,EF框架需要刷新时会把我们在Model上的特性全部清除,这样的话,我们前端的验证就会失效. 因此,我觉得可以使用Partial-局部类(伙伴类) 的方式来实现EF框架刷新特性不清除的功能. 在Model文件夹当中我们先建立一个类,一般命名为“你的类名”+Partial,因为如果直接建立同名类会提示已存在,要求覆盖,或者在别的地方建同名类.(需要在class前面加上Partial 关键字) 然…
了解C#特性类并声明我们自己的特性类[AttributeTest]代码如下 using System; namespace AttributeTest { /* 特性说明 特性本质是一个继承和使用了系统基类的"类",用以将元数据或声明信息与代码(程序集.类型.方法.属性等)相关联.特性与程序实体关联后, 即可在运行时使用名为“反射”的技术查询特性. 官方介绍的很详细,我们就一起来了解一下它的用法. 特性具有以下属性: 1.特性可向程序中添加元数据.元数据是有关在程序中定义的类型的信息.…
chrome的开发者工具,在source选项卡下,可以看到js的源代码,有一个断点调试功能,就是在js的源代码行号那里点击一下,出现一个箭头,当再次刷新页面并且进行了相应操作时,就会停在断点的地方.我们可以查看相应的变量值,在右侧可以手动改变变量值,进行调试. 这个地方有一个缺点,就是没有办法对代码表达式等进行手动修改,修改完再去运行调试.如果我们在编辑窗口更改了js,他并不能真正的作用于线上代码.你保存了也没有任何效果,你刷新了页面,直接就没有了,没有办法像css的调试那样,可以完全实时修改代…
目录 解决什么问题 Model元数据解析 复杂类型 ValueProvider ValueProviderFactory 解决什么问题 Model: Action方法上的参数 Model绑定: 对Action方法参数绑定 通过2个实例说明它的作用 定义控制器和特性路由 [RoutePrefix("demo")] public class DemoController : ApiController { [Route("get/{x?}/{y?}/{z?}")] pu…
本次内容: 元祖 字典 浅copy和深copy 集合 文件处理 1.1元祖 元祖(tuple)与列表类似,不同之处在于元祖的元素不能修改,元祖使用小括号(),列表使用方括号[].元祖创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. 创建元祖 name = ('xiaojian','yangjian','while','yj') name1 = ('xiaojian',) #元祖只有一个元素时,需要加逗号(,) kong = () #创建一个空元祖 元祖与列表类似,下标索引从0开始,可以进…
实验平台:Win7,VS2013 Community,GCC 4.8.3(在线版) 所谓元编程就是编写直接生成或操纵程序的程序,C++ 模板给 C++ 语言提供了元编程的能力,模板使 C++ 编程变得异常灵活,能实现很多高级动态语言才有的特性(语法上可能比较丑陋,一些历史原因见下文).普通用户对 C++ 模板的使用可能不是很频繁,大致限于泛型编程,但一些系统级的代码,尤其是对通用性.性能要求极高的基础库(如 STL.Boost)几乎不可避免的都大量地使用 C++ 模板,一个稍有规模的大量使用模板…
目录 1 C++ 中的元编程 1.1 什么是元编程 1.2 元编程在 C++ 中的位置 1.3 C++ 元编程的历史 2 元编程的语言支持 2.1 C++ 中的模板类型 2.2 C++ 中的模板参数 2.3 模板的重载和绑定 -- 特化和实例化 3 元编程的基本演算 3.1 编译时测试 3.1.1 测试表达式 3.1.2 测试类型 3.1.3 使用 if 进行编译时测试 3.2 编译时迭代 3.2.1 定长模板的迭代 3.2.2 变长模板的迭代 4 元编程的基本应用 4.1 数值计算 4.2 类…