ExAllocatePool、ExAllocatePoolWithTag】的更多相关文章

PVOID p = ExAllocatePool(Pool_Type, Size); PVOID p = ExAllocatePoolWithTag(Pool_Type, Size, Tag); 调用ExAllocatePool是从内核模式堆中分配内存的标准方式.另一个函数ExAllocatePoolWithTag,与ExAllocatePool稍有不同,它提供了一个有用的额外特征.当使用ExAllocatePoolWithTag时,系统在你要求的内存外又额外地多分配了4个字节的标签.这个标签占…
PoolMon 显示   PoolMon 在命令窗口中显示有关池内存分配的数据列.使用箭头键.PAGE UP 和 PAGE DOWN 键在数据间滚动. 注意   若要查看全部 PoolMon 显示,则命令提示符窗口必须至少为 80 个字符宽(宽度 = 80)和 53 行高(高度 = 53):并且命令提示符窗口缓冲区必须至少 500 个字符宽度(宽度 = 500)和 2000 行高度(高度 = 2000).否则,显示可能会被截断. 下表说明了 PoolMon 显示中的列. 列名称 说明 Tag 分…
百度标题中的两部分,可以找到很多文章,现将收集到的其中两篇整理如下: 转载链接:http://hi.baidu.com/billbeggar/item/c378e2ea39a5daeffa42bada 编译时控制分页能力 有时,驱动程序的某些部分必须驻留内存而另一些可以被分页,这就需要一种能控制代码和数据是否分页的方法.通过指导编译器的段分配可以实现这个目的.在运行时,装入器通过检查驱动程序中的段名, 把段放到你指定的内存池中.此外在运行时调用内存管理器的例程也能实现这个目的. 需要注意的是:-…
1.RtlCopyMemory .RtlCopyBytes.RtlMoveMemory: 2.RtlZeroMemory.RtlFillMemory: 3.RtlEqualMemory: 4.ExAllocatePool.ExFreePool: 5.New(重载).Delete操作符 一.内存的复制与移动 1.RtlCopyMemory 作用:把一个缓冲区的内容复制到另一一个缓冲区. VOID RtlCopyMemory(    IN VOID UNALIGNED *Destination,  …
内核里使用内存 内存使用,无非就是申请.复制.设置.释放.在 C 语言里,它们对应的函数是:malloc.memcpy.memset.free:在内核编程里,他们分别对应 ExAllocatePool.RtlMoveMemory. RtlFillMemory.ExFreePool.它们的原型分别是: 需要注意的是,RtlFillMemory 和 memset 的原型不同.ExAllocatePool 和 malloc 的原型也不同.前者只是参数前后调换了一下位置,但是后者则多了一个参数:Pool…
一.获取ShadowSSDT 好吧,我们已经在R3获取SSDT的原始地址及SDT.SST.KiServiceTbale的关系里面提到:所有的SST都保存在系统服务描述表(SDT)中.系统中一共有两个SDT,一个是ServiceDescriptorTable,另一个是ServiceDescriptorTableShadow.ServiceDescriptor中只有指向KiServiceTable的SST,而ServiceDescriptorTableShadow则包含了所有的两个SST.SSDT是…
论文关键字: 内核 拦截 活动进程链表 系统服务派遣表 线程调度链 驱动程序简介    论文摘要:信息对抗是目前计算机发展的一个重要的方向,为了更好的防御,必须去深入的了解敌人进攻的招式.信息对抗促使信息技术飞速的发展.下面我选取了信息对抗技术的中一个很小一角关于windows内核级病毒隐藏技术和反病毒侦测技术作为议题详细讨论.   1.为什么选驱动程序   驱动程序是运行在系统信任的Ring0环境下在代码,她拥有对系统任何软件和硬件的访问权限.这意味着内核驱动可以访问所有的系统资源,可以读取所…
Windows内核基础知识-8-监听进程.线程和模块 Windows内核有一种强大的机制,可以在重大事件发送时得到通知,比如这里的进程.线程和模块加载通知. 本次采用链表+自动快速互斥体来实现内核的主要架构. 进程通知 只要在内核里面注册了进程通知那么创建进程就会反馈给内核里面. //注册/销毁进程通知函数NTSTATUS PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx(  PCREATE_PROCESS_NOTIFY_ROUTINE_EX NotifyRoutine,//回…
本篇来说一下js中的属性: 1.静态属性 2.原型属性 3.实例属性 静态属性: function klass(){} var obj=new klass(); klass.count=0; klass.count++; console.log(obj.count);//undefined console.log(klass.count);//1 静态属性存在于对象中.它的访问方式只有:类名.count 一种方式,无法通过实例访问. 如:Math.PI 原型属性: 在讲解原型属性之前有必要先提一…
在上一篇文章中,老周厚着脸皮给大伙介绍了代码文档的基本结构,以及一些代码对象与CodeDom类型的对应关系. 在评论中老周看到有朋友提到了 Emit,那老周就顺便提一下.严格上说,Emit并不是针对代码文档生成和编译而设计的,Emit一方面可以实时发出 IL 指令,另一方面也支持动态程序集,即可以在运行时创建程序集,并可以定义类型,然后可以执行.而CodeDom所针对的是代码文档的生成和编译,所以说,是有所不同的. 哦,是了,还有一个玩意儿挺有趣,也提一下吧——动态 Linq 表达式树.它也跟动…