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Qt+OPC开发笔记(一):OPCUA介绍、open62541介绍、编译与基础环境Demo
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Qt+ECharts开发笔记(三):ECharts的柱状图介绍、基础使用和Qt封装Demo
前言 上一篇成功是EChart随着Qt窗口变化而变化,本篇将开始正式介绍柱状图介绍.基础使用,并将其封装一层Qt. 本篇的demo实现了隐藏js代码的方式,实现了一个条形图的基本交互方式,即Qt调用js脚本操作html. Demo演示 ECharts调试工具 ECharts提供的纯JS代码编辑开发调试工具,可编辑js,并且查看运行效果: https://echarts.apache.org/examples/zh/editor.html 开发过程中对于属性的查询和…
Qt+ECharts开发笔记(四):ECharts的饼图介绍、基础使用和Qt封装百分比图Demo
前言 前一篇介绍了横向柱图图.本篇将介绍基础饼图使用,并将其封装一层Qt. 本篇的demo使用隐藏js代码的方式,实现了一个饼图的基本交互方式,并预留了Qt模块对外的基础接口. Demo演示 ECharts代码效果调试 使用ECharts的在线调试器,先调试出大致预期的效果. option = { legend: { top: '90%', show: false }, series: [ { selectedMode: 'single', // 选择模式 selectedOf…
Qt+ECharts开发笔记(五):ECharts的动态排序柱状图介绍、基础使用和Qt封装Demo
前言 上一篇的demo使用隐藏js代码的方式,实现了一个饼图的基本交互方式,并预留了Qt模块对外的基础接口. 本篇的demo实现了自动排序的柱状图,实现了一个自动排序柱状图的基本交互方式,即Qt调用js脚本操作html. 本篇demo使用Qt定时器方式,实现数据定时刷新自增,并预留出了定时器间隔参数. 像大数据网页常看的人口增长时间图,收入年度增长时间图等都是这一类. Demo演示 ECharts代码效果调试 使用ECharts的在线调试器,先调试出大致预期的效果.…
【搜索引擎Jediael开发笔记1】搜索引擎初步介绍及网络爬虫
详细可参考 (1)书箱:<这就是搜索引擎><自己动手写网络爬虫><解密搜索引擎打桩实践> (2)[搜索引擎基础知识1]搜索引擎的技术架构 (3)[搜索引擎基础知识2]网络爬虫的介绍 (一)搜索引擎的开发一般可分为以下三大部分 1.数据采集层:一般使用爬虫获取互联网的数据,重要的开源项目有Heritrxi 2.数据分析处理层:将从互联网上获取到的数据进行提取归类.分词.语义分析得出索引得内容,等待用户查询使用,重要的开源项目有Lucene 3.视图层:也用户的交互界面,如…
Qt+ECharts开发笔记(二):Qt窗口动态调整大小,使ECharts跟随Qt窗口大小变换而变换大小
前言 上一篇将ECharts嵌入Qt中,在开始ECharts使用之前,还有一个很重要的功能,就是在窗口变换大小的时候,ECharts的图表尺寸也要跟随Qt窗口变换大小而变换大小. Demo演示 原理 QWebEnginePage的大小会动态改变,然后导致html的body改变: 在windows里面设置body宽高分别为比例100%,100% 在div标签设置div的大小为填充body宽高比例分别为100%,100% 开启echarts的大小变化刷新的resize函数.…
Qt+MySql开发笔记:Qt5.9.3的msvc2017x64版本编译MySql8.0.16版本驱动并Demo连接数据库测试
前言 mysql驱动版本msvc2015x32版本调好, mysql的mingw32版本的驱动上一个版本编译并测试好,有些三方库最低支持vs2017,所以只能使用msvc2017x64,基于Qt5.9.3,于是本篇编译mysql驱动的msvc2017x64版本,满足当前的特定需求,这次过程有点费劲,可能是Qt的版本低于Qt5.12,继续无保留分享出来. 本篇主要描述Qt5.9.3 msvc2017x64 + mysql8.0.16的驱动编译过程. 编译环境 Qt5.9.3 msvc20…
张高兴的 Xamarin.Forms 开发笔记:TapGestureRecognizer 的简单介绍与应用
最近很少写应用了,一直在忙关于 ASP.NET 的东西(哈欠...).抽点时间对 TapGestureRecognizer 做点总结. 一.简介 TapGestureRecognizer 就是对 Tap 手势进行识别. Forms 里的大多数控件都继承自 View 类,而 View 类中有一个公共属性 GestureRecognizers,因此控件都可以添加各种手势识别.当然手势不止 Tap 这一种,更多的可以在 Xamarin 的指南中了解:https://developer.xamarin.…
玩转Android Camera开发(二):使用TextureView和SurfaceTexture预览Camera 基础拍照demo
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
ASP.NET MVC4 微信公众号开发之网页授权(一):搭建基础环境
首先你得注册并认证一个个人或企业的微信公众号===服务号从而确保获得以下接口权限: 然后打开公众号设置里的功能设置里找到业务域名和网页授权域名分别填上你的域名(注:已备案的域名),如下图所示: 到这里,所有的准备工作也就基本完成了. 欲知后事如何,且听下回分解. ASP.NET MVC4 微信公众号开发之网页授权(二):通过公众号AppID(应用ID)和AppSecret(应用密钥)取得网页授权openid…
【转】玩转Android Camera开发(三):国内首发---使用GLSurfaceView预览Camera 基础拍照demo
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965 GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用Su…