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如果界面点击时,不想让窗口激活,可以按如下操作: 1 public MainWindow() 2 { 3 InitializeComponent(); 4 SourceInitialized += OnSourceInitialized; 5 } 6 private void OnSourceInitialized(object sender, EventArgs e) 7 { 8 var handle = (PresentationSource.FromVisual(this) as Hwnd…
原文 [WPF疑难]如何禁用窗口上的关闭按钮 [WPF疑难]如何禁用窗口上的关闭按钮                                           周银辉 哈哈,主要是调用RemoveMenu这个API,所以没什么好说的,直接“干货”吧: namespace VersatileMessageBoxLib {     using System;     using System.Windows.Interop;     using System.Runtime.Interop…
下面这种方法是我见到的最理想的,还有一些其他的方法,像通过SetWindowsPos这个API设置窗口的Z-oder到最顶层,再设置回去.还有通过把当前窗口设置到底层,然后激活目标窗口等等方法. HWND hCurWnd = NULL; DWORD dwMyID; DWORD   dwCurID; hCurWnd = ::GetForegroundWindow(); dwMyID = ::GetCurrentThreadId(); dwCurID = ::GetWindowThreadProce…
atitit.激活一个窗口总结 1     激活窗口:鼠标激活vswindows消息激活 1.1      Web框架激活 2     退出激活窗口热键(dbg模式) 3     俩个窗口激活优先级 4     Web控件激活-code 1       激活窗口:鼠标激活vs windows消息激活 原则上尽可能的使用消息激活.. WinGet, active_id2, ID, ahk_classSunAwtFrame ;MsgBox%active_id2% WinActivate,  ahk_…
首先说一句:不存任何一种方式可以单独隐藏关闭按钮,隐藏的话会把所有最大化,最小化,帮助,关闭按钮都给隐藏掉. 第一 种:   禁用窗口上部的关闭按钮 方法一:在Form1的窗口程序中desigener设计器中重写如下方法:(将此部分粘贴到窗口程序中去就可以了) protected override void WndProc(ref   Message m)        {           const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;           const i…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第一课:OpenGL窗口 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解O…
无论是在工作和学习中使用WPF时,我们通常都会接触到CustomControl,今天我们就CustomWindow之后的一些边角技术进行探讨和剖析. 窗口(对话框)模态闪动(Blink) 自定义窗口的四边拖拽支持 自定义窗口最大化(位置/大小) 童鞋们在WPF开发过程中是否觉得默认的Style太丑,或者是由Balabala的一些原因,使你觉得重写一个“高大上”的Window来符合项目的UI要求(小明:“我们使用Telerik”  老师:“什么?你说你们使用第三方UI框架?滚出去!”)经过半天的努…
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 现在就让我们直接从代码开始吧.第一件事是打开VC然后创建一个新工程.如果您不知道如何创建的话,您也许不该学习OpenGL,而应该先学学VC.某些版本的VC需要将 bool 改成 BOOL ,…
(本文尝试通过一些简单的实验,来分析Windows的窗口机制,并对微软的设计理由进行一定的猜测,需要读者具备C++.Windows编程及MFC经验,还得有一定动手能力.文中可能出现一些术语不统一的现象,比如“子窗口”,有时候我写作“child window”,有时候写作“child”,我想应该不会有太大影响,文章太长,不一一更正了) 问题开始于我的最近的一次开发经历,我打算把程序的一部分界面放在DLL中,而这部分界面又需要使用到Tooltip,但DLL中的虚函数PreTranslateMessa…
Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消…