android largeheap 的设定】的更多相关文章

现在公司在做tv端的APP,我的任务是视频点播功能,在看公司原有代码的基础上看到在manifiest里面设置了largeheap,所以查阅了一下资料,作为笔记 http://blog.csdn.net/lithe/article/details/48656345 详情可以查看这个链接…
使用“RAM Manager”修改“虚拟机堆大小”为某一个阀值 xxMB大小 修改 AndroidManifest.xml 里的 Application 标签的属性 android:largeHeap="true"Attribute "largeHeap" is only used in API level 11(Android 3.0.x) and higher 重启手机,才能生效. adb.exe shell getprop dalvik.vm.heapsize…
做项目时,引导页面的ViewPager报了OOM异常,图片并不大,在清单文件Application节点中添加了两行代码就解决了这个问题 android:hardwareAccelerated="false"android:largeHeap="true" 从Android3.0(API Level 11)开始,Android 2D渲染管道能够更好的支持硬件加速.硬件加速执行的所有的绘图操作都是使用GPU在View对象的画布上来进行的.因为启用硬件加速会增加资源的需求…
Android 系统参数设定内,可以设定字型大小: 可以透过下面代码来取得字型大小比例: function FontScale: Single; var Resources: JResources; Configuration: JConfiguration; begin Result := ; if TAndroidHelper.Context <> nil then begin Resources := TAndroidHelper.Context.getResources; if Res…
今天自定义了一个对话框,但是弹出时默认是显示在屏幕中间.主要代码:menuDialog = new AlertDialog.Builder(this).create();                Window mWindow = menuDialog.getWindow();                   WindowManager.LayoutParams lp = mWindow.getAttributes();                   //lp.x = 10;   …
小内存机器使用“微信”时,看视频经常崩溃(out of memory) ,小内存机器有时候明明内存还很多,却还是抛出“内存不够”,应该就是每个APP能用“堆大小”的限制. 如上图,Android项目的Application节点里面有个属性叫做 android:largeHeap="true" .此属性的意思是为你的安卓项目申请更大的内存.我在之前的开发中,总是刻意把此属性设置为false,因为我自以为是的认为,我要为我的应用设置严格的内存,不额外获取更大内存. 后来慢慢的看的资料多了,…
android 系统中可以在/system/build.prop中配置dalvik堆的有关设定.具体设定由如下三个属性来控制 -dalvik.vm.heapstartsize  堆分配的初始大小,调整这个值会影响到应用的流畅性和整体ram消耗.这个值越小,系统ram消耗越慢, 但是由于初始值较小,一些较大的应用需要扩张这个堆,从而引发gc和堆调整的策略,会应用反应更慢. 相反,这个值越大系统ram消耗越快,但是程序更流畅. -dalvik.vm.heapgrowthlimit   受控情况下的极…
<application> 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/application-element.html 采集(更新)日期:2014-5-30 更新下老的文档,祝贺下自己 42 岁的生日. 搬迁自原博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zmga.html 语法: <application android:allowTaskReparenting=[&q…
Out of Memory(内存溢出) 几乎是每个Android程序员都会遇到的事.在网上也能找到一大堆的解决方案,之前写过一篇<Android 内存溢出管理与测试>的博文.但感觉写得不是很好,今天整理一下打算重新写一篇. 首先什么是OOM?为什么会出现OOM? Out Of Memory,一般是由于程序编写者对内存使用不当,如对该释放的内存资源没有释放,导致其一直不能被再次使用而使计算机内存被耗尽的现象.重启计算机即可,但根本解决办法还是对代码进行优化.(摘自百度百科) 那么解决OOM的方法…
1. 功能介绍 1.1 Android Universal Image Loader Android Universal Image Loader 是一个强大的.可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL. 简单的说 UIL 就做了一件事--获取图片并显示在相应的控件上. 1.2 基本使用 1.2.1 初始化 添加完依赖后在Application或Activity中初始化ImageLoader,如下: public class YourApplication extends Application…