duplicate symbols for architecture x86_64 两个不第三方SDK之间的文件里面内容重复了,类似 file.h+file.m 和 CHfile.h+CHfile.m,里面内容一模一样,要解决这个就得去其中一个SDK里面的文件,保证只使用一个.…
今天分析一下duplicate symbols for architecture x86_64错误  也是困扰我一段时间   不过很幸运 在半个小时内找到了解决方案 百度上对于duplicate symbols for architecture x86_64这种错误最多的两种解决方法是: 第一:有框架文件没有包含,导入错误即解决第二:是由于我的粗心,在导入头文件时不小心把.h导入了.m文件,所以出现了上述错误,有一个duplicate的错误提示,修改了导入部分OK了. 但是..我却遇到了第三种情…
在我们写代码过程中可能会经常遇到这样一个错误: <span style="font-size:32px;color:#ff0000;">ld: 4 duplicate symbols for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)</span> 如图: 仔细读一下报错原因可以发现几个关键词:"d…
[主要内容:] 1. 错误提示 2. 分析错误原因 3. 解决问题办法 一.错误提示   在我们写代码过程中可能会经常遇到这样一个错误: <span style="font-size:32px;color:#ff0000;">ld: 4 duplicate symbols for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation…
今天遇到了这个问题,错误如下: duplicate symbol _OBJC_IVAR_$_BCViewController.bank in: /Users/***/Library/Developer/Xcode/DerivedData/***-fmtpkcbvfajuuadtvwtzfyjxoywz/Build/Intermediates/***.build/Debug-iphonesimulator/***.build/Objects-normal/x86_64/BCViewControll…
一,经历 1> 出现了以下错误,感觉像是GiftAnimationView文件的问题 /Users/liuzhu/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testTimerShowScrollView-gwbgymjoyrylqjerhpxxcxbmbcdm/Build/Intermediates/testTimerShowScrollView.build/Debug-iphonesimulator/testTimerShowScrollView.build/Ob…
出现这种错误的情况: 用iphone5模拟器编译程序正常, 用iphone5s以上的模拟器编译出现Undefined symbols for architecture x86_64: 报错 和 ld: warning: ld: warning: ignoring file警告, 用真机编译正常... 网上找了很多解决方法都没办法解决..都是说更改bulid setting的一些相关设置..然后都木有什么卵用... 这里附上我的解决方法..其实也不是很麻烦...(我没有更改bulid settin…
今天在编译iOS项目时Xcode报如下错误: ld: 15 duplicate symbols for architecture i386 clang: error:linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation),如下所示: 一时不知道是什么原因引起的,在网上看了一下说可能是某个文件多次引用造成的,找了半天也没发现哪个文件被多次引用啊,奇怪了.... 结合上面的信息再次仔细查看,终于发现原来在#import头文件…
Xcode升级到5.1 新特性之一就是默认让所有App都通过64位编译器编译.原来在Xcode5.0.x的时候默认的Standard architectures只有(arm7,armv7s),到5.1之后默认就带上arm64的参数了. 目前临时的解决办法是 1.把1.选中Targets—>Build Settings—>Architectures.把build active architectures only 改为 NO. 2. 把最下面的Valid Architectures中的arm64…
今天对原来项目文件进行重新整理,根据文件内容进行分类,结果复制粘贴时没注意把一个文件复制了两遍 编译的时候就出现Duplicate Symbol Error 在网上搜素了一圈发现也有人遇到过这个问题,看了下问题的答案后找到了问题所在 http://stackoverflow.com/questions/2264455/iphone-duplicate-symbol-error…
错误如下: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_RoutingHTTPServer", referenced from: 出现类似  Undefined symbols for architecture x86_64  错误,一般是缺少包的引用,请尝试xcode-->项目-->Build phases-->Link Binaray With Libraries-->选择“+”号--&…
可能会遇到这几种错误:Undefined symbols for architecture armv7Undefined symbols for architecture armv7sUndefined symbols for architecture arm64Undefined symbols for architecture i386Undefined symbols for architecture x86_64 错误原因分析1.大部分情况下是忘记添加了某个系统framework或dyl…
Undefined symbols for architecture armv7: "_OBJC_CLASS_$_BriefMainModel", referenced from: objc-class-ref in BriefMainViewController.o "_OBJC_CLASS_$_DDXMLDocument", referenced from: objc-class-ref in BriefDetailViewController.o objc-c…
ld: warning: ignoring file xxxPath/libbaidumapapi.a, missing required architecture x86_64 in file xxxPath/libbaidumapapi.a (3 slices)Undefined symbols for architecture x86_64:  "_OBJC_CLASS_$_BMKMapManager", referenced from:      objc-class-ref…
XCODE编译的时候报错:duplicate symbols for architecture armv7   1.首先排查是否有名字重复的文件:   2.检查是否在#import头文件的时候,不小心把.h写成了.m.  …
当出现  linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 的错误总结,具体内容如下: Undefined symbols for architecture x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_AppDelegate", referenced from:       objc-class-ref in main.o ld: symbol(s) not found for architectu…
昨天被linker这个错误卡了一个小时!!!各种办法都试了 是导入第三方的问题 .. 网上说 要把所有的.m文件导入  但是我下载的微博SDK根本不关事..后来 大概知道是导入了多个相同的文件... 那我就去原工程进行删除....清空回收站之类的 都不可以....急死... 忍不住问了另外一个同事 ..一语道破!!! 解决: 在xcode的 build Settings -library Search Paths 把你之前多的地址都给删除....实在不放心就清空 再重新导入第三方!! //===…
起初我在我的项目中先接入了AlipaySDK,没有出现什么问题,之后想要接入淘宝SDK之后,就出现了duplicate symbols for architecture i386的错误 经过一段时间排错,解决方法如下: 可以看到,两个SDK中都包含了AlipaySDK.bundle和AlipaySDK.framework 我将AlipaySDK中的AlipaySDK.bundle和AlipaySDK.framework删除了. 然后确保buildPhases中的Link Binary With.…
问题:Undefined symbols for architecture x86_64:   ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 问题原因:所用的库不支持 X86_64架构 解决方法:在Target —> BuildSetting —> Architectures中修改为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)如下图:  …
1> error 详情: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_GiftAnimationView", referenced from: _OBJC_CLASS_$_GiftFoAnimationView in GiftFoAnimationView.o "_OBJC_METACLASS_$_GiftAnimationView", referenced from: _OBJC_MET…
Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_The49DayPersonalFullscreenGiftModel", referenced from: objc-class-ref in The49DayPersonalRoomGiftModel.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command faile…
比如 duplicate symbol _NewBase64Encode_soomla in: /Users/UnityGame/Libraries/Plugins/iOS/Soomla/libSoomlaiOSCore.a(NSData-Base64.o) /Users/UnityGame/Libraries/Plugins/iOS/SoomlaShared/libKeeva.a(NSData-Base64.o) duplicate symbol _NewBase64Decode_soomla…
duplicate symbols for architecture   XCODE编译的时候报错:duplicate symbols for architecture armv7   1.首先排查是否有名字重复的文件:   2.检查是否在#import头文件的时候,不小心把.h写成了.m.…
报错信息如下: Undefined symbols for architecture arm64: "_OBJC_CLASS_$_XCElementSnapshot", referenced from: l_OBJC_$_CATEGORY_XCElementSnapshot_$_FBIsVisible in XCUIElement+FBIsVisible.o l_OBJC_$_CATEGORY_XCElementSnapshot_$_FBUID in XCUIElement+FBUID…
目前临时的解决办法是 1.把1.选中Targets—>Build Settings—>Architectures. 把build active architectures only 改为 NO. 2. 把最下面的Valid Architectures中的arm64参数删掉就可以了 或者: 双击Architectures,选择other,删除$(ARCH_STANDARD),然后增加armv7和armv7s(写上:armv7和armv7s) 即 :armv7和armv7s $(ARCHS_STA…
描述:为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构.但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过. 问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译工程就可以在模拟器上编译成功了. 可以这样理解armv7 , armv7s对应真机的32位处理器,i386对应模拟器的32位模拟器:arm64对应真机的64位,x86_64对应模拟器的64位. 使用了静态库,真机测试时正常,而在执行for iOS Device测试时报这个错误,很可能是因为静态库支持…
Xcode IDE  从7.3.1 update 到 8.0 之后出现的问题 一个错误把我困扰了两天之久,最终找到解决办法我欣喜若狂. 错误发生原因:Xcode IDE  从7.3.1 update 到 8.0 之后出现的问题. 具体原因不详,百度妈妈 谷歌爸爸 也没有找到解决办法. 最终从Stack Overflow找到解决办法,一次性成功解决. 是错误提示: 错误提示 看到一个cocoaChina上一条帖子说要改 common block 为 NO 尝试更改1 尝试更改解决问题,但是发现我工…
真机运行正常, 但要在模拟器运行的时候, 编译就报错了: 解决方法: 1.将Build Settings的Architectures修改为arm7 armv7s.Xcode7默认是加上arm64的,但有些库不支持arm64,所以需要将它去掉. 2.将build active architecture only改为NO OK, 编译成功...…
  我在配置第三方库拷贝示例文件中的库文件到新项目完成相关配置之后报下面的错误:   错误的原因是在解决问题之后发现的(第三方库的项目示例demo中的 要拷贝到自己项目中的库  并不需要全部添加到自己的项目中,这个有点坑,其实真正的原因就是示例代码中移除了一些不需要的类[reference移除而已,本地项目文件依然存在],而我们拷贝时项目中是没有移除这下类的reference)   这个报错容易让人误以为是文件重复导致的(你看你最初认为是libOliveappCombineSDK2.a重复导致)…
这个错误大部分时候是引用库重复定义的问题. 项目需要,同时引用ZBar和QQ授权登录SDK,由于二者均使用了Base64处理数据,XCode编译时报错: duplicate symbol _base64_encode in: ...\libzbar.a(symbol.o) ...\TencentOpenAPI(base64.o) 意思就是在这两个库中都定义了_base64_encode,编译器认为你重复定义了.至于为什么编译器认为重复定义,个人认为编译器编译全局变量时会根据名字进行编译,会把相同…