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Socket socket = new Socket(host, port);OutputStream out = socket.getOutputStream();ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(1024);header.clear();header.put(socksend);header.flip();out.write(header.array());out.flush();客户端将要发送的数据放入ByteBuffer就可以了…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
参考:http://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/28861883?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 1. 背景 1.1. Netty的优势 Netty是业界最流行的NIO框架,它的可靠性.高性能和可扩展性已经得到了上百上千的商用项目验证,它的优点总结如下: API使用简单,开发门槛低: 功能强大,内聚了很多实用的功能,简化用户的开发: 定制性好,通过ChannelPipeline机制可以灵活的进行…
写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: 功能说明: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客户端一段时间内没有发送心跳则移除该客户端,由Server创建ServerSocket,然后启动两个线程池去处理这两件事(newFixedThreadPool,newScheduledThrea…
这一篇博客我们介绍一下Netty服务端绑定端口的过程,我们通过跟踪代码一直到NIO原生绑定端口的操作. 绑定端口操作 ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(8080).sync(); AbstractBootstrap中bind操作 public ChannelFuture bind(int inetPort) { return bind(new InetSocketAddress(inetPort)); } public ChannelFutu…
一.综述 java 客户端与服务端交互过程中,采用NIO通讯是异步的,客户端基本采用同一处理范式,来进行同异步的调用处理. 处理模型有以下几个要素: 1. NIO发送消息后返回的Future 2. 每次发送请求生成的Callback ,回调对象保存有请求数据,获取数据时阻塞线程,服务端返回时唤醒被阻塞的业务线程 并返回数据操作 3. 一个Map 保存有请求id 与 callback实例. 一般 key= reqId, value= callback 4. 一个TimeChecker 超时检测线程…
在 Netty 中创建 1 个 NioServerSocketChannel 在指定的端口监听客户端连接,这个过程主要有以下  个步骤: 创建 NioServerSocketChannel 初始化并注册 NioServerSocketChannel 绑定指定端口 首先列出一个简易服务端的启动代码: public void start() { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGrou…
netty服务端启动--ServerBootstrap源码解析 前面的第一篇文章中,我以spark中的netty客户端的创建为切入点,分析了netty的客户端引导类Bootstrap的参数设置以及启动过程.显然,我们还有另一个重要的部分--服务端的初始化和启动过程没有探究,所以这一节,我们就来从源码层面详细分析一下netty的服务端引导类ServerBootstrap的启动过程. spark中netty服务端的创建 我们仍然以spark中对netty的使用为例,以此为源码分析的切入点,首先我们看…
Netty创建服务端Channel时,从服务端 ServerBootstrap 类的 bind 方法进入,下图是创建服务端Channel的函数调用链.在后续代码中通过反射的方式创建服务端Channel,反射操作在创建服务端 Channel 对象的工厂的 newChannel 方法,创建服务端 Channel 对象的工厂在ServerBootstrap 类的 channel 方法中确定.  …
ServerBootstrap的构造: public class ServerBootstrap extends AbstractBootstrap<ServerBootstrap, ServerChannel> { private static final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.getInstance(ServerBootstrap.class); private final Map<ChannelOption<…