使用reinterpret_cast的危险】的更多相关文章

关键字: c++ cast // Cast.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Base { public: ; ; }; class A { virtual void func3(); }; void A::func3() { cout<<&…
// 1 /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 常量指针:,指针可修改,变量不可修改(只是对于p指针来说,不能通过p指针来修改其指向的变量的值,但如果有其他指针ptr同时指向此变量,则可通过ptr修改变量的值)// 也即,变量的不可修改只是对于指针p而言,其他指针可以正常修改变量的值 参见Effective C++ —— 让自己习惯C++(一)条款03 const int *p; in…
p143~p151:其他隐式类型转换1.数组转换成指针,大多数表达式自动转换成指向数组首元素的指针. 2.指针的转换. 3.转换成布尔类型,例如在if (condition) 中. 4.转换成常量. 5.类类型定义的转换. 显式转换1.尽量避免强制类型转换,但有时候不得不使用强制类型转换. 2.格式: cast-name<type>(expression) // type是转换的目标类型,expression是要转换的值. cast-name决定了执行的是哪一种转换. 3.各种转换类型的简述.…
本文参考了<C++ Primer(中文 第5版)>.<王道程序员求职宝典>以及网上相关博客,结合自己的理解写成.个人水平有限,若有错误欢迎指出. C++中显示转换也成为强制类型转换(cast),有四种:static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast.命名的强制类型转换符号一般形式如下: cast_name<type>(expression); 以下分别介绍 一.static_cast 任何具有明确定义的类型转换,…
空类 class A { }; // sizeof(A) = 1 空类的大小之所以为1,因为标准规定完整对象的大小>0,否则两个不同对象可能拥有相同的地址,故编译器会生成1B占位符. 那么两个对象为什么不能地址相同呢? There would be no way to distinguish between these two objects when referencing them with pointers. 空类中到底都有什么呢? class A { public: A(); // 默认…
C++标准转换运算符reinterpret_cast reinterpret_cast <new_type> (expression) reinterpret_cast运算符是用来处理无关类型之间的转换:它会产生一个新的值,这个值会有与原始参数(expressoin)有完全相同的比特位. 什么是无关类型?我没有弄清楚,没有找到好的文档来说明类型之间到底都有些什么关系(除了类的继承以外).后半句倒是看出了reinterpret_cast的字面意思:重新解释(类型的比特位).我们真的可以随意将一个…
c++强制类型转换:dynamic_cast.const_cast .static_cast.reinterpret_cast 博客分类: C/C++ CC++C#编程数据结构  dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用const_cast:   主要针对const和volatile的转换static_cast:   一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个.   reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间…
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/static_cast-dynamic_cast-const_cast-reinterpret_cast.html [分析] 旧式风格 vs C++风格  C++ Code  1234567   (new_type) expression   // c-style new_type (expression)  // function-style dynamic_cast <new_type> (express…
static_cast <typeid>(exdlvssion) static_cast 很像 C 语言中的旧式类型转换.它能进行基础类型之间的转换,也能将带有可被单参调用的构造函数或用户自定义类型转换操作符的类型转换,还能在存有继承关系的类之间进行转换(即可将基类转换为子类,也可将子类转换为基类),还能将 non-const对象转换为 const对象(注意:反之则不行,那是const_cast的职责.). double d = 3.14159265; int i = static_cast&…
c++中的强制转换static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast的不同用法儿   虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用.其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为static,则说明这个变量只能在本Package中使用:在方法中定义一个static变量,该变量在程序开始存在直到程序结束:类中定义一个static成员,该成员…