RxJava事件流传递与线程切换】的更多相关文章

Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com RxJava 操作符 on和doOn 线程切换 调度 Schedulers 线程池 MD 目录 目录RxJava 线程池正常的流程切换线程对 on** 方法的影响指定被观察者发布事件的线程指定订阅者(观察者)接收事件的线程线程切换切换线程对 doOn** 的影响切换线程的操作放在最上面向下…
Observable(被观察者,发射器)发送数据: just:发送单个的数据: Observable.just("cui","chen","bo") .subscribe(new Consumer<String>() { @Override public void accept(String s) throws Exception { Log.i(TAG, "accept: "+s); } }); Log: 04-…
对于Rxjava来说,操作符是它的一个非常重要的概念,如官网: 而上节上也贴了一下都有哪些操作符,其实还不少,所以有必要仔细学习一下关于操作符这块的东东,那操作符在Rxjava中扮演着什么样的角色呢,下面用一个形象的举例来说明: 在Rxjava中,如果把整个事件流看作是工厂的流水线,Observable就是原料,Observer就是我们的产品经理,这个产品是怎么交到我们的产品经理呢?中间很重要的就是工人,也就是Operator(操作符),它负责在Observable发出的事件和Observabl…
一. 序 EventBus 是一个基于观察者模式的事件订阅/发布框架,利用 EventBus 可以在不同模块之间,实现低耦合的消息通信. EventBus 因为其使用简单且稳定,被广泛应用在一些生产项目中. 通常我们就是使用 EventBus 分发一些消息给消息的订阅者,除此之外我们还可以通过 EventBus 将消息传递到不同的线程中去执行,处理消息.这其中还涉及到一些线程切换问题.线程池的问题,在使用的过程中,还有一些配置的选择,此时我们需要根据不同的业务场景,来选择不同的线程切换方式. 本…
前言 新的一天又开始了,我们对今天对未来抱有很大期待,所以开始我们今天的学习吧,在此之前来点题外话,还是爱好问题. 周三的面试虽然失败,但是也是很有启迪的,比如之前我就从来没有想过爱好问题,我发现我的爱好如下: ① 霹雳布袋戏 完了就米有什么爱好了,其实我完全可以说自己爱好旅游什么的,我也确实爱好旅游,只不过比较穷,走的地方不多罢了,这里又扯出一个话题: 学习工作与生活 我们为了理想需要学习需要工作,工作完了需要生活,现在是前者分量掩盖了后者,所以以后的世界要注意了. 好了进入今天的学习吧,我们…
厉害了我的哥--你是如此简单我却将你给遗忘   放假前再看某文档,里边提到两个我既熟悉又陌生的概念target.currentTarget,说他熟悉我曾经看到过这两个事件对象的异同处,说他陌生吧?很不巧.正要运用了,吾才发现吾压根就没记住...其实要讲清楚target.currentTarget,我们就不得不说一下事件流这个概念,而要言明事件流,我们也要晓得一下神马是事件以及一些周边生态概念,这三个概念是必须放在一块说,我们才能对能对这部分的知识有很好的理解滴,网上信息太零散,于是乎就有了这篇算…
OneAlert 入门(一)--事件流 OneAlert 是国内首个 SaaS 模式的云告警平台,集成国内外主流监控/支撑系统,实现一个平台上集中处理所有 IT 事件,提升 IT 可靠性.它能以史上第二快的速度,对事件进行智能的组织.排序和分类,从而极大地提高团队在处理运维告警与事件时的协作能力.本文是 OneAlert 入门系列文章的第一篇,主要介绍事件流. 事件流 OneAlert 界面最重要的部分便是事件流.只需点击菜单中部的告警图标,就能追踪并管理所有的告警,不论它们来自什么监控工具 -…
JavaScript与HTML的交互通过事件来实现.而浏览器的事件流是一个非常重要的概念.不去讨论那些古老的浏览器有事件捕获与事件冒泡的争议, 只需要知道在DOM2中规定的事件流包括了三个部分,事件捕获阶段.处于目标阶段.事件冒泡阶段. 1.事件捕获 事件捕获,是从document元素开始,越高级的父级元素越早接收到事件,因此这是一个从上而下的过程. A): 坑一:新插入的子元素没有绑定点击事件 一个ul元素中初始的状态有4个li元素,我们可以循环给li元素添加click事件,执行我们想要的动作…
一.事件流 是描述页面接受事件的顺序,IE 使用的是时间冒泡流;而Netscape的事件采用的是事件捕获流.1.事件冒泡JS 和 HTML是通过事件的方式实现交互.事件冒泡 开始元素,将事件逐级传递,(例子:当你点击一个按钮的时候你就点击了html一直document). 二.事件处理 1.DOM0 级事件处理 var btn2 = document.getElementById('btn2'); btn2.onclick=function(){ alert('holle word!'); }…
1,不同Activity直接发送Ansy的事件,以及其他任何事件,必须通过 postSticky方式来进行事件的传递,而不能通过post的形式来进行传递:EventBus.getDefault().postSticky(newUser("soyoungboy","西安财经学院"),"soyoungboy");. 2,接受到事件后,很有必要移除事件里面的内容,否则事件内容会多次叠加:EventBus.getDefault().removeStick…