1.并发编程基础 1.1 基本概念 CPU核心与线程数关系 Java中通过多线程的手段来实现并发,对于单处理器机器上来讲,宏观上的多线程并行执行是通过CPU的调度来实现的,微观上CPU在某个时刻只会运行一个线程.事实上,如果这些任务不存在阻塞,也就是程序中的某个任务因为该程序控制范围之外的某些条件(通常是I/O)而导致不能继续执行,由于在任务之间切换会产生开销,因此并行的效率可能没有顺序执行的效率高,并行也就没有意义. 一般来讲,CPU核心数和线程数的关系为核心数:线程数=1:1:但是如果使用了…
并发指的是在同一时间运行多个任务.在单核CPU的情况下,它通过分时的方式实现,如果有多个CPU可用,则是真正意义上的多个任务“并行”执行了. OS X和iOS提供了多个API支持并发编程.每个API都有自己特殊的功能和限制,适用于完成不同的任务.它们也分布在不同的抽象层次,我们可以通过底层API去做些非常接近硬件的底层操作,但这样的话,我们也需要做更多的事去保证一切运行正常. 并发编程是件非常棘手的事,有着许多复杂的问题和陷阱,而且在使用像GCD或NSOperationQueue这样的API时我…
发现自己有很多读书笔记了,但是一直都是自己闷头背,没有输出,突然想起还有博客圆这么个好平台给我留着位置,可不能荒废了. 此文读的书是<Jvava并发编程的艺术>,方腾飞等著,非常经典的一本书,本笔记是一边复习笔记,一边对照书本上的勾画重点,互相补充得来. 一.并发编程的目的与挑战 并发编程的目的只有一个:更充分的利用好计算资源,让程序运行的更快更有效率 请把这个目的牢记在心,因为,并不是启动更多的线程就能让程序最大限度的并发执行的,因为配合,甚至管理更多的线程本身也是有开销的.所以至少来说,利…
目录 1.什么是JMM 2.JMM的主内存和工作内存 3.JMM如何解决可见性问题-指令重排序 4.Volatile 十.JMM(Java内存模型)(暂时没有理解) 1.什么是JMM 2.JMM的主内存和工作内存 (1)主内存 (2)工作内存 (3)主内存和工作内存数据存储类型以及操作方式归纳 (4)JMM和Java内存区域划分是不同的概念层次 3.JMM如何解决可见性问题-指令重排序 (1)指令重排序的条件 (2)如果A操作的结果需要对B可见,必须要满足happens-before原则 (3)…
1.JVM调优总结(1):一些概念:http://www.importnew.com/18694.html 2.JVM调优总结(2):基本垃圾回收算法:http://www.importnew.com/18740.html 3.JVM调优总结(3):垃圾回收面临的问题:http://www.importnew.com/18747.html 4.JVM调优总结(4):分代垃圾回收:http://www.importnew.com/19255.html 5.JVM调优总结(5):典型配置:http:…
一.关于并发编程的几个误解 1)并发就是多线程 实际上多线程只是并发编程的一种形式而已,在C#中还有很多其他的并发编程技术,包括异步编程,并行编程,TPL数据流,响应式编程等.  2)只有大型服务器才需要考虑并发 服务器端的大型程序要响应大量客户端的数据请求,当然要充分考虑并发.但是桌面程序和手机.平板等移动端应用同样需要考虑并发编程,因为它们是直接面向最终用户的,而现在用户对使用体验的要求越来越高.程序必须能随时响应用户的操作,尤其是在后台处理时(读写数据.与服务器通信等),这正是并发编程的目…
并发编程的三剑客 在开发高并发系统时有三剑客:缓存.降级和限流. 缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量. 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开. 限流 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速,或者对一个时间窗口内的请求进行限速来保护系统,一旦达到限制速率则可以拒绝服务.排队或等待.降级等处理. 限流的思想 溢出思想: 就是用一个固定大小的队列.比如设置限流为5qps,1s可以接受5个请求:那我们就造一个大小为5的队列,如果队…
Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(宏观上并行,微观上并发). 并行:同一时刻执行多个任务(宏观和微观都是并行). Go语言的并发通过goroutine实现.goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作.goroutine是由Go语言的运行时(runtime)调度完成,而线程是由操作系统调度完成. Go语言还提供channel在多个goroutine间进行通信.goroutine和channel是 Go 语…
1.计算机 首先我们需要讲解下计算机的模型:现代计算机模型是基于-冯诺依曼计算机模型 我们不用管输入和输出设备,最主要的就是中间计算器和存储器之间的交互,也就是CPU与主内存之间取数.存数. 大家会看到有一个IO总线在进行数据的流通,所以CPU与此磁盘的交互也会通过IO总线,但是IO总线上有其他的一些数据在流通,比如显示器.鼠标键盘等,并且现在的CPU计算速度普遍在GHz,但是我们的内存输出的却是MB,这大大影响了CPU,因为每次取数都要经过IO中线,难免会影响IO,所以CPU有了三级缓存,L1…
目录 1.Java虚拟机内存模型 1.1 程序计数器 1.2 Java虚拟机栈 局部变量 1.3 本地方法栈 1.4 Java堆 1.5 方法区(永久区.元空间) 附图 2.JVM内存分配参数 2.1 设置最大堆内存 2.2 设置最小堆内存 2.3 设置新生代 2.4 设置持久代 2.5 设置线程栈 2.6 堆的内存分配 2.7 堆分配参数总结 3.垃圾收集基础 3.1 垃圾收集的作用 3.2 垃圾回收算法与思想 3.2.1 引用计数法(Reference Counting) 3.2.2 标记-…