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easyUI基础入门
】的更多相关文章
EasyUI基础入门之Parser(解析器)
前言 JQuery EasyUI提供的组件包含功能强大的DataGrid,TreeGrid.面板.下拉组合等.用户能够组合使用这些组件,也能够单独使用当中一个.(使用的形式是以插件的方式提供的) EasyUI体系结构 EasyUI全部的插件主要分为六大部分.Base基础.Layout布局.Menu&Button.Form表单.Window窗体等.从最基础的開始先掌握EasyUI基础部分.Base部分包括了八个基础插件分别为: parser(解析器) easyloader(载入器) draggab…
EasyUI基础入门之Easyloader(载入器)
在了解完easyui的parser(解析器)之后,接下来就是easyloader(简单载入器)的学习了. 什么是EasyLoader 正如其名字一样easyloader的作用是为了动态的载入组件所需的js文件,这体现了EasyUI作为轻量级框架对性能的合理掌握(能够动态的载入所需组件),只是一般而言非常少使用到easyloader(会给使用者带来一定的难度).那么使用EasyLoader的场景有哪些呢? EasyLoader使用场景 出于性能的考虑,不一次性的载入easyui核心js.css文件…
EasyUI基础入门之Pagination(分页)
前言 对于一些企业级的应用来说(非站点),页面上最为基本的内容也就是表格和form了.对于类似于ERP这类系统来说数据记录比較大,前端表格展示的时候必需得实现分页功能了.恰巧EasyUI就提供了分页组件Pagination pagination覆盖默认$.fn.pagination.defaults.Pagination分页同意用户通过分页的方式来浏览数据,它支持可配置的选项,页面导航和页面长度的选择,并且用户能够加入�分页的右边定制button来增强分页功能. 只是pagination是依赖于…
EasyUI基础入门之Resiable(可缩放)
easyui的base插件学习已经进行到Resizable(可缩放)了.照旧看看easyui官网的API. Resiable 正如其字面意思一样(可伸缩),resiable主要是将一些html元素扩展为可伸缩的,panel.window等,不信的话查阅easyui载入器源代码就能够知道啦!(window是依赖于resizable的)还是以官网的描写叙述来说. 覆盖默认$.fn.resizable.defaults. 属性 名称 类型 描写叙述信息 默认值 disabled boolean 假设为…
easyUI基础入门
头部需要引人文件:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>demo</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="js/jquery-easyui/themes/default/easyui.css"> <…
EasyUI基础入门之Droppable(可投掷)
怎么说呢Droppable这个单词究竟是什么意思,准确来说easyui作者究竟要表达什么意思,还是不大好拿捏的.只是没关系,没有必要纠结与这些细枝末节的东西,依据官网的demo效果,就简单的将之定义为(可投掷)吧! Droppable droppable和draggable有类似的地方,只是差别点在于前者着重于将元素放进某个容器中,而后者则着重于可拖拽(尽管可能一些效果两者都能够实现). 并且通过查看easyloader源代码可知道.droppable并不依赖于draggable. Droppa…
js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
「译」JUnit 5 系列:基础入门
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列:基础入门 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 上周我们刚刚搭建好了 JUnit 5 的环境,现在我们可以写测试了.这节就让我们来写它几个吧! 概述 本文章是这个 JUnit 5 系列的一部分: 环境搭建 基础入门 架构体系 扩展模型(Exten…
.NET正则表达式基础入门
这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门的书籍,博主也是刚起步的新手,在此记录一些心得,如发现有错误的地方,可以留言与我交流. 在阅读该系列前,希望大家可以下载我在CSDN上传的示例代码.下载无需分数,下载链接. .NET正则表达式基础入门(一) .NET正则表达式基础入门(二) .NET正则表达式基础入门(三) .NET正则表达式基础入门(四)…
从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect
[题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以及用户输入和界面显示的方式等,本文尽量把遇到的概念都解析清楚,但又避开复杂的数学方面的知识,希望对没有接触过3D开发的同学有所帮助. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] Model模型…