JavaWeb开发技术基础概念回顾篇】的更多相关文章

JavaWeb开发技术基础概念回顾篇 第一章 动态网页开发技术概述 1.JSP技术:JSP是Java Server Page的缩写,指的是基于Java服务器端动态网页. 2.JSP的运行原理:当用户第一次请求某个JSP文件时,容器首先检查JSP文件的语法是否正确,然后将JSP文件转换成Servlet原文件,并调用Java工具类将Servlet原文件编译成字节码文件.接下来,容器加载转换后的Servlet类,实例化一个该类的对象处理客户端的请求,请求处理完成后,容器将HTML格式的相应信息发送给客…
一.介绍 这是红宝书(JavaScript高级程序设计 3版)的读书笔记第二篇(基础概念--躯壳篇),有着部分第三章的知识内容,当然其中还有我个人的理解. 红宝书这本书可以说是难啃的,要看完不容易,挺厚的,要看懂更不容易,要熟练js更是难,中间需要不断的积累与重温. 本书不是读一两遍就能把这书吃透,需要多读,可谓温故而知新,可以为师矣. 很多人看这些厚的书都是三天打鱼两天晒网,很少能看下去,能记住的东西往往前3章的内容,所以我写博客就是为了能和大家一起来读这本书,一起学JS. 二.基本概念(躯壳…
原文:#WPF的3D开发技术基础梳理 自学WPF已经有半年有余了,一遍用,一边学.但是一直没有去触摸WPF的3D开发相关技术,因为总觉得在内心是一座大山,觉得自己没有能力去逾越.最近因为一个项目的相关原因,需要用的3D技术,虽然内心没有底只能硬着头皮上了.最后效果还不错. 开发完之后,对WPF的开发小有所感,于是打算写下来,把相关知识梳理下.给正在学习WPF技术伙伴们一点帮助. 能力平平,知识有限,如有错误,还望雅正. 作为微软推广的一门软件开发技术,肯定会遵循一个基本准则:怎么方便怎么来,怎么…
原文地址:http://www.larryullman.com/2009/10/15/understanding-mvc-part-3/ 全系列INDEX [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(基础篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(框架约定篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(实际编码篇) 翻译:shadowmydx 转帖请注明 在这个系列的第一部分,我讨论了MVC设计模式的各个部分以及它们的具体表现.在第二部分,我谈了些web开发…
介绍 这是红宝书(JavaScript高级程序设计 3版)的读书笔记第三篇(灵魂篇介绍),有着剩下的第三章的知识内容,当然其中还有我个人的理解.红宝书这本书可以说是难啃的,要看完不容易,挺厚的,要看懂更不容易,要熟练js更是难,中间需要不断的积累与重温.因此不是读一两遍就能把这书吃透,需要多读,可谓温故而知新,可以为师矣. 很多人看这些厚的书都是三天打鱼两天晒网,很少能看下去,能记住的东西往往前3章的内容,所以我写博客就是为了能和大家一起来读这本书,一起学js. 温馨提示:笔记言辞会有主观色彩,…
一.介绍 这是红宝书(JavaScript高级程序设计 3版)的读书笔记第三篇(灵魂篇介绍),有着剩下的第三章的知识内容. 红宝书这本书可以说是难啃的,要看完不容易,挺厚的,要看懂更不容易,要熟练js更是难,中间需要不断的积累与重温. 本书不是读一两遍就能把这书吃透,需要多读,可谓温故而知新,可以为师矣. 很多人看这些厚的书都是三天打鱼两天晒网,很少能看下去,能记住的东西往往前3章的内容,所以我写博客就是为了能和大家一起来读这本书,一起学JS. 二.基本概念(灵魂篇) 上一篇是躯壳篇讲的是一些了…
JavaWeb:JSP技术 快速开始 介绍 JSP全称Java Server Pages,是一种动态网页开发技术.它使用JSP标签在HTML网页中插入Java代码.标签通常以<%开头以%>结束. JSP是一种Java servlet,主要用于实现Java web应用程序的用户界面部分.网页开发者们通过结合HTML代码.XHTML代码.XML元素以及嵌入JSP操作和命令来编写JSP. JSP通过网页表单获取用户输入数据.访问数据库及其他数据源,然后动态地创建网页. JSP标签有多种功能,比如访问…
目录 WEB开发相关知识 WEB服务器 Tomcat服务器 WEB应用程序 配置WEB应用 配置缺省的WEB应用 Web设置首页 web.xml文件 配置虚拟主机 配置https连接器 为我们的网站,配置Https连接器,也就是加密的传输: 其中名字与姓氏就是网站的名字:是问你为哪一个网站生成证书: WEB开发相关知识 Web分为两种: 静态web资源:开发技术:HTML 动态web资源:JSP/Servlet.ASP.PHP等:其中,在java中,动态web资源开发技术统称为javaweb:…
随着HTML5标准终于敲定.HTML5将有望成为游戏开发领域的的热门平台. HTML5游戏能够执行于包含iPhone系列和iPad系列在内的计算机.智能手机以及平板电脑上,是眼下跨平台应用开发的最佳实施方案. 本文系依据[HML5 Canvas游戏开发实战]一书中的内容整理而成,是了解和学习HTML5游戏开发的基础内容,希望能够帮助到那些和博主一样致力于游戏开发的朋友们. JavaScript中的面向对象编程 对于游戏开发来说,面向对象编程(OOP)是一种重要并且必要的方法.所以在了解HTML5…
一.ADO简介ADO(ActiveX Data Object)是Microsoft数据库应用程序开发的新接口,是建立在OLE DB之上的高层数据库访问技术,请不必为此担心,即使你对OLE DB,COM不了解也能轻松对付ADO,因为它非常简单易用,甚至比你以往所接触的ODBC API.DAO.RDO都要容易使用,并不失灵活性.本文将详细地介绍在VC下如何使用ADO来进行数据库应用程序开发,并给出示例代码. 本文示例代码 二.基本流程 万事开头难,任何一种新技术对于初学者来说最重要的还是“入门”,掌…