React是一个UI层面的库,它采用虚拟DOM技术减少Javascript与真正DOM的交互,提升了前端性能:采用单向数据流机制,父组件通过props将数据传递给子组件,这样让数据流向一目了然.一旦组件的props或则state发生改变,组件及其子组件都将重新re-render和vdom-diff,从而完成数据的流向交互.但是这种机制在某些情况下比如说数据量较大的情况下可能会存在一些性能问题.下面就来分析react的性能瓶颈,并用结合着react-addons-perf工具来说明react组件拆…
这篇文章我们继续从源码的角度学习 React JS 中的批量更新 State 的策略,供我们继续深入学习研究 React 之用. 前置文章列表 深入理解 React JS 中的 setState 从源码的角度再看 React JS 中的 setState 从源码的角度看 React JS 中批量更新 State 的策略(上) 1. batchingStrategy 策略 现在我们开始来看 batchingStrategy 的策略定义. 目前 React 中 batchingStrategy 的定…
在之前的文章「深入理解 React JS 中的 setState」与 「从源码的角度再看 React JS 中的 setState」 中,我们分别看到了 React JS 中 setState 的异步表现,并从源码的角度简单地了解了 React 中 setState 的设计结构以及原理. 这篇文章继上篇文章后,继续从源码的角度来了解 React 中对 State 批量更新策略的定义. 同样,源码的部分为了保证格式正常就直接截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可. 1.…
转自:http://www.tuicool.com/articles/Ar6Zruq React本身就非常关注性能,其提供的虚拟DOM搭配上Diff算法,实现对DOM操作最小粒度的改变也是非常的高效.然而其组件渲染机制,也决定了在对组件进行更新时还可以进行更细致的优化. react组件渲染 react的组件渲染分为初始化渲染和更新渲染. 在初始化渲染的时候会调用根组件下的所有组件的render方法进行渲染,如下图(绿色表示已渲染,这一层是没有问题的): 但是当我们要更新某个子组件的时候,如下图的…
React组件性能优化 前言 众所周知,浏览器的重绘和重排版(reflows & repaints)(DOM操作都会引起)才是导致网页性能问题的关键.而React虚拟DOM的目的就是为了减少浏览器的重绘和重排版. 说到React优化问题,就必须提下虚拟DOM.虚拟DOM是React核心,通过高新的比较算法,实现了对界面上真正变化的部分进行实际的DOM操作(只是说在大部分场景下这种方式更加效率,而不是一定就是最效率的).虽然虚拟DOM很牛逼(实际开发中我们根本无需关系其是如何运行的),但是也有缺点…
前言 React 的开发也已经有2年时间了,先从QQ的家校群,转成做互动直播,主要是花样直播这一块.切换过来的时候,业务非常繁忙,接手过来的业务比较凌乱,也没有任何组件复用可言. 为了提高开发效率,去年10月份也开始有意识地私下封装一些组件,并且于今年年初在项目组里发起了百日效率提升计划,其中就包含组件化开发这一块. 本文并不是要谈如何去写一个 React 组件,这一块已经有不少精彩的文章.例如像这篇<重新设计 React 组件库>,里面涉及一个组件设计的各方面,如粒度控制.接口设计.数据处理…
性能优化的思路 影响网页性能最大的因素是浏览器的重排(repaint)和重绘(reflow). React的Virtual DOM就是尽可能地减少浏览器的重排和重绘. 从React渲染过程来看,如何防止不必要的渲染是解决问题的关键. 性能优化的具体办法 1. 尽量多使用无状态函数构建组件 无状态组件只有props和context两个参数.它不存在state,没有生命周期方法,组件本身即有状态组件构建方法中的render方法. 在合适的情况下,都应该必须使用无状态组件.无状态组件不会像React.…
仓库地址:Dragact手感丝滑的拖拽布局组件 预览地址:支持手机端噢- 上回我们说到,Dragact组件已经进行了一系列的性能优化,然而面对大量数据的时候,依旧比较吃力,让我们来看看,优化之前的Dragact. 纵向堆叠着314个方块,插入时明显的卡顿,大约1秒的延迟 同样纵向堆叠着314个方块,插入时卡顿明显减少很多,可以接受 在实际生产过程中,可能不会有那么多物块,就拿我们项目的dashboard来说,整个屏幕最多只有10个方块,就已经是了不起了. 但是强迫症犯了,为了使得性能达到极致,再…
博客:博客园 | CSDN | blog 写在前面 如题,这篇文章将尝试从卷积拆分的角度看一看各种经典CNN backbone网络module是如何演进的,为了视角的统一,仅分析单条路径上的卷积形式. 形式化 方便起见,对常规卷积操作,做如下定义, \(I\):输入尺寸,长\(H\) 宽\(W\) ,令长宽相同,即\(I = H = W\) \(M\):输入channel数,可以看成是tensor的高 \(K\):卷积核尺寸\(K \times K\),channel数与输入channel数相同…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000006100489 React: 一个用于构建用户界面的JAVASCRIPT库. React仅仅专注于UI层:它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的高速渲染:它使用单向数据流,因此它数据绑定更加简单:那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢? React不直接操作DOM,它在内存中维护一个快速响应的DOM描述,render方法返回一个DOM的描述,React能够计算出两个DOM描述的差异,然后更新浏览器中的DOM. 就是说R…