C# 父类代码动态转换子类】的更多相关文章

百度上搜索C# 如何父类运行时转换成子类,没有得到相应答案,突然想起C# 有dynamic类型试试看结果成功了... 以后编写代码类似这样的代码 就可以删减掉了 if (en.type == EMapEntity.Construction) { en.construction = new ConstructionPOD(); } if (en.type == EMapEntity.Creature) { en.creature = new CreaturePOD(); } using Syste…
前因 公司规范确定不允许使用反射类的进行属性bean的拷贝了,只允许手动的get/set,可以猜到这样定义的原因是制定规范的同事认为反射性能低,虽然写get/set慢点好在性能高.平时开发的时候也是迫不得已才用反射.不过禁用的话就感觉有点钻牛角尖了. 所谓反射性能低是指在使用JDK自带反射工具类反射与非反射性能相比会差7倍(个人测试,未必科学),听起来的确很悬殊的,不过从另一个角度来看貌似反射也没那么恐怖,比如一个非反射对象的转换需要10ns,使用反射就是70ns,这对系统性能提高貌似没有太显著…
当父类的对象引用没有指向父类的对象,而是指向了子类的对象时,调用方法或访问变量时会怎样呢? 假设父类为Person,子类为Student,有下面的两行定义: Student sTest = new Student(); Person pTest = sTest; 其中,pTest就是父类的对象引用,sTest是子类的对象引用:pTest和sTest都指向了一个子类对象.那么, (1).如果子类的成员变量与父类的成员变量的类型及名称都相同,则用sTest访问时,访问到的是子类的成员变量:用pTes…
Java 虽然没有动态语言般暴起,但仍然天连天,水接水的生出好多框架技术---反射(reflection),泛型(generics),元数据(annotation),proxies(proxy/cglib),代码动态生成(asm),AOP(aspectJ),动态语言嵌入(groovy/javascript/beanshell).面对着这些,我们像一夜暴富的农企,有点手足无措的样子. 反射是一种让框架能够根据 "以字符串形式存在的信息" 来调用对象的属性和函数的技术,是Java对C++最…
我们都知道dynamic_cast会在运行时进行类型检查,比较安全,static_cast静态转换,不安全 dynamic_cast转换的类型必须是个类,且这个类中必须有虚函数,为什么呢? 虚函数对于dynamic_cast转换的作用 为何使用dynamic_cast转换类指针时,需要虚函数呢. Dynamic_cast转换是在运行时进行转换,运行时转换就需要知道类对象的信息(继承关系等). 如何在运行时获取到这个信息——虚函数表. C++对象模型中,对象实例最前面的就是虚函数表指针, 通过这个…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 虚函数表    对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的…
小结: 1. 微服务中某个服务出现随机延迟.某个服务不可用. 存储系统磁盘 IO 延迟增加.IO 吞吐量过低.落盘时间长. 调度系统中出现热点,某个调度指令失败. 充值系统中模拟第三方重复请求充值成功回调接口. 游戏开发中模拟玩家网络不稳定.掉帧.延迟过大等,以及各种异常输入(外挂请求)情况下系统是否正确工作. 2. 支持并行测试,可以通过 context.Context 控制一个某个具体的 failpoint 是否激活. 3. 对于任何一个 Golang 代码的源文件,可以通过解析出这个文件的…
父类div高度适应子类div 通常有许多div的高度由子类的高度决定父类的高度,所以需要父类div要适应子类div的高度,一般情况父类的高度可以直接设置成“auto”即可. 在有的情况下,子类div会撑破父类div. 所以需要走一些调整.通常有3种方法对高度进行调整: 方法一:直接设置父类高度(不过通常不适用) 方法二:清除浮动属性 方法三: ----------------------------- 个人经常忘记浮动属性,导致排版出现问题.所以喜欢将 内部有浮动属性的div添加一个border…
先来看一张类图: 有一个业务接口IFoo,提供了二个实现类:FooA及FooB,默认情况下,FooA使用@Component由Spring自动装配,如果出于某种原因,在运行时需要将IFoo的实现,则FooA换成FooB,可以用代码动态先将FooA的实例从容器中删除,然后再向容器中注入FooB的实例,代码如下: 1.IFoo接口: package yjmyzz; import org.springframework.beans.factory.DisposableBean; public inte…
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