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Path Triples On Tree 题意是求树上都不相交或者都相交的路径三元组数量. 发现blog里没什么树形dp题,也没有cc题,所以来丢一道cc上的树形dp题. 比较暴力,比较恶心 #include<cstdio> #include<algorithm> #define MN 300001 #define ui long long using namespace std; ui read_p,read_ca; inline ui read(){ read_p=;read_…
树链剖分+可持久化线段树....这个一眼可以看出来, 因为可持久化所以写了标记永久化(否则就是区间修改的线段树的持久化..不会), 结果就写挂了, T得飞起...和管理员拿数据调后才发现= = 做法:码码码码码码码码...码完就AC啦. O(M log N) ------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cctype> #include<…
Given a binary tree and a sum, find all root-to-leaf paths where each path's sum equals the given sum. For example: Given the below binary tree and sum = 22, 5 / \ 4 8 / / \ 11 13 4 / \ / \ 7 2 5 1 return [ [5,4,11,2], [5,8,4,5] ] struct TreeNode { i…
题目链接:http://www.codechef.com/problems/PRIMEDST/ 题意:给出一棵树,边长度都是1.每次任意取出两个点(u,v),他们之间的长度为素数的概率为多大? 树分治,对于每个根出发记录边的长度出现几次,然后每次求卷积,用素数表查一下即可添加答案. #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<iostre…
由于项目中使用了react 及 ant-design ,在使用tree树型控件时,需要 类似下面的数据, const treeData = [{ title: '0-0', key: '0-0', children: [{ title: '0-0-0', key: '0-0-0', children: [ { title: '0-0-0-0', key: '0-0-0-0' }, { title: '0-0-0-1', key: '0-0-0-1' }, { title: '0-0-0-2',…
[BZOJ 3221]Obserbing the tree树上询问 题目 小N最近在做关于树的题.今天她想了这样一道题,给定一棵N个节点的树,节点按1~N编号,一开始每个节点上的权值都是0,接下来有M个操作.第一种操作是修改,给出4个整数X,Y,A,B,对于X到Y路径上加上一个首项是A,公差是B的等差数列,因为小N十分谨慎,所以她每做完一个修改操作就会保存一次,初始状态是第0次保存的局面.第二种操作是求和,给出2个整数X,Y,输出X到Y路径上所有节点的权值和.第三种操作是读取之前第X次保存的局面…
传送门 点分治模板题都不会迟早要完 发现这道题需要统计所有路径的信息,考虑点分治统计路径信息. 点分治之后,因为路径是有向的,所以对于每一条路径都有向上和向下的两种.那么如果一条向上的路径,点数为\(s_1\),单独考虑这条路径的权值和为\(v_1\),和一条向下的路径,点权和为\(s_2\),单独考虑这条路径的权值和为\(v_2\),这两条路径进行拼接(分治中心算在向上路径中,这样\(s_1 > 0\)),那么拼接起来的路径的权值和就是\(s_1s_2 + v_1 + v_2\).如果我们枚举…
题解 给你一棵基环树,环长为奇数(两点间最短路径只有一条) 维护两点间路径最大子段和,支持把一条路径上的值取反 显然只要断开一条边维护树上的值,然后对于那条边分类讨论就好了 维护树上的值可以通过树链剖分,然后对于左右附加一个值和区间跑最大子段和 把变量名打错了orz,死亡 代码 #include <bits/stdc++.h> #define fi first #define se second #define pii pair<int,int> #define pdi pair&…
PSHTTR: Pishty 和城堡题目描述 Pishty 是生活在胡斯特市的一个小男孩.胡斯特是胡克兰境内的一个古城,以其中世纪风格 的古堡和非常聪明的熊闻名全国. 胡斯特的镇城之宝是就是这么一座古堡,历史上胡斯特依靠这座古堡抵挡住了疯人国的大军. 对于 Pishty 来说,真正吸引他的是古堡悠长的走廊和高耸的钟楼,以及深藏于其中的秘密…… 古堡可以用一棵 N 个节点的树的描述,树中有 N −1 条无向边,每条边有一个魔法数字 C. 当一个旅游团参观古堡时,他们会选择树上 U 到 V 的路径游…
应该是模板题了吧 定义: 树的直径是指一棵树上相距最远的两个点之间的距离. 方法:我使用的是比较常见的方法:两边dfs,第一遍从任意一个节点开始找出最远的节点x,第二遍从x开始做dfs找到最远节点的距离即为树的直径. 证明:假设此树的最长路径是从s到t,我们选择的点为u.反证法:假设第一遍搜到的点是v. 1.v在这条最长路径上,那么dis[u,v]>dis[u,v]+dis[v,s],显然矛盾. 2.v不在这条最长路径上,我们在最长路径上选择一个点为po,则dis[u,v]>dis[u,po]…