复数类CComplex 编译器做对象运算的时候,会调用对象的运算符重载函数(优先调用成员方法):如果没有成员方法,就砸全局作用域找合适的运算符重载函数 ++和--运算符是单目运算符,在参数列表里放上一个int表示其在数的前面还是后面:operator++()表示前置,operator++(int)表示后置,括号里的int没有任何作用. 复数类的具体实现: // // Created by 26685 on 2022-05-16 13:43. // Description:CComplex.h /…
一.引言 .NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加--就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作的. 二.C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单 下面通过代码来了解下如何使用async和await关键字来实现异步编程,并且大家也可以参看前面的博客来对比理解使用async和await是异步编程更简单.使用async 和await…
一.引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加--就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作的. 二.同步代码存在的问题 对于同步的代码,大家肯定都不陌生,因为我们平常写的代码大部分都是同步的,然而同步代码却存在一个很严重的问题,例如我们向一个Web服务器发出一个…
本专题概要: 引言 同步代码存在的问题 传统的异步编程改善程序的响应 C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单  async和await关键字剖析 小结 一.引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加——就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作…
本专题概要: 引言 同步代码存在的问题 传统的异步编程改善程序的响应 C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单  async和await关键字剖析 小结 一.引言 在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加——就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作…
运算符重载的实质:函数重载.除了增加一个关键字 operator 外,与函数重载没有区别,都是通过该类的某个对象来访问重载运算符. (1)重载运算符时,运算符运算顺序和优先级不变,操作数个数不变: (2)不能创造新的运算符: (3)形式:重载为类的成员函数.对象本身就是其中的一个操作数,所以形参表内参数的数目比操作数的数目少一个. 重载为类的友元函数.一元运算符有一个形参:二元运算符有两个形参:每个形参代表运算符的一个操作数.  1.友元函数和成员函数的应用举例,一般情况下应用成员函数. #in…
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http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2013/05/15/csharp5asyncandawait.html http://blog.zhaojie.me/2012/04/exception-handling-in-csharp-async-await-2.html https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh191443.aspx…
转载来源:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/216.html 重载运算符的函数一般格式如下:    函数类型 operator 运算符名称 (形参表列)    {        // 对运算符的重载处理    } 例如,想将”+”用于Complex类(复数)的加法运算,函数的原型可以是这样的:    Complex operator+ (Complex& c1, Complex& c2);在上面的一般格式中,operator是关键字,是专门…
//运算符重载之链式编程 #include<iostream> using namespace std; //对于友元函数重载运算符只适用于左操作数是系统变量的场景 //因为成员无法在系统变量中添加类成员函数,只能靠全局函数来实现 //链式编程的本质是:函数返回值当左值 class Point { public: //注意友元函数中,返回值不同,友元函数就会不同,跟函数重载有区别 friend ostream & operator<<(ostream &out, P…