前言 若干种内核对象,包括进程,线程和作业.可以将所有这些内核对象用于同步目的.对于线程同步来说,这些内核对象中的每种对象都可以说是处于已通知或未通知的状态之中.这种状态的切换是由Microsoft为每个对象建立的一套规则来决定的.例如,进程内核对象总是在未通知状态中创建的.当进程终止运行时,操作系统自动使该进程的内核对象处于已通知状态.一旦进程内核对象得到通知,它将永远保持这种状态,它的状态永远不会改为未通知状态. 当进程正在运行的时候,进程内核对象处于未通知状态,当进程终止运行的时候,它就变…
{返回当前线程的虚拟句柄} GetCurrentThread: THandle; {返回当前线程 ID} GetCurrentThreadId: DWORD; {返回当前进程的虚拟句柄} GetCurrentProcess: THandle; {返回当前进程 ID} GetCurrentProcessId: DWORD; 提示:ID 是系统唯一的标识.所谓虚拟句柄, 就是该句柄只在调用进程的进程中有效, 也不能被继承;如果用于其他进程需要用 DuplicateHandle 复制句柄;GetCur…
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图.图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的…
input { font-size: 14px; height: 26px } td { border-style: none; border-color: inherit; border-width: medium; padding-top: 1px; padding-right: 1px; padding-left: 1px; color: black; font-size: 11.0pt; font-weight: 400; font-style: normal; text-decorat…
Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个…
Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个…
9. API之设备场景函数 CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域CombineTransform 驱动世界转换.它相当于依顺序进行两次转换CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景CreateDC 为专门设备创建设备场景CreateEllipticRgn 创建一个椭圆CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域CreateIC 为专用设备创建一个信息场景CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成…
本笔记整理自:<Windows核心编程(第五版)> 目录 何为线程 线程的开始和结束 创建线程 终止线程 线程运行时的调度和线程优先级 挂起(暂停).恢复与睡眠 挂起 恢复 睡眠 线程切换 线程优先级 Windows支持的线程相对优先级 设置线程优先级 是否启用动态提升优先级 获取线程信息 线程句柄 线程ID 线程状态 线程优先级 线程上下文 线程的运行时间 其他:句柄复制 何为线程 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.每…
Ø  简介 本文主要记录 Windows API 的调用示例,因为这项技术并不常用,属于 C# 中比较孤僻或接触底层的技术,并不常用.但是有时候也可以借助他完成一些 C# 本身不能完成的功能,例如:通过句柄获取其他程序数据,或者向操作系统发出指定的消息等等. 提示:关于 Windows API 的函数有很多,不需要将所有的函数都非常了解,笔者也只是将用到过的函数记录下来,方便以后需要时可以快速编写. 1.   鼠标事件 API 1)   函数原型:void mouse_event( long d…
Windows API学习 以下都是我个人一些理解,笔者不太了解windows开发,如有错误请告知,非常感谢,一切以microsoft官方文档为准. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/ VirtualAlloc() https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/memoryapi/nf-memoryapi-virtualalloc?redirectedfrom=MSDN 概…