事件 在Qt中,事件是作为对象处理的,所有事件对象继承自抽象类QEvent.此类用来表示程序内部发生或者来自于外部但应用程序应该知道的动作.事件能够能过被 QObject 的子类接受或者处理,但是通常用在与组件有关的应用中.本文主要阐述了在一个典型应用中的事件接收与处理. 事件的传递发送 当一个事件产生时,Qt 通过实例化一个 QEvent 的合适的子类来表示它,然后通过调用 event() 函数发送给 QObject 的实例(或者它的子类). event() 函数本身并不会处理事件,根据事件类…
在Qt里,一个事件是继承自QEvent的对象.事件通过调用QObject::event(),被发送到继承自 QObject 的对象.事件发送就是一个事件已经产生,由 QEvent正好去表达,且QObject 需要去回应.多数事件针对 QWidget和他的子类的,此外还有些不和图形相关的重要事件,比如,套接字激活,--某种被用于QSocketNotifier运作的事件.某些事件来自窗口系统,如QMouseEvent,某些来自其他源头,如QTimerEvent,而某些来自应用程序.Qt一视同仁,因此…
Qt入门学习——Qt 5 帮助文档的使用 学习图形界面开发,肯定离不开帮助文档的使用,因为它不像 C 语言那样就那么几个函数接口,图形接口的接口可以用海量来形容,常用的我们可能能记住,其它的真的没有必要去记,用到什么就去帮助文档查看用法. 我们使用 Qt 帮助文档,主要分为这么几步: 1)类使用的相关介绍 2)查看所用部件(类)的相应成员函数(功能,参数,返回值) 3)查看部件的信号 4)查看部件的事件(所对应的虚函数如何编写) 1)类使用的相关介绍 光标移动到类名字的地方,接着按“F1”即可跳…
事件 1.QEvent -->类型 -> QKeyEvent QEvent::KeyRelease QEvent::MouseMove -> QMouseEvent 2.事件处理过程 三大类型事件: 1.Spontaneous events(系统产生) -->事件队列 2.Posted events (QT) ---> 事件队列 3.Sent events 先处理QT事件队列的事件,然后再处理系统消事件队列.在处理系统的事件队例,产生新的QT事件, a.exec()//事件循…
目录 一.开篇 二.效果展示 三.实现思路 1.重写QLlinEdit 2.全局应用程序事件 3.windows钩子 四.相关文章 原文链接:Qt之键盘事件监听-实时响应大小写Capslock按键 一.开篇 假期总是转眼即逝,想想今天就是中秋节最后一天了,明天又要开始挤地铁了,好像还有一篇文章需要完成,前一段时间做了一个小功能,当用户输入密码时,如果键盘开启了大写,则需要重点提示用户,否则有些用户可能会误以为自己密码输入错误. 今天博主就来分析下当时的实现过程. 本篇文章主要讲解怎么实现实时监听…
1. 引自---http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e80f1390100pro4.html 信号和事件的区别就在与,事件比信号更加底层,而且如果一个信号对应多个槽的话,信号的传递是无序的,而事件的传递是有序的.其实在多 线程的实现也依赖与Qt的事件处理机制.以上我们对于事件有了初步的了解了.下面我们继续对事件进行更细致的了解. 在QT中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.接下来依次谈谈QT中有谁来产生,分发,接受和处理事件: 1.谁来产生…
easelJS入门.事件.spritesheet <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme() + "://" + req…
转载请注明出处:CN_Simo. 题解: 本篇内容主讲Qt应用从创建到发布的整个过程,旨在帮助读者能够快速走进Qt的世界. 本来计划是讲解Qt源码静态编译,如此的话读者可能并不能清楚地知道为何要静态编译,所以借此篇内容说明一下原由并为之后文章的学习做准备. 即使本片内容只是在围绕一个小小的HelloWorld程序开展,但还是希望朋友们不要急于求成,“欲速则不达”. 文章整体思路: 我们循序渐进地来看,一个Qt应用的完成有以下一个重要的步骤: 项目创建->源码编译->程序运行->发布程序…
转载载请注明出处:CN_Simo. 导语: 前两章都提到过“静态编译”(Static Compilation),在Windows下一次静态编译差不多需要长达三个小时才能完成,而且还非常容易由于各种原因而出错.那么为什么要花这时间去干这件事情呢!我当初只是想用Qt做一个exe贺卡发给同学,但是通常情况下,我们做出的exe需要各种dll动态链接文件才能正常运行(压缩打包给别人?直接发送一个exe文件都懒得打开,更何况还需要解压呢),那么我就想能不能只需要一个exe就可以呢?      “静态编译”的…
http://blog.csdn.net/lovebird_27/article/details/50351336 Qt 程序需要在main()函数创建一个QCoreApplication对象,然后调用它的exec()函数.这个函数就是开始 Qt 的事件循环.在执行 exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件.当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象.Qt 中所有事件类都继承于 QEvent.在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数.ev…
转载请注明出处:CN_Simo. 导语: Qt是一个跨平台的C++图形界面应用程序框架.它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序.Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程.基本上,Qt同X Window上的Motif,Openwin,GTK等图形界面库以及Windows平台上的MFC.OWL.VCL.ATL是同类型的东西. 本系列教程以Qt5.6为基础展开精讲. 参考书目: [1]霍亚飞.Qt Creator快速入门(第3版).2017年 [2]蔡…
在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都引用一个唯一的数据,就称这个类是可重入的(Reentrant means that all the functions in the referenced class can be called simultaneously by multiple threads, provided that each invocation of the functions…
事件循环与线程 一 初次读到这篇文章,译者感觉如沐春风,深刻体会到原文作者是花了很大功夫来写这篇文章的,文章深入浅出,相信仔细读完原文或下面译文的读者一定会有收获. 由于原文很长,原文作者的行文思路是从事件循环逐渐延伸到线程使用的讨论,译者因时间受限,暂发表有关事件循环的译文.另一半线程实用的译文将近期公布.文中有翻译不当的地方,还请见谅. 介绍 线程是qt channel里最流行的讨论话题之一.许多人加入了讨论并询问如何解决他们在运行跨线程编程时所遇到的问题. 快速检阅一下他们的代码,在发现的…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.概述 在前面的订阅专栏<第十九章.Model/View开发:QTableView的功能及属性>及公开博文<第15.24节 PyQt(Python+Qt)入门学习:Model/View架构中QTableView的作用及属性详解>中介绍了QTableView的主要功能及属性,本节来使用QTableView与QStandardItemModel配套来开发一个简单的Excel文件展示程序…
处理监控系统的时候遇到问题,在MainWidget中创建多个子Widget的时候,原意是想鼠标点击先让MainWidget截获处理后再分派给子Widget去处理,但调试后发现如果子Widget重新实现了事件方法,就直接处理掉事件了,没有进到MainWidget的处理方法中去,如果子Widget没有accept或ignore该事件,则该事件就会被传递给其父亲,在子Widget存在accept或ignore事件的时候,想要经过一下MainWidget的处理方法,就得用到事件处理器,因此网上找了一下,…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 按照老猿规划的章节安排,信号和槽之后应该介绍事件,但事件在前面的随笔<PyQt(Python+Qt)实现的GUI图形界面应用程序的事件捕获方法大全及对比分析>已经进行了详细介绍,为了章节的完整性在此将相关内容复制过来. 一. 概述 PyQt的图形界面应用中,事件处理类似于Windows系统的消息处理.一个带图形界面的应用程序启动后,事件处理就是应用的主循环,事件处理负责接收事件.分发事件.接收应用处理事件的返回结果,在程序中捕获应用关注的事件…
转至:http://blog.51cto.com/9291927/2138876 Qt开发学习教程 一.Qt开发基础学习教程 本部分博客主要根据狄泰学院唐老师的<QT实验分析教程>创作,同时根据天山老妖自己的理解和网络搜集的资料及QT官方文档对部分知识点进行了扩展.本系列博客由天山老妖创作,发布于51CTO博客上.狄泰学院网站:http://course.dt4sw.com/ Qt开发基础学习教程目录如下: QT开发(一)——QT简介http://blog.51cto.com/9291927/…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 一.概述 在PyQt图形界面中,支持采用Model/View架构实现数据和界面逻辑分离,其中Model用于处理数据存储,View用于界面数据展现,当Model中的数据变化后对应界面视图自动更新,反之当View中数据进行修改之后,也支持通知Model进行数据调整. 为了快速支持Model/View架构,PyQt提供了一系列类来支持,在Qt Designer中Item Views部件栏的视图部件都是用于Model/View架构的View部件,涉及相…
我们介绍可以画自己的第一个自定义窗口部件.我们也加入了一个有用的键盘接口.我们添加了一个槽:setRange().        void setRange( int minVal, int maxVal );现在我们添加了设置LCDRange范围的可能性.直到现在,它就可以被设置为0-99.在构造函数中有一个变化. void LCDRange::setRange( int minVal, int maxVal ) { if ( minVal < 0 || maxVal > 99 || min…
这个例子显示了创建几个窗口部件并用信号和槽把它们连接起来,和如何处理重新定义大小事件. #include <qapplication.h> #include <qpushbutton.h> #include <qslider.h> #include <qlcdnumber.h> #include <qfont.h> #include <qvbox.h> 这里显示的是三个新的被包含的头文件.qslider.h和qlcdnumber.h在…
下面是如何创建一个你自己的窗口部件,描述如何控制一个窗口部件的最小大小和最大大小,并且介绍了窗口部件的名称. class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget( QWidget *parent=0, const char *name=0 ); }; 这里我们创建了一个新类.因为这个类继承了QWidget,所以新类是一个窗口部件,并且可以最为一个顶层窗口或者子窗口部件(像第三章里面的按钮).这个类只有一个成员函数,构造函数(加上从QWidget继…
Qt对线程提供了支持,基本形式有独立于平台的线程类.线程安全方式的事件传递和一个全局Qt库互斥量允许你可以从不同的线程调用Qt方法.警告:所有的GUI类(比如,QWidget和它的子类),操作系统核心类(比如,QProcess)和网络类都不是线程安全的.QRegExp使用一个静态缓存并且也不是线程安全的,即使通过使用QMutex来保护的QRegExp对象.启用线程支持在Windows上安装Qt时,在一些编译器上线程支持是一个选项.在Mac OS X和Unix上,线程支持可以当你在运行config…
QWidget提供了几个处理窗口几何结构的函数.这些函数中的几个操作纯客户区域(例如不包含窗口框架的窗口),其它一些包括窗口框架.它们之间的区别在某种意义上被完成覆盖明显地最普通的方法.包括窗口的框架:x(), y(), frameGeometry(), pos() and move()不包括窗口的框架:geometry(), width(), height(), rect() and size()请注意这这种区别仅仅对于被装饰的顶层窗口部件有效.对于所有的子窗口部件,框架的几何结构和这个窗口部…
QApplication类管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置.它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件被处理和调度.也用于处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理.它也处理绝大多数系统范围和应用程序范围的设置.任何一个使用Qt的图形界面的程序,都都必须有一个QApplication对象,而且只能有一个.QApplication对象是可以通过全局变量qApp访问.它的负责的主要范围有:1.使用用户的桌面设置,例如palette().font()和doubleClickI…
Qt提供了大量的内建控件及通用对话框可满足程序员的绝大部分要求.我们将对这些控件和对话框作一个大概的介绍. 1. QLabel 定义 QLabel* m_labelOrdered = newQLabel("0", this); 对文字的左右对齐设置 m_labelOrdered->setAlignment(Qt::AlignLeft);//左对齐 其它还有,横向对齐: Qt::AlignAuto – 根据语言内容,大部分是左对齐.右对齐的有:阿拉伯语.希伯来(现代以色列)语 Qt…
信号和槽用于对象间的通讯.信号/槽机制是Qt的一个中心特征并且也许是Qt与其它工具包的最不相同的部分.在图形用户界面编程中,我们经常希望一个窗口部件的一个变化被通知给另一个窗口部件.更一般地,我们希望任何一类的对象可以和其它对象进行通讯.例如,如果我们正在解析一个XML文件,当我们遇到一个新的标签时,我们也许希望通知列表视图我们正在用来表达XML文件的结构.较老的工具包使用一种被称作回调的通讯方式来实现同一目的.回调是指一个函数的指针,所以如果你希望一个处理函数通知你一些事件,你可以把另一个函数…
对于一个qt初学者来说,一步一步来直到作出一个hello world是最基础的入门. 从菜单:应用程序->编程中找到QtCreator…
转载请注明出处:CN_Simo. 导语: Qt是一个跨平台的C++图形界面应用程序框架.它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序.Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程.基本上,Qt同X Window上的Motif,Openwin,GTK等图形界面库以及Windows平台上的MFC.OWL.VCL.ATL是同类型的东西. 本系列教程以Qt5.6为基础展开精讲. 参考书目: [1]霍亚飞.Qt Creator快速入门(第3版).2017年 [2]蔡…
总结: 本文先通过一个例子介绍了Qt项目的大致组成,即其一个简单的项目框架,如何定义窗口类,绑定信号和槽,然后初始化窗口界面,显示窗口界面,以及将程序的控制权交给Qt库. 然后主要对Qt中的信号与槽机制.Qt 元对象系统.布局管理器的概念进行分析. --------------------------------------------- 1. 下载 Qt5 http://download.qt.io/official_releases/qt/5.8/5.8.0/  2. 新建Qt 项目 具体过…
一.基于Qt设计师 1.创建一个GUI项目,选择“Qt4 Gui Application”.其中还有Empty Qt4 Project(空的工程),Qt4 Console Applicaiton(基于控制台的工程),Qt4 Gui Application(基于GUI设计的工程). 2.填写好项目名称和目录后,单击下一步可以自己添加一些功能模块.比如QtOpenGl,QtNetwork,Qtsql等等. 3.单击下一步,选择Base class(基类主要三种选择:QWidget为窗口部件,QMai…