上一节给出了TCP网络编程的函数.这一节使用那些基本函数编写一个完毕的TCP客户/server程序演示样例. 该样例运行的过程例如以下: 1.客户从标准输入读入一行文本,并写给server. 2.server从网络输入读入这行文本,并回射给客户. 3.客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上. 用图描写叙述例如以下: 编写TCP回射server程序例如以下: #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <stdlib…
建立一个 TCP 连接时会发生下述情形: 1. 服务器必须准备好接受外来的连接.这通常通过调用 socket.bind 和 listen 这三个函数来完成,我们称之为被动打开. 2. 客户通过调用 connect 发起主动打开,这导致客户TCP发送一个SYN(同步)分节,标识希望连接的服务器端口以及初始序号.通常SYN分节不携带数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部.一个TCP首部及可能有的TCP选项. 3. 服务器发送回一个包含服务器初始序号以及对客户端 SYN 段确认的 SYN + ACK…
图 3‑4显示了基于MapGuide的Web应用程序的开发流程,整个开发流程能够分为五个阶段.图中,矩形代表任务,椭圆形被任务使用的或被任务创建的实体,箭头代表数据流. 1) 载入文件类型的数据,配置到外部数据库的连接,通过联接(Join)一个要素源到还有一个要素源扩展要素数据. 2) 通过引用要素源的数据和为要素应用样式创建图层. 3) 将图层结合起来创建地图. 4) 通过Internet或Intrant公布地图,使用户能够通过client浏览地图. 5) 使用MapGuide API为ser…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 最初代码:  这是一个简单的时间获取server程序.它和时间获取程序client一道工作. 它是 协议相关,把代码中出现的左边的字符串换为右边的,就变成了IPv6版本号的  IPv4 --> IPv6  sockaddr_in --> sockaddr_in6  AF_INET --> AF_INET6  sin_family --> sin6_family  sin_po…
最近在看<UNIX网络编程>(简称unp)和<Linux程序设计>,对于unp中第一个获取服务器时间的例子,实践起来总是有点头痛的,因为作者将声明全部包含在了unp.h里,导致后面编写代码会对这个头文件造成依赖,而学习不到调用了相应功能之后,应该包含哪些确切的头文件. 再者,我下载了unp.h之后,头文件包含再次产生了其他的依赖缺失,因此便参考了<Linux程序设计>中socket一章的入门例子的头文件包含,并且编译中仍然找不到的包含或者是宏定义在unp.h中搜索并粘贴…
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务.在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求.一般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的udp,重要数据的网络传输采用…
一.基于TCP协议的网络程序 下图是基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程: 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 数据传输的过程: 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的…
该函数提供的是一个迭代服务器,而不是像TCP服务器那样可以提供一个并发服务器.其中没有对fork的调用,因此单个服务器进程就得处理所有客户.一般来说,大多数TCP服务器是并发的,而大多数UDP服务器是迭代的. 对于本套接字,UDP层中隐含有排队发生.事实上每个UDP套接字都有一个接收缓冲区,到达该套接字的每个数据报都进入这个套接字接收缓冲区.当进程调用recvfrom时,缓冲区中的下一个数据报以FIFO(先入先出)顺序返回给进程. 服务器程序: #include<stdio.h> #inclu…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.当在一个非堵塞的 TCP 套接字(可使用 fcntl 把套接字变成非堵塞的)上调用 connect时. connect 将马上返回一个 EINPROGRESS 错误,只是已经发起的 TCP 三路握手继续进行. 接着使用 select 检測 这个连接是否建立成功 2.用途: 1)在TCP三路握手的时候进行其它处理 2)同一时候建立多个连接 3)使用 select 设置超时 /** * T…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie /** * UDP 协议无关 调用 getaddrinfo 和 udp_server **/ #include "unp.h" #include <time.h> int main(int argc, char **argv) { int sockfd; ssize_t n; char buff[MAXLINE]; time_t ticks; socklen_t le…