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转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/46607121 本文是翻译的官方文https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/QuickStart/index.html 相比较之前的WIKI系列AI视频(链接:http://www.unrealchina.net/forum ... 3968&extra=page%3D1),本文更简单理解,而且使用的是最新…
请大家去这个地址下载:file:///D:/UE4%20Doc/虚幻4新手引导入门教程.pdf…
ue4是一套开源跨平台的游戏引擎,游戏画质3A水准,具有强大的材质编辑器,各种插件齐全.想要学习ue4的,可以参考这篇文章作为入门. 学习这篇文章,建议具有一定的C++基础,对游戏有一定了解. 1.首先访问ue4官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4,找到右上角的下载按钮,点击下载,出现如下页面: 填入简单的信息,创建一个自己的帐号后,会自动下载一个安装包,我的是EpicInstaller-7.9.2-unrea…
官网:暴露游戏元素给蓝图 https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Blueprints/TechnicalGuide/ExtendingBlueprints/index.html 官网:创建类的基础知识(代码,蓝图,蓝图调用c++,c++可以直接调用蓝图方法) https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Gameplay/ClassCreation/index.html ----------------…
一.什么是KNN算法 kNN(k-NearestNeighbor),也就是k最近邻算法.顾名思义,所谓K最近邻,就是k个最近的邻居的意思.也就是在数据集中,认为每个样本可以用离他最距离近的k个邻居来代表.如下例子,从所有样本集中找出距离最近的K个邻居,再根据这个K个邻居的所属类别情况判断测试对象所属类别. 二.KNN算法执行流程 计算测试对象到训练集中每个对象的距离 按照距离的远近排序 选取与当前测试对象最近的k的训练对象,作为该测试对象的邻居 统计这k个邻居的类别频次 k个邻居里频次最高的类别…
一个游戏DEMO的AI部分 用到行为树组件如上 主要说一下这两个组件 一个装饰(类似过滤器) 一个服务(代码逻辑与Blackboard交互) Service分为 大碰撞 和 小碰撞 两个碰撞范围, 大碰撞用来跟踪, 小碰撞用来中断跟踪开始攻击 IsTarget检查 大碰撞 小碰撞 执行间隔 执行结果关键部分截取 看出问题了么? 我的角色在抽筋似的反复转向 原因就是因为Service的执行时间是根据设置的那个间隔来的, 而跟行为树的轮播调用没有关系 行为树开始新一轮执行,如果此时跟上一轮的间隔时间…
企业 kaggle https://www.kaggle.com/learn/overview Google   介绍 https://developers.google.cn/machine-learning/crash-course/ GFW内视频 微软 https://school.azure.cn/curriculums/28(暂不可用) https://aischool.microsoft.com/en-us/machine-learning/learning-paths https:…
现在AI大热,网上的资源也非常多,让人眼花缭乱.非科班的我,经过半年的摸索,也算马马虎虎入了坑.下面整理了我认为不错的学习资源,大部分我都看过,以分享给更多的人.我会不断保持更新,也欢迎大家补充. Python Think Python:https://github.com/bingjin/ThinkPython2-CN Problem Solving with Algorithms and Data Structures Using Python https://github.com/face…
我这里说的AI,并不是人工智能(Artificial Intelligence),只是Adobe illustrator.旁边有做设计的朋友,在他的指引下,对这个工具还颇感兴趣.就先下载个工具,闲暇时候拿它娱乐娱乐.破解是个大事,之前尝试破解过一次,没有成功,这次朋友帮忙找到了更容易的方法,我就记录下来,分享一下.(我这里说的是mac版本-) 一.Adobe Creative Cloud 得保证电脑上已经安装了这个,如果没有的话,先去 Adobe官网 下载.然后下载 Adobe illustra…
本人是个菜鸟,对于机器学习还没入门,但是我去看到了一个作者写的文章,个人感觉是神经网络入门的好帮手,在此推荐给大家,支持原著! https://baijiahao.baidu.com/s?id=1603526007545961785&wfr=spider&for=pc…
眼下,人工智能已经成为越来越火的一个方向.普通程序员,如何转向人工智能方向,是知乎上的一个问题.本文是我对此问题的一个回答的归档版.相比原回答有所内容增加. 一. 目的 本文的目的是给出一个简单的,平滑的,易于实现的学习方法,帮助 "普通" 程序员踏入AI领域这个门.这里,我对普通程序员的定义是:拥有大学本科知识:平时工作较忙:自己能获取的数据有限.因此,本文更像是一篇 "from the scratch" 的AI入门教程. 二. AI领域简介 AI,也就是人工智能…
普通程序员如何转向AI方向   眼下,人工智能已经成为越来越火的一个方向.普通程序员,如何转向人工智能方向,是知乎上的一个问题.本文是我对此问题的一个回答的归档版.相比原回答有所内容增加. 一. 目的 本文的目的是给出一个简单的,平滑的,易于实现的学习方法,帮助 "普通" 程序员踏入AI领域这个门.这里,我对普通程序员的定义是:拥有大学本科知识:平时工作较忙:自己能获取的数据有限.因此,本文更像是一篇 "from the scratch" 的AI入门教程. 二. A…
普通程序员如何转向AI方向   眼下,人工智能已经成为越来越火的一个方向.普通程序员,如何转向人工智能方向,是知乎上的一个问题.本文是我对此问题的一个回答的归档版.相比原回答有所内容增加. 一. 目的 本文的目的是给出一个简单的,平滑的,易于实现的学习方法,帮助 “普通” 程序员踏入AI领域这个门.这里,我对普通程序员的定义是:拥有大学本科知识:平时工作较忙:自己能获取的数据有限.因此,本文更像是一篇 “from the scratch” 的AI入门教程. 二. AI领域简介 AI,也就是人工智…
[导读] 本文由知名开源平台,AI技术平台以及领域专家:Datawhale,ApacheCN,AI有道和黄海广博士联合整理贡献,内容涵盖AI入门基础知识.数据分析挖掘.机器学习.深度学习.强化学习.前沿Paper和五大AI理论应用领域:自然语言处理,计算机视觉,推荐系统,风控模型和知识图谱.是你学习AI从入门到专家必备的学习路线和优质学习资源. 基础知识 1.数学 数学是学不完的,也没有几个人能像博士一样扎实地学好数学基础,入门人工智能领域,其实只需要掌握必要的基础知识就好.AI的数学基础最主要…
原作者:计算机的潜意识 原文链接,内容稍有改动,侵删 1. 目的2. AI领域简介3. 学习方法4. 学习路线 0) 领域了解1) 知识准备2) 机器学习3) 实践做项目4) 深度学习5) 继续机器学习6) 开源项目7) 会议论文8) 自由学习 5. 总结 眼下,人工智能已经成为越来越火的一个方向.普通程序员,如何转向人工智能方向,是知乎上的一个问题.本文是我对此问题的一个回答的归档版.相比原回答有所内容增加. 1. 目的 本文的目的是给出一个简单的,平滑的,易于实现的学习方法,帮助 “普通”…
普通程序员如何转向AI方向 https://www.cnblogs.com/subconscious/p/6240151.html 眼下,人工智能已经成为越来越火的一个方向.普通程序员,如何转向人工智能方向,是知乎上的一个问题.本文是我对此问题的一个回答的归档版.相比原回答有所内容增加. 一. 目的 本文的目的是给出一个简单的,平滑的,易于实现的学习方法,帮助 “普通” 程序员踏入AI领域这个门.这里,我对普通程序员的定义是:拥有大学本科知识:平时工作较忙:自己能获取的数据有限.因此,本文更像是…
现如今,在火爆的人工智能领域,面临的最窘迫的问题是越来越庞大的产业规模和国家每年约500万的相关人才需求的矛盾.广阔的发展前景.巨大的人才缺口和令人心动的行业薪资,让越来越多的年轻人选择了进入这一行业.然而,目前国内开设人工智能专业的高校不多,学科建设不完善,相当多的开发者是跨界入门,需要自学大量知识并在实践中摸索.面对网络讯息碎片化,培训班种类繁多.收费昂贵的局面,该如何高效学习成为了人工智能入门的首要难题. 以下,笔者盘点了学生中最受欢迎的人工智能网络课程,包括吴恩达的公司Coursera出…
概念 定义 UE4中的delegate(委托)常用于解耦不同对象之间的关联:委托的触发者不与监听者有直接关联,两者通过委托对象间接地建立联系. 监听者通过将响应函数绑定到委托上,使得委托触发时立即收到通知,并进行相关逻辑处理. 委托,又称代理,本质是一个特殊类的对象,它内部可以储存(一个或多个)函数指针.调用参数和返回值. 蓝图示例 声明委托 委托签名声明可存在于全局范围内.命名空间内.甚至类声明内.此类声明可能不在于函数体内 可以是返回一个值的函数. 最多4个"载荷"变量. 最多8个…
同步加载 同步加载会造成进程阻塞. FObjectFinder / FClassFinder 在构造函数加载 ConstructorHelpers::FObjectFinder ConstructorHelpers::FClassFinder 参考 [UE4 C++ 基础知识]<10>资源的引用 LoadObject 一般用来加载资源对象 UMaterial* M_Cube = LoadObject<UMaterial>(nullptr, TEXT("Material'/…
人工智能成为当下科技发展的代表之一,持续受到了不少追捧,不管你是否是这一专业的学生或者职场人,学习并掌握一项新潮技能总是不会被同龄人淘汰的.我曾经问过别人.也被别人问过关于学习人工智能(AI)最好的方式是什么?我应该去阅读什么书?我应该去看什么视频?尝试过很多方法,也做了很多的学习路径规划. 实际上,人工智能研究在本质上是学术性的,在你能够获得人工智能的某些细节之前,需要掌握大量的跨各类学科的知识. 不论你找到了怎样的学习方法,扩展阅读总是必要的,因为当下的一些人工智能网课普遍忽视了原始论文的相…
一. 前言: 作为AI入门小白,参考了一些文章,想记点笔记加深印象,发出来是给有需求的童鞋学习共勉,大神轻拍! [毒鸡汤]:算法这东西,读完之后的状态多半是 --> “我是谁,我在哪?” 没事的,吭哧吭哧学总能学会,毕竟还有千千万万个算法等着你. 本文货很干,堪比沙哈拉大沙漠,自己挑的文章,含着泪也要读完! ▌二. 科普: 生物上的神经元就是接收四面八方的刺激(输入),然后做出反应(输出),给它一点就灿烂.仿生嘛,于是喜欢放飞自我的 某些人 就提出了人工神经网络.一切的基础-->人工神经单元,…
欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 这个双十一,人工智能市场火爆,从智能音箱到智能分拣机器人,人工智能已逐渐渗透到我们的生活的方方面面.网易云社区联合博文视点为大家带来人工智能热门图书专场,这些书籍将引领我们一起去解密人工智能,了解这位即将走进我们生活的"朋友". 知乎活动的帖子:https://zhuanlan.zhihu.com/p/50078535 参与规则:在知乎帖子评论回复以下你最想看的一本书名称即可.注意是知乎帖子回复,不是本帖回复哦 以下为奖品图书简介:…
人工智能大师访谈 by 吴恩达 吴恩达采访 Geoffery Hinton Geoffery Hinton主要观点:要阅读文献,但不要读太多,绝对不要停止编程. Geoffrey Hinton:谢谢你的邀请 吴恩达:我想你是至今为止整个地球上发明最多深度学习核心理念的人,很多人都称呼你为"深度学习教父",尽管我是直到和你聊了几分钟之后才发现我是第一个这样称呼你的人, 对此我深感荣幸不过我想问的是,许多人把你看作传奇,我更想知道一些传奇背后的私人故事,所以你是怎样在很久之前就投身于人工智…
作者:HelloGitHub-卤蛋 2020 年已成往事,2021 年悄然而至. 在已经过完的 2020 年里 HelloGitHub 共发布了 12 期月刊,推荐了 419 个开源项目.​每个月的 28 号,最开心的事情就是和大家像老朋友一样,有默契地在 HelloGitHub 月刊"见面",聊聊这个月有趣的开源项目.在这一年的月刊中,你最喜欢哪个开源项目呢? 下面就让我们来回顾下 2020 年<HelloGitHub 月刊>最受欢迎的 10 个开源项目,统计时间从 20…
作者:HelloGitHub-小鱼干 解放生产力一直都是我们共同追求的目标,能在摸鱼的空闲把赚了.而大部分好用的工具便能很好地解放我们的生产力,比如本周特推 RedisJSON 不用对 JSON 做哈希也能直接用 Redis 存储.读取 JSON 数据,省时省力.同样的,能节省生产力的 Turborepo 能免去多框架构建的繁琐,节省你的构建时间,还有 mold 链接器,性能蹭蹭地节省的都是你的时间. 以下内容摘录自微博@HelloGitHub 的 GitHub Trending 及 Hacke…
由于目前在使用UE4引擎,多少也有一些心得,比如在日常使用中会遇到一些问题.坑(潜规则)或者一些使用技巧等.本人决定开一个大坑,主要有两个目的:一是可以自己做个记录,二是可以给大家提供一些参考吧.主要包括两部分,第一部分主要是UE4的使用,这里面应该主要是我平常开发中遇到的问题,或者一些技巧等.第二部分主要是对UE4引擎部分源码或者架构的解读,当然这部分比较难写,因为它的代码量实在是太多,很难在较短的时间内吃透一个比较大的模块,但是我尽量会输出一些对大家有用的东西.当然这个系列不保证更新频率,一…
近学习了UE4官方文档的行为树快速入门指南,发现里面的部分逻辑稍稍有点混乱和重叠,于是加入了自己的想法,修改了部分行为树逻辑,优化了其AI寻路能力. 初始的基本操作和资源创建同官方文档一样:1个Follower_AI_CON即AI控制器,1个FollowerBT行为树,1个FollowBlackboard黑板,1个Character蓝图资源AI_Character. 打开FollowBlackboard黑板资源,创建1个TargetToFollow的Object变量,1个HomeLocation…
首先做个小小的声明把,由于俺之前也没接触过AI ,所以有一些专业的词汇可能翻译存在各种问题,如果你发现的话,还是希望能够提出来哦,我们一起进步. 记住配合视频食用更佳哦~ 视频连接:http://www.unrealedu.org/course/15/learn#lesson/79 此外,我也在翻译官方那本C++的教程,已经读完,想着还是用视频的方式来准备,大家如果有什么意见希望可以提出来.好了废话不多说,开译! 第一篇:简单了解AI并创建NavMesh   嗨,大家好,我是PeterNew,谢…
本文系笔者的实习生分享会内容预备兼GameplayAbilities的初学者教程. 本文适合已有四十天UE4开发经验的初学者. 参考资料:https://wiki.unrealengine.com/GameplayAbilities_and_You#Introduction 简介(用有道词典机器翻译得到的简介,原文是上面的连接): 那么,什么是GameplayAbility ? 基本上,他们就像你在Dota或等价游戏中所拥有的能力.你可以投一个火球,这个火球击中一个玩家,爆炸(造成一定数量的伤害…
AI应用开发实战 - 手写识别应用入门 手写体识别的应用已经非常流行了,如输入法,图片中的文字识别等.但对于大多数开发人员来说,如何实现这样的一个应用,还是会感觉无从下手.本文从简单的MNIST训练出来的模型开始,和大家一起入门手写体识别. 在本教程结束后,会得到一个能用的AI应用,也许是你的第一个AI应用.虽然离实际使用还有较大的距离(具体差距在文章后面会分析),但会让你对AI应用有一个初步的认识,有能力逐步搭建出能够实际应用的模型. 建议和反馈,请发送到 https://github.com…