以文件 handle 作为激发机制,有一个明显的限制,那就是没办法说出到底是哪一个 overlapped 操作完成了.如果每个文件 handle 只有一个操作等待决定,上述问题其实并不成为问题.但是如我稍早所说,系统有可能同时接受数个操作,而它们都使用同一个文件 handle.于是很明显地,为每一个可能正在进行中的 overlapped 操作调用 GetOverlappedResult(),并不是很有效率的做法.毫不令人惊讶,Win32 提供了一个比较好的做法,用以解决这样的问题.    OVE…
Win32 之中有三个基本的函数用来执行 I/O,它们是:        i CreateFile()        i ReadFile()        i WriteFile()    没有另外哪一个函数用来关闭文件,只要调用 CloseHandle() 即可.本章对于这些函数将只涵盖其与 overlapped I/O 有关的部分,至于其他和文件 I/O有关的部分,请参考 Win32 Programmer's Reference.        CreateFile() 可以用来打开各式各…
这一章描述如何使用 overlapped I/O(也就是 asynchronous I/O).某些时候 overlapped I/O 可以取代多线程的功用.然而,overlapped I/O 加上completion ports,常被设计为多线程处理,以便在一个"受制于 I/O 的程序"(所谓 I/O bound 程序)中获得高效率.    译注    深层讨论 Win32 平台(WinNT 和 Win95)的 File Systems 和 Device I/O 的书籍极少.Advan…
最简单的 overlapped I/O 类型,是使用它自己的文件 handle 作为同步机制.首先你以 FILE_FLAG_OVERLAPPED 告诉 Win32 说你不要使用默认的同步 I/O.然后,你设立一个 OVERLAPPED 结构,其中内含"I/O 请求"的所有必要参数,并以此识别这个"I/O 请求",直到它完成为止.接下来,调用 ReadFile() 并以 OVERLAPPED 结构的地址作为最后一个参数.这时候,理论上,Win32 会在后台处理你的请求…
本章回答了如下几个问题: ◆ 什么是Overlapped I/O?为什么需要Overlapped I/O?如何让数据传输支持Overlapped I/O? ◆ 数据传输结束后,Win32提供了哪些方式对用户进行通告,以便进行适当的善后? ◆ 影响线程优先级的因素有哪些?如何获取或设置进程线程优先级?优先级的改变容易带来哪些问题?又该如何应对? ◆ 什么是被激发的文件句柄?什么是被激发的事件?什么是异步进程调用(APCs)?这些方式各是如何实现Overlapped I/O的?各有何优缺点? ◆ 使…
第11章 Windows线程池 11.1 传统的Windows线程池及API (1)线程池中的几种底层线程 ①可变数量的长任务线程:WT_EXECUTELONGFUNCTION ②Timer线程:调用CreateTimerQueueTimer时,将在Timer线程上创建以APC方式通知的可等待计时器对象,并让该线程在可警告状态下等待定时器的APC.由于这个线程一旦创建就贯穿进程生命期而不会被销毁,因此WT_EXECUTEINPERSISTENTHREAD标志的线程池回调函数也由这种线程执行. ③…
OVERLAPPED相关的socket函数介绍 上一篇文章介绍了<Windows核心编程>OVERLAPPED结构与内核对象IOCompletionPort相关概念,见http://www.cnblogs.com/hgwang/p/6116398.html.socket也是一种设备描述符,也适用于OVERLAPPED结构相关的IO操作.除了http://www.cnblogs.com/hgwang/p/6074038.html介绍的socket.send.recv.IOCtrlSocket等函…
异步设备IO:OVERLAPPED和IOCompletionPort 本文内容为<windows核心编程>第10章内容的总结,仅记录一些本人感兴趣的内容. 1:OVERLAPPED "overlapped"的意思是执行IO请求的事件与线程执行其他任务的时间是重叠的(overlapped). overlapped是执行设备异步IO的基础.overlapped结构定义如下: Descriptio:Contains information used in asynchronous…
同步机制摘要Critical Section Critical section(临界区)用来实现"排他性占有".适用范围是单一进程的各线程之间.它是:  一个局部性对象,不是一个核心对象.  快速而有效率.  不能够同时有一个以上的 critical section 被等待.  无法侦测是否已被某个线程放弃.Mutex Mutex 是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现"排他性占有",甚至即使那些线程分属不同进程.它是:  一个核心对象. 如果拥有 mutex 的…
目录: Reactor(反应堆)和Proactor(前摄器) <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <[转]第8章 前摄器(Proactor):用于为异步事件多路分离和分派处理器的对象行为模式> <Java NIO系列教程(八)JDK AIO编程>-- java AIO的proactor模式 <Java NIO系列教程(七) selector原理 Epoll版的Selector>--java NIO的Reac…