C#中指针的简单使用】的更多相关文章

原来C#不仅仅支持和C/C++中指针(或者说是引用)很像的委托delegate,还支持在unsafe代码块中使用指针,从而写非托管的代码(人为不让垃圾回收机制来管理相应的内存).在unsafe中就可以使用指针,基本用法和C++差不多(果然是一家人,哈哈). 在用指针调用数组的时候需要使用fixed语句(只能在unsafe语句块中使用)来固定指针变量的初始值,否则可能被垃圾回收机制改变指针变量的值,fixed语句可以禁止垃圾回收机制重定位可移动的变量. fixed语句中可以设置指向托管变量的指针,…
最近在看cocos2d-x,于是打算复习一下C++,在这里简单对比下,留个念想. 先看看oc中指针的用法 @interface ViewController : UIViewController { int value1; } @property (nonatomic) int value2; @end @implementation ViewController @synthesize value2; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //…
本例子来自于<剑指Offer>(P37) 解答如下: size1:20 data1是一个数组,sizeof(data1)是求数组大小. 这个数组包含5个整数,每个整数4个字节,共20字节. size2:4 data2声明为指针,尽管它指向了数组data1的第一个数字,但它的本质仍然是一个指针. 在32位系统上,对任意指针求sizeof,得到的结果都是4. size3 : 4 在C/C++中,当数组作为函数的参数进行传递时,数组会自动退化为同类型的指针. 因此尽管函数GetSize的参数data…
本文将简要介绍智能指针shared_ptr和unique_ptr,并简单实现基于引用计数的智能指针. 使用智能指针的缘由 1. 考虑下边的简单代码: int main() { ); ; } 就如上边程序,我们有可能一不小心就忘了释放掉已不再使用的内存,从而导致资源泄漏(resoure leak,在这里也就是内存泄漏). 2. 考虑另一简单代码: int main() { ); delete ptr; ; } 我们可能会心想,这下程序应该没问题了?可实际上程序还是有问题.上边程序虽然最后释放了申请…
由于最近公司太忙,好久没有更新我的BLOG了.原来想着写写关于HOOK驱动的文章,可是最后想想好久已经没有做驱动的东西了,怕写出来有错误,于是作罢.开发游戏也有一段时间了,发现使用DELPHI来开发网络游戏不了解DELPHI下指针的使用是完全不行的.所以今天我简单总结以下我使用DELPHI指针的心得.希望对大家有所帮助. 记得在大学学习C语言的时候在谭浩强编写的书中,关于指针一章的开始就说“指针是C语言的精华”,可见指针对于C语言的重要性.其实在Pascal语言中指针也占据着重要的位置.   1…
由于最近公司太忙,好久没有更新我的BLOG了.原来想着写写关于HOOK驱动的文章,可是最后想想好久已经没有做驱动的东西了,怕写出来有错误,于是作罢.开发游戏也有一段时间了,发现使用DELPHI来开发网络游戏不了解DELPHI下指针的使用是完全不行的.所以今天我简单总结以下我使用DELPHI指针的心得.希望对大家有所帮助. 记得在大学学习C语言的时候在谭浩强编写的书中,关于指针一章的开始就说“指针是C语言的精华”,可见指针对于C语言的重要性.其实在Pascal语言中指针也占据着重要的位置.   1…
昨天刚把<C程序设计语言>中"指针与数组"章节读完,最终把心中的疑惑彻底解开了.如今记录下我对指针声明的理解.顺便说下怎样在C语言中创建复杂声明以及读懂复杂声明. 本文章中的内容參考自<C程序设计语言> 指针是什么就不具体说明了,用一句话来总结就是:"指针是一种保存变量地址的变量". 1.声明简单的指针变量 先看看代码: int i = 1; int *p; //声明一个指向int类型数据的指针变量 p p = &i; //&…
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种…
必须要注意的 C++动态内存资源管理(二)——指针对象简单实现 四.拷贝类型的资源         上节我们说过,对于图片类型的资源我们有时候往往采用拷贝(如果对于那种公共图片,可能采用唯一副本,提供地址使用).这样情况,我们就需要在拷贝构造函数,以及拷贝赋值函数里面对源地址的内容(对象)进行拷贝.而在析构函数里面要释放自身所占有的资源. template<typename T> class res_ptr { public: typedef res_ptr<T> _myType;…
    c/c++中指针学习的两个绝好例子 对于众多人提出的c/c++中指针难学的问题做个总结: 指针学习不好关键是概念不清造成的,说的简单点就是书没有认真看,指针的学习犹如人在学习饶口令不多看多学多练是不行的,下面是两个很经典的例子,很多书上都有,对于学习的重点在于理解*x和x的理解,他们并不相同,*x所表示的其实就是变量a本身,x表示的是变量a在内存中的地址,如果想明白可以输出观察cout<<*x"|"x;,当定义了int *x;后对x=&a的理解的问题.仔细阅…