转自:http://www.cnblogs.com/xusd-null/p/3698969.html#3081606 本文解释了bind 是如何工作的.为了清晰,图中的语法作了一些简化(例如,省略函数调用操作符的参数类型),并且简化了 bind 的实现. 1. bind 可以用来将用户提供的需要一个参数的函数转换成不需要参数的函数对象.绑定的值(在这个例子中是123)存储在函数对象内并且会被自动传递给用户指定的函数: 2. 参数绑定也可以用于将类成员函数转换成零参数的函数对象.猿类们都知道,非静…
前言 之前在学muduo网络库时,看到陈硕以基于对象编程的方式,大量使用boost库中的bind和function机制,如今,这些概念都已引入至C++11,包含在头文件<functional>中. 本篇文章主要梳理C++绑定器相关的内容以及C++11中引入的function机制,其中绑定器主要有三种:bind1st.bind2nd.bind(C++11).学完本篇内容,将对C++绑定器及function机制等的底层实现有深刻理解,那么我们开始说吧. 函数对象 首先说说函数对象,之所以说函数对象…
前面已经可以优美地解决两个参数的函数给算法for_each调用了,但是又会遇到这样的一种情况,当需要三个参数或者三个以上的参数给算法for_each调用呢?从STL里的绑定器bind1st,显然是不行了,因为它最多只支持两个参数,那还有什么办法呢?这时就需要使用boost库里强大的绑定器bind了.它不仅适用的情况比STL库里的多,还更加方便,更加人性化.下面就来看看怎么样绑定三个参数的类成员函数的例子,如下: //调用类的成员函数,但参数两个以上. //软件开发人员: 蔡军生  2013-02…
本章介绍了值提供器的作用,ASP MVC自带的5中值提供器.以及模型绑定器的作用,自定义模型绑定器并使用自定义的模型绑定器(类型上加上[ModelBinder(typeof(xx))]或者在全局模型绑定器中注册). 补充:全局模型绑定器中注册自定义模型绑定器 protected void Application_Start() {     AreaRegistration.RegisterAllAreas();     RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Fi…
补充指令解析器compile github源码 补充下HTML节点类型的知识: 元素节点 Node.ELEMENT_NODE(1) 属性节点 Node.ATTRIBUTE_NODE(2) 文本节点 Node.TEXT_NODE(3) CDATA节点 Node.CDATA_SECTION_NODE(4) 实体引用名称节点 Node.ENTRY_REFERENCE_NODE(5) 实体名称节点 Node.ENTITY_NODE(6) 处理指令节点 Node.PROCESSING_INSTRUCTIO…
1. 温故知新:std::bind1st和std::bind2nd (1)bind1st.bind2nd首先它们都是函数模板,用于将参数绑定到可调用对象(如函数.仿函数等)的第1个或第2个参数上. (2)函数的返回值是一个函数对象.它用于包装和改造传入的函数(或仿函数),并形成一个新的仿函数对象(是一个可调用对象). (3)与旧的可调用对象相比,新的仿函数对象参数个数少了1个.(相当于给少掉的那个参数一个默认的值) 2. std::bind绑定器 (1)首先,std::bind也是一个函数模板,…
c++11中增加了std::function和std::bind,可更加方便的使用标准库,同时也可方便的进行延时求值. 可调用对象 c++中的可调用对象存在以下几类: (1)函数指针 (2)具有operator()成员函数的类对象(仿函数) (3)可被转换为函数指针的类对象 (4)类成员(函数)指针 void func(void){ //.... } struct Foo{ void operator()(void){ //... } }; struct Bar{ using fr_t = vo…
在C++98中,可以使用函数指针,调用函数,可以参考之前的一篇文章:类的成员函数指针和mem_fun适配器的用法.   简单的函数调用   对于函数: void foo(const string &s) { cout << s << endl; } 可以使用: void (*pFunc) (const string &) = &foo; pFunc("bar"); 现在,我们使用C++的fumction,这个函数的返回值为void,参数为…
C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器 一.std::function C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门.为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function. std::function是可调用对象的包装器.它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象.通过指定它的模板…
最近在React官网学习Handling Events这一章时,有一处不是很明白.代码如下: class Toggle extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {isToggleOn: true}; // This binding is necessary to make `this` work in the callback this.handleClick = this.handleC…