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1.AFNetwork二次封装方法一: #import <Foundation/Foundation.h> @interface BeeNetworkManager : NSObject /** * POST网络请求 * 每个请求都添加公共参数 */ + (void)POSTWithUrlString:(NSString *)urlString parameters:(NSMutableDictionary *)parameters success:(void (^)(id responseO…
在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式 assignable:赋值variable:变量+redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary…
  说明   Bull's Eye小游戏是http://www.raywenderlich.com/store/ios-apprentice里非常酷的入门demo 跟着该教程一步步做下来便有了 Bull's Eye,源码可以在官网寻找,或者从我的github上clone, https://github.com/avenwu/bulleye.git 先来秀效果图: 规则很简单,每次产生一个1-100的随机数,玩家通过滑块滑动到最接近的位置后单击Hit me 按钮,弹出得分情况,得分累计到S…
编写Hello World应用程序通常被觉得,是学习不论什么编程语言的第一步.在这一章,你将创建iOS版的Hello World应用程序作为起步,高速了解Xcode这个开发iOS应用程序的主要工具.      下一步.你将学习Objective-C的基础知识.在此基础之上.将探索类(class)与对象(object)的知识.它们是构建应用程序的主要基石.与此同一时候,你将创建CarValet应用程序,练习一些类的编写.并学习属性(property)的知识.在本章末尾,你将在指导下完毕编程挑战题以…
今晚随便温习了一下iOS 基础关于修饰符这块的东西,下面简单的来描述一下,其中有的也是在网络学习到的: strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 ARC的解释:ARC引入了新的对象的生命周期限定,即零弱引用.如果零弱引用指向的对象被deallocated的话,零弱引用的对象会被自动设置为nil. 强引用与弱引用的广义区别:强引用也就是我们通常所讲的引用,其存亡直接决定了所指对象的存亡.如果不存在指向一个对象的引用,并且此对象不再显示列表中,则此对象会被从内存中释放.弱引用除了不决定对…
https://segmentfault.com/a/1190000004695617 原文:<iOS Fundamentals: Frames, Bounds, and CGGeometry>程康,2016 年 3 月 26 日本文原链:[译]iOS 基础:Frames.Bounds 和 CGGeometry 如果你习惯支持点语法的语言,要搞清楚CGPoint.CGSize和CGRect并不难.不过编程式定位视图或者编写绘图代码一般都很长,因此变得很难读明白. 在这个教程里,我希望能澄清一些…
IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下…
Send Push Notifications to iOS Devices using Xcode 8 and Swift 3 OCT 6, 2016 Push notifications are a great way to ensure your users re-engage with your app every once in a while, but implementing them on iOS can be challenging, especially with all o…
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