Web性能权威指南是谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作,堪称实战经验与规范解读完美结合的产物.<Web性能权威指南>目标是涵盖Web开发者技术体系中应该掌握的所有网络及性能优化知识.全书以性能优化为主线,从TCP.UDP和TLS协议讲起,解释了如何针对这几种协议和基础设施来优化应用.然后深入探讨了无线和移动网络的工作机制.最后,揭示了HTTP协议的底层细节,同时详细介绍了HTTP 2.0. XHR.SSE.WebSocket.WebRTC和DataChannel等现代浏览器新增的具有革命性的…
精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析游戏引擎及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页游戏开发提供系统而实用的指南. 网页游戏开发秘笈 目录: 译者序  前 言  导 言  第1章 问答游戏 1  1.1 第一步:出题 1  1.2 第二步:隐藏题目 8  1.3 第三步:重现题目 9  1.4 第四步:引入各种程序库 11  1.5 第五步:判断玩家所选答案是否正确 15  1.6 小结 19  第2章 文字冒险游戏 20  2.1 第一步:设计页面样式 21 …
[下载地址]http://www.colafile.com/file/1179688 图书信息:中文名: 改变未来的九大算法作者: 约翰·麦考密克译者: 管策图书分类: 软件资源格式: PDF版本: 扫描版出版社: 中信出版社书号: 9787508639017发行时间: 2013年06月封面和截图: 内容简介: Google得出的搜索结果是如何产生的?百度为何会陷入“搜索门”,又是什么机制使然?身处在大数据时代的我们,究竟该如何应对变化莫测的世界?……没有满篇的专业术语,第一次让我们通过简单明了…
<HTML5+CSS3+jQuery Mobile轻松构造APP与移动网站>以HTML与CSS为主,配合jQuery制作网页,并搭配jQueryMobile制作移动网页,通过具体的范例从基础到高级循序渐进地讲解.全书首先介绍了HTML5网页开发和CSS网页美化,只要按本书的顺序学习,就能够轻松掌握网页制作的方法:还介绍了目前热门的移动设备网页技术,读者无须学习复杂的程序,就能够轻松创建移动设备的网页:最后通过两个移动设备网页制作实例让读者进行实战练习,以加深理解.  本书是网页制作入门初学者的…
Web界面设计是由Bill Scott编著.电子工业出版社出版的一部图书,在Web已经进入崭新的时代的今天,界面的设计显得非常重要,本书就是基于独一无二的Web环境下.在创建丰富体验的过程中设计Web界面的最佳实践.模式和原理. 本书既是一本Web界面设计指南,又是一本Web界面实例参考,适合Web界面设计.开发.研究人员.爱好者,以及Web项目管理人员阅读. 作者以自己在Sabre.Yahoo!和Netflix多年的工作经验为依托,把精挑细选的各种最佳实践归结为6个重要原理,深入浅出地向读者阐…
通过学习本书,读者很快就能明白为什么PHP.Apache和MySQL会迅速成为开发动态网站最流行的方式,本书将为读者理解这3个核心组件如何独立工作和协同工作奠定良好的基础,引导读者充分利用它们提供的各种功能. Web开发入门经典:使用PHP6.Apache和MySQL首先通过两个项目介绍了如何利用这些技术的重要功能创建完整的网站.这两个项目引导读者了解基础知识,如编写PHP代码.建立MySQL数据库.用数据填充数据库,以及向访客显示特定的信息等.接着,在完成每个网站的开发过程中,讨论了一些使用P…
新编html网页设计从入门到精通共分为21章,全面系统地讲解了html的发展历史及4.0版的新特性.基本概念.设计原则.文件结构.文件属性标记.用格式标记进行页面排版.使用图像装饰页面.超链接的使用.使用表格组织页面.使用多媒体美化页面.创建多框架页面.动态网页的制作.使用层叠样式表(css)美化页面.javascript语言.数组和字符串以及表达式与程序的流程控制等内容. 本书适合作为培训学校的教材,也可供想要把网页做得更好的广大普通网页制作爱好者学习,以及从事网站建设和网页设计的专业人士参考…
HTML5已经广泛应用于各智能移动终端设备上,而且绝大部分技术已经被各种最新版本的测览器所支持:逐一剖析HTML5标准中包含的最新技术,详细介绍了HTML5新标准中提供的各种API,各种各样的应用实例,可以直接应用于自己的HTML5程序中. HTML5移动开发即学即用(双色)书中几乎涵盖了HTML5规范中涉及的所有技水(还在酝酿中的IndexedDatabase除外),是您能找到的真正的HTML5技术大全.包含作者精心编写的,运行于常用PC测览器以及智能手机上的应用实例,操作性与实用性俱佳,可以…
HTML5和CSS3实例教程共分3部分,集中讨论了HTML5和CSS3规范及其技术的使用方法.首先是规范概述,介绍了新的结构化标签.表单域及其功能(包括自动聚焦功能和占位文本)和CSS3的新选择器.接下来是HTML对视频和音频的支持,讲述了画布上的图形绘制及CSS阴影.渐变和变换的使用方法.最后介绍使用HTML5的客户端特性(包括WebStorage.WebSQLDatabases以及离线支持)建立客户端应用,使用HTML5实现跨域消息和数据传送,以及操作浏览器历史等的方法.需要的朋友们可以在本…
HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然.在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发. 本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析.开发过程.代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,…