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Netty 4 的 Channel 多了一个 autoread 参数, 它的用处是在让 channel 在触发某些事件以后(例如 channelActive, channelReadComplete)以后还会自动调用一次 read(), 代码: DefaultChannelPipeline.java @Override public ChannelPipeline fireChannelActive() { head.fireChannelActive(); if (channel.config…
文章发自http://www.cnblogs.com/hark0623/p/4204104.html ,转载请注明 我发现太多太多的坑要趟了… 向yarn提交sparkstreaming了,提交脚本如下,使用的是yarn-client spark-submit --driver-memory 1g --executor-memory 1g --executor-cores 1 --num-executors 3 --class com.yhx.sensor.sparkstreaming.Logi…
android netty5.0 编译时 java.lang.NoClassDefFoundError: io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup 复制netty包到 libs目录下 然后选中这个包右键添加到编译目录即可 build path ->添加…
报错 java.lang.NoClassDefFoundError: io/netty/channel/AbstractChannel$AbstractUnsafe$ at io.netty.channel.AbstractChannel$AbstractUnsafe.deregister(AbstractChannel.java:) at io.netty.channel.AbstractChannel$AbstractUnsafe.fireChannelInactiveAndDeregist…
1.Channel channel 是负责数据读,写的对象,有点类似于老的io里面的stream.它和stream的区别,channel是双向的,既可以write 也可以read,而stream要分outstream和inputstream.而且在NIO中用户不应该直接从channel中读写数据,而是应该通过buffer,通过buffer再将数据读写到channel中. 一个channel 可以提供给用户下面几个信息 (1)channel的当前状态,比如open 还是closed (2)Chan…
AbstractChannel和AbstractUnsafe抽象类 io.netty.channel.AbstractChannel 从本章开始,会有大量的篇幅涉及到代码分析.为了能够清晰简洁的地说明代码的结构和功能,我会用代码注释+独立段落的方式加以呈现. 所以,为你能更好地理解代码,请不要忽略代码中黑体字注释.   AbstractChannel和AbstractUnsafe之间的关系 AbstractChannel实现了Channel接口,AbstractUnsafe实现了Unsafe.这…
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…
Unsafe是托委访问socket,那么Channel是直接提供给开发者使用的 Channel 主要有两个实现 NioServerSocketChannel同NioSocketChannel 致于其它不常用不在研究范围内 NioServerSocketChannel 是给server用的,程序由始至终只有一个NioServerSocketChannel NioSocketChannel 是给客户端用的,每个连接生成一个NioSocketChannel 对象 NioSocketChannel同Ni…
 本章分析Nio Channel的数据读取功能的实现. Channel读取数据需要Channel和ChannelHandler配合使用,netty设计数据读取功能包括三个要素:Channel, EventLoop和ChannelHandler.Channel有个read方法,这个方法不会直接读取数据,它的作用是通知持有当前channel的eventLoop可以从这个这个channel读取数据了,这个方法被调用之后eventLoop会在channel有数据可读的时候从channel读出数据然后把数…
写数据是NIO Channel实现的另一个比较复杂的功能.每一个channel都有一个outboundBuffer,这是一个输出缓冲区.当调用channel的write方法写数据时,这个数据被一系列ChannelOutboundHandler处理之后,它被放进这个缓冲区中,并没有真正把数据写到socket channel中.然后再调用channel的flush方法,flush会把outboundBuffer中数据真正写到socket channel.正常情况下flush之后,数据已经真正写完了.…