第3.3 案例2: 工作队列 job queue】的更多相关文章

第2个案例就是工作队列,典型的点对点的消息,一个Producer发送一个工作消息到队列去,具有Listener类的Consumer能够从工作队列中获得一个工作情况的消息,这个消息被这个消费者消费掉之后,就不存在了,隶属于一点对一点模式,这不同于3.2案例中的股票期货那样可以把一个价格发布到多个订阅了的消费者身上. 还有一点不同:Producer使用消息生产者发送了100个消息进入队列后,就马上关闭连接了,这一点同3.2一样.此后,这10个消息仍旧存在于JMS服务器消息域中,随后的消费者什么时候运…
目录 RabbitMQ学习总结 第一篇:理论篇 RabbitMQ学习总结 第二篇:快速入门HelloWorld RabbitMQ学习总结 第三篇:工作队列Work Queue RabbitMQ学习总结 第四篇:发布/订阅 Publish/Subscribe RabbitMQ学习总结 第五篇:路由Routing RabbitMQ学习总结 第六篇:Topic类型的exchange RabbitMQ学习总结 第七篇:RCP(远程过程调用协议) 在上篇中我们实现了程序来从一个已经命名的队列里发送和接收消…
在上一篇博客<RabbitMQ入门:Hello RabbitMQ 代码实例>中,我们通过指定的队列发送和接收消息,代码还算是比较简单的. 假设有这一些比较耗时的任务,按照上一次的那种方式,我们要一直等前面的耗时任务完成了之后才能接着处理后面耗时的任务,那要等多久才能处理完?别担心,我们今天的主角--工作队列就可以解决该问题.我们将围绕下面这个索引展开: 什么是工作队列 代码准备 循环分发 消息确认 公平分发 消息持久化 废话少说,直接展开. 一.什么是工作队列 工作队列--用来将耗时的任务分发…
[TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本号. 引言 软中断.tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本号的内核中的"下半部"(bottom half)演变而来. 下半部的机制实际上包含五种,但2.6版本号的内核中.下半部和任务队列的函数都消失了,仅仅剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前.有必要说一下上半部与下半部的差别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些尽管与中断有相关性可是能够延后运行的任务. 举个样例:在网络传输中.网卡接收…
Linux内核中的软中断.tasklet和工作队列详解 引言 软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前,有必要说一下上半部与下半部的区别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些虽然与中断有相关性但是可以延后执行的任务.举个例子:在网络传输中,网卡接收到数据包这个事件不…
转自:http://www.cnblogs.com/li-hao/archive/2012/01/12/2321084.html 软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者.本文重点在于介绍这三者之间的关系.(函数细节将不会在本文中出现,可以参考文献,点这里) 1. 上半部和下半部的区别 上半部指的是中断…
前面介绍了队列接收和发送消息,这篇将学习如何创建一个工作队列来处理在多个消费者之间分配耗时的任务.工作队列(work queue),又称任务队列(task queue). 工作队列的目的是为了避免立刻执行资源密集型任务.减少等待时间.将消息发送到队列,工作进程在后台从队列取出任务并处理. 准备 通过Thread.sleep()来模拟耗时的任务,通过在消息的末尾添加"."来表示处理时间,例如,Hello...表示耗时3秒. 发送端 NewTask.java: package com.xx…
软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者.本文重点在于介绍这三者之间的关系.(函数细节将不会在本文中出现,可以参考文献,点这里) (1)上半部和下半部的区别上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些虽然与中断有相关性但是可以延后执行的任务.举个例子:在网络传输中,网卡接收到数据包这个事件不一定需要马上…
工作队列(work queue)是Linux kernel中将工作推后执行的一种机制.这种机制和BH或Tasklets不同之处在于工作队列是把推后的工作交由一个内核线程去执行,因此工作队列的优势就在于它允许重新调度甚至睡眠. 工作队列是2.6内核开始引入的机制,在2.6.20之后,工作队列的数据结构发生了一些变化,因此本文分成两个部分对2.6.20之前和之后的版本分别做介绍. I.2.6.0~2.6.19   数据结构: 1 2 3 4 5 6 7 8 struct work_struct {…
队列(Queue)的一个使用场景 银行排队的案例: 队列(Queue)介绍 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现. 遵循先入先出的原则.即:先存入队列的数据,要先取出来.后存入的要后取出来. 数组模拟队列 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图,其中maxSize是该队列的最大容量. 因为队列的输出.输入分别从前后端来处理,因此需要两个变量front及rear分别记录队列前后端的下标,front会随着数据输出而改变,而rear则是随着数据输入而改变的…