Delphi——Window 消息 - 转载▼】的更多相关文章

Delphi是Borland公司的一种面向对象的可视化软件开发工具. Delphi集中了Visual C++和Visual Basic两者的优点:容易上手.功能强大,特别是在界面设计.数据库编程.网络编程方面更有其独特的优势. Delphi中的消息 消息是Windows发出的一个通知,它告诉应用程序某个事件发生了.在Delphi中,大多数情况下Windows的消息被封装在VCL的事件中,我们只需处理相应的VCL事件就可以了,但如果我们需要编写自己的控件.截获或过滤消息就必须深入研究Win32的消…
WM_CTLCOLORSTATIC = $0138; 当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口:通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色 WM_MOUSEFIRST = $0200;WM_MOUSEMOVE = $0200; // 移动鼠标WM_LBUTTONDOWN = $0201; //按下鼠标左键WM_LBUTTONUP = $0202; //释放鼠标左键WM_LBUTTONDBLCLK = $0203;//双击鼠标左键WM_R…
近来笔者在一个项目中需要实现一个功能:模仿弹出菜单的隐藏方式,即鼠标在窗口的非PanelA区域点击时,使得PanelA隐藏.   经过思考,笔者想到通过处理鼠标的点击事件来实现相应功能.但是,究竟由谁来处理这个点击事件呢?如果窗口中包含多个句柄控件,则不能确定谁能获取到这个鼠标的点击事件,故而无法做出处理.   通过热心网友的帮忙,笔者了解到了window消息截获的实现方式,更棒的是:消息截获并不影响消息的正常处理.最终实现的效果非常完美.在此分享给有需要的朋友.下面是消息截获的实现代码.1.对…
Delphi的消息对话框 输入输出inputBox()函数MessageBox()ShowMessage 对话框是Windows操作系统中程序与用户沟通的一种常见的交互方式,对话框可以向用户提供当前程序的运行状况,也可以接受用户输入的信息,在 Delphi中,对话框函数大体上可以分为两种——输入对话框函数和输出对话框函数. 输入对话框函数用于接收用户在程序运行过程中输入的信息,其中包括 InputBox(),InputQuery()函数. 输出对话框函数则用于显示一个对话框窗体和向用户报告当前程…
delphi的消息对话框,类似VFP中的WAIT和MESSAGEBOXdelphi的消息对话框,类似VFP中的WAIT和MESSAGEBOX1.最简单的是:showmessage() 它只有一个OK按钮,括号中填入希望提示的字符串.   例:showmessage('除数不能为零!!!')2.showmessagefmt() 显示一条提示信息,只有一个OK按钮,但提示信息的字符可以带格式符.3.另一个常用的消息对话框:messagedlg(),它的功能类似VFP的messagebox(),可以带…
Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具.由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpascal)语言,并有强大的数据库引擎(BDE),快速的代码编译器,同时又提供了众多出色的构件.受到广大编程人员的青睐.在众多的编程语言(如VB,PowerBuilder,Powerpoint等)中脱颖而出.其中一个DELPHI强于其他编程语言(如VB4.0)的地方就是在DELPHI中可自定义消息,并可直接处理消息.这对于那些希望编写自…
在delphi中,有时候我们希望对象可以接收windows消息,怎么办呢?因为要接收windows消息起码要有windows Handle,难道要建立的一个可见窗口?那样似乎太差强人意了.delphi提供了一个函数Classes.AllocateHWnd.分析AllocateHWND发现delphi CreateWindowEx一个尺寸为0的窗口,窗口是生成了,Handle也有了,但窗口的消息要处理吧,否则怎么说让对象接收Windows消息呢,但我们都知道类函数和Windows消息处理函数是不一…
http://www.txsz.net/xs/delphi/3/Windows%20%E6%B6%88%E6%81%AF%E6%9C%BA%E5%88%B6.htm Windows 消息机制 by machine 大家是不是很奇怪为什么我还没说到Delphi的控件呢? 不过不用着急,有关深入控件的内容,将会很快出现了,但在这之前, 还得了解Windows图形界面程序的机制--Windows的消息机制. 使用过Delphi的朋友都知道,Delphi是一个真正面向对象的编程环境, 但是不但如此,De…
剖析Windows消息处理机制 前一段,帮人写了个小控件,又温习了一遍Windows消息处理机制,现在把一些知识点总结出来,供大家参考.1.窗口    Windows程序是由一系列的窗口构成的,每个窗口都有自己的窗口过程,窗口过程就是一个拥有有固定 Signature 的 C函数,具体格式如下: LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,        UINT uMsg,        WPARAM wParam,        LPARAM lParam  …
转载:http://www.cnblogs.com/renyuan/p/5037536.html VC++ 在两个程序中 传递字符串等常量值的方法:使用了 WM_COPYDATA 消息的 消息作用:    在进程间共享数据(内部通过创建内存映射文件) 消息介绍:需要用到的数据结构/类型:typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {    ULONG_PTR dwData;    DWORD cbData;    PVOID lpData;} COPYDATASTRUCT,…