win10 uwp 应用转后台清理内存】的更多相关文章

我在写小说阅读器,把每个打开的文件的内容读到内存,因为小说都很小,所以放在内存不怕太大,但是我如果打开了一本小说,再打开一本,我不会把先打开的小说的内容清除掉,在内存.所以一旦我打开多小说的时候,内存就会用比较多,这样觉得不好,不过垃圾wr给我们一个事件,这个我会在下面说. 我们很多应用会在前台用很多资源,例如我们的界面,在转入后台可以清理很多资源,如果判断用户不是马上就转回的,我们可以用新的EnteredBackground使用简单.在我的小说里面有写,我来看看我是怎么写. 在我们的App()…
title author date CreateTime categories win10 uwp 应用转后台清理内存 lindexi 2019-09-02 12:57:38 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 Win10 UWP 我在写小说阅读器,把每个打开的文件的内容读到内存,因为小说都很小,所以放在内存不怕太大,但是我如果打开了一本小说,再打开一本,我不会把先打开的小说的内容清除掉,在内存.所以一旦我打开多小说的时候,内存就会用比较多,这样觉得不好,不过垃圾wr给我…
上篇文章中我们介绍了使用Cortana调用前台App,不熟悉的移步到:Win10/UWP开发—使用Cortana语音指令与App的前台交互,这篇我们讲讲如何使用Cortana调用App的后台任务,相比调用前台的App,调用后台任务有个有点就是App不用被启动即可为用户提供服务. 要想使用Cortana调用App后台任务,首先我们需要定义VCD文件,我们依旧使用上篇中的代码,让它支持Cortana调用后台任务. 创建后台任务 新增一个[Windows运行时组件]项目,暂时起名叫做:XiaoMiBa…
微软在WP上的发展从原来的Win7到Win8,Win8.1,到现在的Win10 UWP,什么是UWP,UWP即Windows 10 中的Universal Windows Platform简称.即Windows通用应用平台,在Win 10 Mobile/Surface(Windows平板电脑)/PC/Xbox/HoloLens等平台上运行,uwp不同于传统pc上的exe应用也跟只适用于手机端的app有本质区别.它并不是为某一个终端而设计,而是可以在所有windows10设备上运行. 简单的说,u…
如果在开发过程,遇到多个页面之间,需要传输信息,那么可能遇到设计的问题.如果因为一个页面内包含多个子页面和多个子页面之间的通信问题找不到一个好的解决方法,那么请看本文.如果因为ViewModel代码越来越多烦恼,请试试本文提供的框架. 本文介绍我做的框架,这是一个轻量的框架,可以同时使用其它的框架,用于多个页面之间,多个 ViewModel 之间的通信. 一般的通信是一个页面内存在多个子页面,而且经常需要对多个页面进行通信,为了降低多个页面的耦合度,于是我就做了自己的框架.这个框架比较简单,很多…
本文告诉大家DataContext的多种绑法. 适合于WPF的绑定和UWP的绑定. 我告诉大家很多个方法,所有的方法都有自己的优点和缺点,可以依靠自己喜欢的用法使用.当然,可以在新手面前秀下,一个页面一个绑定方法. 开始是从最简单的来说起. 资源绑定 最简单的绑定是写在资源. <Page.Resources> <viewModel:ViewModel x:Key="ViewModel"></viewModel:ViewModel> </Page…
本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制 在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器Desktop Window Manager,虽然从借助 C++ 进行 Windows 开发博客可以看到 DWM 不是一个好的方法,但是比之前好. 在 win8 的时候,微软提出了 DirectComposition ,这是一个新的方法. 在软件的渲染一直都是两个阵营,一个是使用直接渲染模式.直接渲…
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台. 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单. VisualStudio 建议去官网下载最新的在线安装,然后安装,安装的时候需要选择通用平台开发.桌面开发.跨平台开发.如果你安装的不是中文版,请看下面图片找到差不多的位置,或者全部打勾. 点击安装,可以去睡觉,明天再看我的博客.因为 VisualStudio 的安装是很慢的,如果发现因为自己的网站无法访问,…
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneGap.ionic.AngularJS这些框架或库的关系,我个人理解是这样,PhoneGap是一个商业项目,用来实现HTML5式的跨平台开发,后来Adobe公司将其中的核心代码开源,就是Cordova,Cordova只负责实现JavaScript调用原生代码的功能,是一个壳,而壳里具体用什么样式,在H…
动态磁贴(Live Tile)是WP系统的大亮点之一,一直以来受到广大用户的喜爱.这一讲主要研究如何在UWP应用里通过后台任务添加和使用动态磁贴功能. 从WP7到Win8,再到Win10 UWP,磁贴模板不断进行调整和优化,目前磁贴模板已经发展到第三代,一般称之为“Adaptive Tile Templates”. 在运用UWP动态磁贴之前,请先了解一下自适应磁贴的语法规则.关于自适应磁贴模板的语法规则,请详读这篇文章:http://blogs.msdn.com/b/tiles_and_toas…
每当开发一个应用需要社交分享的应用时,总是心里咯噔一下:到底什么时候分享能加上QQ和微信?除了WP8.0版本的微信SDK,官方似乎从未正面发布过适应时代发展的QQ SDK,就连后台,也没有一个可以创建WP应用的入口(其实WP QQ团队很早就已经在开发WP版的QQ SDK,只是网站那边一直没人管上线这事,具体你也懂). 吐槽完毕. 作为一个长期以来,致力于散播温暖,散播希望的小清新无公害WP开发者,今天又要给广大WP开发者传播希望了.博主拿到了非正式版的QQ SDK,并且做了一些封装,仅供学习交流…
Android内存清理,利用ActivityManager获取当前正在运行的进程,清理这些进程释放内存. 可以根据importance的不同来判断前台或后台RunningAppProcessInfo 里面的常量IMOPORTANCE就是上面所说的前台后台,其实IMOPORTANCE是表示这个app进程的重要性,因为系统回收时候,会根据 IMOPORTANCE来回收进程的.具体可以去看文档.. 在配置文件中添加权限 <uses-permission android:name=”android.pe…
起因:做了两个带推送的app:HiApp和WeApp,前者个推,后者百度推送,但前者有一个小缺陷. 现象:两部手机 1.htcD820t手机,运行中的app利用自带的关闭最近程序后,通知栏不清理该app的推送消息,但点进去无反应. 2.红米:手机的设置中关闭进程,通知栏没有清除,点击进去无反应,进入不了该消息对应的app.利用小米自带的清理或第三方清理内存后,通知栏消息全都被清掉. 但是WeApp不会出现上述问题.个推demo与该app一样现象. 个推demo现象:htcD820t手机 1.应用…
怎样在Android实现桌面清理内存简单Widget小控件 我们常常会看到类似于360.金山手机卫士一类的软件会带一个widget小控件,显示在桌面上,上面会显示现有内存大小,然后会带一个按键功能来一键清理内存,杀死后台进程的功能,那么这个功能是怎样实现的呢,我们今天也来尝试做一个类似的功能的小控件. 效果图: 一.UI部分的编写: 參照Google的文档,首先在建立一个类继承AppWidgetProvider import android.appwidget.AppWidgetProvider…
本文主要讲ListView等列表可以根据内容不同,使用不同模板的列表模板选择器,DataTemplateSelector. 如果在 UWP 需要定义某些列的显示和其他列不同,或者某些行的显示和其他行不同,那么可以使用 列表模板选择器 来定义自己的列表,让列表中存在不同的显示. 好啦,我们先来说下我们在什么下需要使用,其实就是当我们的数据有多样,或者对数据所在位置有要求,这时需要对不同的数据做不同处理.我分为两个不同的方向来讲,第一个方向是根据数据所在的位置不同,选择不同的显示.第二个方向是根据数…
将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程.在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象. .NET Framework 提供了两个序列化技术: 二进制序列化保持类型保真,这对于多次调用应用程序时保持对象状态非常有用.例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象.您可以将对象序列化到流.磁盘.内存和网络等.远程处理使用序列化,"按值"在计算机或应用程序域之间传递对象. XML 序列化只序…
上一个游戏已经告诉大家如何写多个游戏,现在继续写这个无聊的游戏 希望大家在看这篇文章之前先看win10 uwp 商业游戏,在这个文章告诉了大家如何创建游戏. 修改数值 可以从上一篇的博客的游戏看到升级太简单,所以需要在点击升级点击的时候,下次升级需要的添加 写法很简单,请看下面 public class HisjfnnzSqsbtuuqq : DexqurhctSjyfozae, IKdgvtziaSfs { public HisjfnnzSqsbtuuqq(IDfeppzyTmofs dfep…
本文告诉大家如何创建一个 UWP 程序. 这是一系列的 uwp 入门博客,所以写的很简单 本文来告诉大家如何创建一个简单的程序 安装 VisualStudio 在开始写 UWP 需要安装 VisualStudio ,安装需要从官网下载程序,或者使用网上大神做的离线安装. 但是 VisualStudio 大概一个月更新一次,所以不建议使用离线安装. 在睡觉前可以从 官网 下载 VisualStudio IDE ,提供有几个版本,大概下载 Community 版本就可以了.这是一个免费的版本. 打开…
本文告诉大家去做一个商业游戏,游戏很简单,几乎没有什么技术 游戏的开始,需要添加框架库,于是引用我自己写的库. 首先是创建一个启动页面,这个页面是显示启动的. 在显示启动的时候,是需要加载游戏需要使用的资源,如果觉得这时需要控制进度条,就需要使用注入的方法,给他知道现在的进度,不过我现在不去做这里,于是就很简单的代码做出来启动页面. 现在的启动页还是空的,但是先不管他. 然后开始写一个欢迎页面,也就是开始游戏.继续.帮助等的页面,暂时先不做. 但是写了这么多,都不需要在 MainPage 写一个…
原文:win10 uwp 使用 msbuild 命令行编译 UWP 程序 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http://lindexi.gitee.io 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/84252865 本文告诉大家如何使用 msbuild 命令行编译一个 UWP 程序 在有一些时候,如使用持续集成的时候就不能通过 VisualSt…
原文:win10 uwp 使用 Matrix3DProjection 进行 3d 投影 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http://lindexi.gitee.io 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/84252512 在UWP可以通过 Matrix3DProjection 让元素显示出来的界面进行 3d 变换 在所有的 UIElem…
原文 win10 uwp 使用 asp dotnet core 做图床服务器客户端 本文告诉大家如何在 UWP 做客户端和 asp dotnet core 做服务器端来做一个图床工具   服务器端 从 win10 uwp 手把手教你使用 asp dotnet core 做 cs 程序 可以了解一个简单的 asp dotnet core 程序是如何搭建,下面来告诉搭建如何做一个简单的图床服务器 注意本文提供的方式不能用在正式的项目,只能在自己玩的项目使用. 创建数据库 为了简单,本文就使用内存做数…
原文:win10 uwp 如何判断一个对象被移除 有时候需要知道某个元素是否已经被移除,在优化内存的时候,有时候无法判断一个元素是否在某个地方被引用,就需要判断对象设置空时是否被回收. 本文告诉大家一个简单的方法判断对象是否被移除. 在 C# 是不需要自己手工释放对象,微软会判断对象是否被引用,如果一个对象被引用了,那么就不会移除这个对象. 但是有一种引用是弱引用,虽然他引用了对象,但是垃圾回收是不会因为对象有弱引用就不移除他.所以可以使用弱引用判断对象是否被移除. 例如有一个对象 A ,这个对…
原文:win10 uwp 萤火虫效果 本文在Nukepayload2指导下,使用他的思想用C#写出来. 本文告诉大家,如何使用 win2d 做出萤火虫效果. 安装 win2d 安装win2d的方法请使用 Nuget 下载的方法,参见:win10 uwp win2d 下面先让大家看一下效果图再告诉大家如何做 创建界面 界面只需要很简单两句代码,第一句代码是命名引用,第二句代码就是添加 win2d xmlns:canvas="using:Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xa…
原文:win10 uwp 获得Slider拖动结束的值 本文讲的是如何获得Slider移动结束的值,也就是触发移动后的值.如果我们监听ValueChanged,在我们鼠标放开之前,只要拖动不放,那么就不停触发,而我们可能要得到事件是拖动结束后,那么我们如何获得. 在WPF,我们可以使用Thumb.DragCompleted,连接:http://stackoverflow.com/questions/723502/wpf-slider-with-an-event-that-triggers-aft…
本文来告诉大家 CanvasVirtualControl ,在什么时候使用这个控件. 在之前的入门教程win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了我直接用的是CanvasControl,实际上可以使用的画布还有下面两个 CanvasAnimatedControl CanvasVirtualControl 虽然本文主要告诉大家CanvasVirtualControl但是也是会告诉大家什么时候用哪个 CanvasAnimatedControl 如果使用 CanvasControl ,那么只会…
本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊的游戏 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏 下面我来告诉大家如何在游戏中添加多个游戏.包括数据共用,导航 开始问到小伙伴,他说这个游戏因为玩到后面发现可以买的东西很多,于是就不能继续玩.商店没有限制用户可以买多少的东西,所以就买最贵的,游戏就很简单了,买一下最贵的东西,等到他升价再卖出去.所以看起来很简单,他就不想玩了,于是为了添加游戏的难度,我就先添加商店可以卖出数 商店可以…
在 UWP 写一个界面需要将元素排列,在排列元素的时候有特殊的元素叫容器.容器的意思是元素里面包含元素,在 UWP 用到的容器有很多,也可以自己写一个.简单的容器是 Border 边框控件,如控件说的,这个容器就是用来做元素的边框.提供元素边框和背景,只能在这个容器里面放一个元素 在 UWP 中可以直接在 xaml 写界面,建议将界面在 xaml 写.简单创建项目写一个 Border 里面有一个文本 <Border HorizontalAlignment="Center" Ver…
在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/dn997765.aspx 样式如下: 在微软官方的Sample里,有这种样式的代码示例,下载地址:https://github.com/Microsoft/Windows-univ…
最近解决了一个Android APP的bug,发现APP在被后台清理后,会自动重启.现象很奇怪,有的手机(HTC)后台清理后,程序会再次重启,而有的手机(小米)则不会.猜想可能是小米手机内部做了处理,当执行后台清理后,就不允许对应的APP重启了. Debug后发现,APP内部有一个Service,在Service的onStartCommand函数中,返回值是一个int.主要的两个值是START_STICKY和START_NOT_STICKY.START_STICKY的含义是如果service进程…