Win32中常用消息】的更多相关文章

一 .WM_PAINT消息 1 WM_PAINT的产生   由于窗口的互相覆盖等,产生需要绘制的区域,那么会产生WM_PAINT消息. 一般情况下,不直接发送WM_PAINT消息,通过API声明需要绘制区域,来产生WM_PAINT消息.    例如,可以使用InvalidateRect声明一个需要重新绘制的区域. 2 WM_PAINT的注意点    2.1 如果一个消息队列中,有多个WM_PAINT消息,只有最后一个WM_PAINT消息会被处理.  重绘是非常费内存资源的,比较慢.      2…
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windo…
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
表A-1  Windows消息分布 消息范围 说 明 0 - WM_USER – 1 系统消息 WM_USER - 0x7FFF 自定义窗口类整数消息 WM_APP - 0xBFFF 应用程序自定义消息 0xC000 - 0xFFFF 应用程序字符串消息 > 0xFFFF 为以后系统应用保留 表A-2  常用Windows消息 消息名称 值 说  明 WM_NULL 0x0000 空消息,此消息将被接收窗口忽略 WM_CREATE 0x0001 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY 0x0…
在项目IDCM中涉及到多种工单,包括有:服务器|网络设备上下架工单.服务器|网络设备重启工单.服务器光纤网线更换工单.网络设备撤线布线工单.服务器|网络设备替换工单.服务器|网络设备RMA工单.通用原子工单.硬盘消磁折弯工单.物流工单.资产初入门工单.机柜上下电工单.待盘点|待盘盈工单等等.工单管理系统中要涉及到工单的创建|API创建和维护.所以有必要将一些通用的方法提出来,类似于模块化的架构涉及. 目录: 日期工具类DateUtil.java提供日期计算的相关静态方法 接口调用工具类HttpC…
WCF中常用的binding方式: BasicHttpBinding: 用于把 WCF 服务当作 ASMX Web 服务.用于兼容旧的Web ASMX 服务.WSHttpBinding: 比 BasicHttpBinding 更加安全,通常用于 non-duplex 服务通讯.WSDualHttpBinding: 和 WSHttpBinding 相比,它支持 duplex 类型的服务.WSFederationHttpBinding: WS-Federation 安全通讯协议.NetTcpBind…
本文链接:http://www.cnblogs.com/MartinChentf/p/6057100.html (转载请注明出处) ipcs 1. 命令格式 ipcs [resource-option] [output-format] ipcs [resource-option] -i id 2. 命令功能 提供IPC设备的信息 3. 使用方法 resource选项: ipcs -m 查看系统共享内存信息 ipcs -q 查看系统消息队列信息 ipcs -s 查看系统信号量信息 ipcs [-a…
Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具.由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpascal)语言,并有强大的数据库引擎(BDE),快速的代码编译器,同时又提供了众多出色的构件.受到广大编程人员的青睐.在众多的编程语言(如VB,PowerBuilder,Powerpoint等)中脱颖而出.其中一个DELPHI强于其他编程语言(如VB4.0)的地方就是在DELPHI中可自定义消息,并可直接处理消息.这对于那些希望编写自…
    我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译.工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结.有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的.       1.C/C++中的宏          __cplusplus  如果当前编译器为C++,该值为1.     __DATE__  当前源码的编译日期,格式为Mmm dd yyyy.     __TIME__  当前源码的编译时间,格式为hh:mm:ss.     __TIMES…
来源:http://www.360doc.com/content/09/0814/10/19147_4907488.shtml,非常全面的解释. 文本框控件通常用于输入和编辑文字.它属于标准 Windows 编辑控件的一个子类,所以它支持所有编辑控件消息.这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的,以Windows编辑控件类为基础的其他控件. 函数原型: Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA&q…