CF1153E Serval and Snake【构造】】的更多相关文章

题目地址:CF1153E Serval and Snake 这是一道交互题 由于只需要确定起点和终点 你选择的矩形会将整个矩形分成的两个部分 如果起点和终点在同一个部分里,那么很显然回答应该是个偶数 反之则为奇数 因此我们可以先通过 int i; for (i = 1; i < n; i++) { printf("? 1 1 %d %d\n", n, i); fflush(stdout); scanf("%d", &x); if (x & 1)…
题目 CF1153E Serval and Snake 很有意思的一道交互题 做法 我们观察到,每次查询一行,当这一行仅包含一端是返回的答案是奇数 根据这个性质查询每一行每一列,我们大体能知道两端的位置 查询矩阵时也是这个道理(奇数),可以二分行和列从而得出答案 Code #include<bits/stdc++.h> typedef int LL; LL n; LL fir_1,fir_2,sec_1,sec_2; inline LL Check(LL x,LL y,LL _x,LL _y)…
题目链接:洛谷 这道题是很久以前NTF跟我说的,现在想起来把它做了... 我们发现,如果蛇的两头都在矩形里或矩形外,则询问为偶数,否则为奇数. 所以我们询问每一行和每一列,就能知道蛇的两头的横纵坐标了. 但是有一种情况不行,那就是两头在同一行或列上(以下只考虑同一行的),但是它们一定不在同一列,所以可以找到它们所在的列,然后通过二分找出它们所在的行. 具体实现可以看代码. #include<bits/stdc++.h> #define Rint register int using names…
人生第一次交互题ac! 其实比较水 容易发现如果查询的矩阵里面包含一个端点,得到的值是奇数:否则是偶数. 所以只要花2*n次查询每一行和每一列,找出其中查询答案为奇数的行和列,就表示这一行有一个端点. 令cntr表示答案为奇数的行数,cntc表示答案为奇数的列数. 那么cntr只能为0或者2,0就表示两个头在同一行,2就表示两个头在不同的行(我们已经找出这两行了) cntc亦然. 然后cntr与cntc不可能同时为0,因为两个端点不可能既在同一行又在同一列. 所以对于cntr=cntc=2的,我…
A. Serval and Bus 算出每辆车会在什么时候上车, 取min即可 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<queue> #include<iostream> #define ll long long #define M 101 #define mmp make_pair using namespace std; int read() { int…
E. Serval and Snake 对于一个矩形,如果蛇的一条边与它相交,就意味着这条蛇从矩形内穿到矩形外,或者从矩形外穿到矩形内.所以如果某个矩形的答案为偶数,意味着蛇的头尾在矩形的同一侧(内或外),否则意味着头和尾中一个在矩形内,一个在矩形外. 所以可以通过 for(int i = 2 ; i <= n ; ++i) ? i 1 n n 来询问出头和尾的横坐标.询问的答案从偶数变为奇数和从奇数变为偶数的位置就是头和尾分别的横坐标.对于纵坐标也这样做一遍. 可能存在头和尾在一条水平或者垂直…
Codeforces Round #551 (Div. 2) 算是放弃颓废决定好好打比赛好好刷题的开始吧 A. Serval and Bus 处理每个巴士最早到站且大于t的时间 #include <bits/stdc++.h> #define fi first #define se second #define pii pair<int,int> #define mp make_pair #define pb push_back #define space putchar(' ')…
突然发现上一场没有写,那就补补吧 本来这场应该5题的,结果一念之差E fail了 A. Serval and Bus 基本数学不解释,假如你没有+1 -1真的不好意思见人了 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; con…
题目:传送门. 题意:构造出一个矩阵,使得矩阵含有n条蛇,每条蛇的长度是1到n,并且奇数长度的蛇有奇数个拐弯,偶数长度 的蛇有偶数个拐弯. 奇数和偶数分开构造,奇数可以是: 1357 3357 5557 7777 这样一直构造下去,偶数可以这样: 2266 4466 4466 8888 8888 不断的放右边和放下面. 然后预处理每一个蛇的每一个坐标,然后考虑一下偶数的是放在奇数部分的右边还是下面. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #…
题目传送门 题意:贪吃蛇,要求长度奇数的蛇转弯次数为正奇数,长度偶数转弯次数为正偶数,且组成矩形.(北大出的题咋都和矩形相关!!!) 分析:构造找规律,想到就简单了.可以构造 宽:(n + 1) / 2, 长(n + 1) * n / 2 / (n + 1) / 2的矩形; n = 5 1 2 4 4 53 2 4 4 53 3 5 5 5 n = 7 1 2 4 4 5 n = 8 1 2 4 4 5 6 6 8 83 2 4 4 5 6 6 8 83 3 5 5 5 7 6 8 87 7 7…
2015北京区域赛现场赛第4题. 题面:http://media.hihocoder.com/contests/icpcbeijing2015/problems.pdf OJ链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1257 题意:长度依次为1到N的N条蛇,平铺在一个地毯上,互不相交,要求每条长度为奇数(偶数)的蛇恰好有奇数(偶数)个拐点,1.2除外.求可行的构造方案. 我的构造方法如下: 奇偶数分开,奇数始终保持L型向外扩展,偶数保持两行(列)和已有…
题目大意:有N个点,如果可以使用这N个点连接,连接的时候任意两条边要成直角,任意边都要平行于x轴或者y轴,并且不能出现跨立相交,最终组成一个闭合的多边形,求出来这个多边形的最小长度. 分析:容易证明这个多边形的存在是唯一的,因为每个点出发都会产生两条边,横着的或者竖着的,而且,相同x或者相同y的点所在的线上的点数要是偶数,否则无法分配,首先按照x点的值进行排序,那么就会得到平行于y轴的边,并且把这些相同的x值加入它所在的集合,用来判断与横轴的相交(可以使用二分查找的方式快速判断是否有相交边),然…
在"图像分割之(一)概述"中咱们简单了解了目前主流的图像分割方法.下面咱们主要学习下基于能量泛函的分割方法.这里学习下Snake模型简单的知识,Level Set(水平集)模型会在后面的博文中说到. 基于能量泛函的分割方法: 该类方法主要指的是活动轮廓模型(active contour model)以及在其基础上发展出来的算法,其基本思想是使用连续曲线来表达目标边缘,并定义一个能量泛函使得其自变量包括边缘曲线,因此分割过程就转变为求解能量泛函的最小值的过程,一般可通过求解函数对应的欧拉…
图像切割之(五)活动轮廓模型之Snake模型简单介绍 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 在"图像切割之(一)概述"中咱们简单了解了眼下主流的图像切割方法.以下咱们主要学习下基于能量泛函的切割方法.这里学习下Snake模型简单的知识,Level Set(水平集)模型会在后面的博文中说到. 基于能量泛函的切割方法: 该类方法主要指的是活动轮廓模型(active contour model)以及在其基础上发展出来的算法,其基本思想是使用连…
切割图像(五)主动轮廓模型Snake简要模型 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 在"图像切割之(一)概述"中咱们简单了解了眼下主流的图像切割方法.以下咱们主要学习下基于能量泛函的切割方法.这里学习下Snake模型简单的知识,Level Set(水平集)模型会在后面的博文中说到. 基于能量泛函的切割方法: 该类方法主要指的是活动轮廓模型(active contour model)以及在其基础上发展出来的算法,其基本思想是使用连续曲线来…
<题目链接> 题目大意: Serval拥有的有根树有n个节点,节点1是根. Serval会将一些数字写入树的所有节点.但是,有一些限制.除叶子之外的每个节点都有一个写入操作的最大值或最小值,表示该节点中的数字应分别等于其子节点中所有数字的最大值或最小值. 假设树中有k个叶子. Serval希望将整数1,2,...,k放到k个叶子上(每个数字应该只使用一次).他喜欢大的数字,因此他希望最大化根的数字.作为他最好的朋友,你能帮助他吗? 解题分析: 不难想到,本题就是转化成求在满足题目求的情况下,传…
CF741C - Arpa's overnight party and Mehrdad's silent entering 题意: 有 n 对情侣坐成一个圈,有两种食物Kooft and Zahre-mar,要给每个人分其中一种,要求每对情侣的食物不同,任意连续的三个人必须要有两人食物不同. 求分配方案,无解输出-1 1≤n ≤100000 注意:"Kooft" is something make people die. "Zahre-mar" meaning is…
题意: 有一个n * m的数字矩阵,每个格子放着一个非负整数,从左上角走到右下角,每个格子最多走一次,问所经过的格子的最大权值之和是多少,并且输出一个路径. 分析: 如果n和m有一个是偶数的话,那么只要按照蛇形的走法一直走下去即可. 比如n为奇数的时候就这样,左右左右地蛇形走. 同样的,如果m为奇数的时候,也可以上下上下地蛇形走. 但如果n和m都为偶数的时候,就会无法走完全部的格子,最终到达右下角. 但是可以少走一个格子,而且这个格子必须是那种行标加列标为奇数的格子才行(行和列从1开始),所以我…
<传送门> 128. Snake time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 4096 KB There are N points given by their coordinates on a plane. All coordinates (xi,yi) are integers in a range from -10000 up to 10000 inclusive . It is necessary to construct…
论文提出基于轮廓的实例分割方法Deep snake,轮廓调整是个很不错的方向,引入循环卷积,不仅提升了性能还减少了计算量,保持了实时性,但是Deep snake的大体结构不够优雅,应该还有一些工作可以补,推荐大家阅读   来源:晓飞的算法工程笔记 公众号 论文: Deep Snake for Real-Time Instance Segmentation 论文地址:https://arxiv.org/abs/2001.01629 论文代码:https://github.com/zju3dv/sn…
实时实例分割的Deep Snake:CVPR2020论文点评 Deep Snake for Real-Time Instance Segmentation 论文链接:https://arxiv.org/pdf/2001.01629.pdf 摘要 本文提出了一种基于轮廓的深度snake方法用于实例的实时分割.与最近一些直接从图像中回归物体边界点坐标的方法不同,deep snake使用神经网络迭代地将初始轮廓变形到物体边界,这一方法用基于学习的方法实现了snake算法的经典思想.对于轮廓的结构化特征…
需要解决的问题 在做WEB系统开发时,为了提高性能会利用浏览器的缓存功能,其实即使不显式的申明缓存,现代的浏览器都会对静态文件(js.css.图片之类)缓存.但也正因为这个问题导致一个问题,就是资源的缓存逻辑有时出现问题后服务器的最新版本文件无法更新客户端的缓存. 这个问题会给用户产生许多的困扰,当然首先是测试人员会很头痛,一些看起来没有修复的bug为什么开发要说做好了?这种时候我会无奈的说:ctrl+f5刷新一下.但这毕竟不是解决问题的方法. 思路与方法考虑 思路 之前没有着手处理过这样的问题…
前面vue2.0和webpack都已经有接触了些(vue.js入门,webpack入门之简单例子跑起来),现在开始学习如何构造自己的vue2.0+webpack环境. 1.首先新建一个目录vue-wkdemo,这是我们的项目目录.执行 npm init 命令生成package.json文件.执行npm init之后,会提示你填写一些项目的信息,一直回车默认就好了,或者直接执行 npm init -y 直接跳过询问步骤. 2.安装项目依赖项 npm install webpack webpack-…
构造函数用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种.特点:1:该函数的名称和所在类的名称相同.2:不需要定义返回值类型.3:该函数没有具体的返回值.记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用. 注意事项:一个类在定义时,如果没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数,为了方便该类创建对象,完成初始化.如果在类中自定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了. 一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分.…
1.ajax 方式 var data = { orgid :orgid,year:year ,month: month,type:type,sortField:'sellEmpname' ,sortOrder: 'asc'}; var json = nui.encode( { criteria: {_expr:[data] }, configCode: configCode }); 2.datagrid 构造对象 var param = [ { projectId:projectId }, {p…
类 类是一种抽象和封装机制,描述一组具有相同属性和行为的对象,是代码复用的基本单位. 类成员的访问权限 面向对象关键特性之一就是隐藏数据,采用机制就是设置类成员的访问控制权限.类成员有3种访问权限: 公有类型:由关键字public声明,在类外只能访问公有成员. 私有类型:由关键字private声明,私有成员只能被类本身的成员函数访问. 保护类型:由protect声明,与私有成员类似,区别仅在于继承过程中,保护类型的成员可以被所在类的派生类成员函数访问. 此处注意区分类的成员函数和类对象. 一般来…
注入Bean属性---构造注入配置方案 在Spring配置文件中通过<constructor-arg>元素为构造方法传参 注意: 1.一个<constructor-arg>元素表示构造方法的一个参数,且使用时不区分顺序. 2.通过<constructor-arg>元素的index 属性可以指定该参数的位置索引,位置从0 开始. 3.<constructor-arg>元素还提供了type 属性用来指定参数的类型,避免字符串和基本数据类型的混淆. 注入不同数据类…
Design a Snake game that is played on a device with screen size = width x height. Play the game online if you are not familiar with the game. The snake is initially positioned at the top left corner (0,0) with length = 1 unit. You are given a list of…
上一篇讲述了ThreadPoolExecutor的执行过程,我们也能看出来一个很明显的问题:这个线程池的构造函数比较复杂,对于不十分理解其运作原理的程序员,自己构造它可能体现和想象中不一样的行为.比如阻塞队列放什么,corePoolSize怎么设置等等. 所以和Math这种工具类一样,并发包也提供了一种工具类:Executors. 首先这个工具类的作用就是:提供静态方法帮你构造不同的线程池.那么先分析一下它的设计模式: 1,静态工厂方法模式,静态方法帮你构造线程池. 2,外观模式,用一个简单的接…
1.普通代码块: 在方法或语句中出现在{}之间的类容就称为普通代码块,简称代码块.普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行”,即顺序执行. /*下面第一个类时合法的,而且下面的这两个类的运行顺序是一模一样的,但一般没人这么写*/ public class Test { { System.out.println("1"); } int x=1; System.out.println("2"); { System.out.printl…