概述 对于刚入门的同学来说,往往都会对Handler比较迷茫,到底Handler是个什么样的东西.当然,可能对于一些有工作经验的工程师来说,他们也不一定能很准确地描述,我们来看下API的介绍. Handler是用来结合线程的消息队列来发送.处理"Message对象"和"Runnable对象"的工具.每一个Handler实例之后会关联一个线程和该线程的消息队列.当你创建一个Handler的时候,从这时开始,它就会自动关联到所在的线程/消息队列,然后它就会陆续把Mess…
心灵鸡汤:天下事有难易乎,为之,则难者亦易矣:不为,则易者亦难矣. 摘要 当你已经掌握了Tween Animation之后,再来看Frame Animation,你就会顿悟,喔,原来Frame Animation简单多了,那么恭喜你,你已经在Animation这条路上走得越来越远了,当你花十来分钟认真看完这篇文章,你就已经走完了动画这条小路的2/3. 概述 我们都知道,在Android系统中,官方给我们提供了两种类型的动画:属性动画(Property Animation) 和 视图动画(View…
只有一种真正的英雄主义 一.摘要 ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,它和ValueAnimator一样,同样具有计算属性值的功能,但对比ValueAnimator,它会更加容易使用,因为它不再需要设置监听器来监听值的变化,因为这个工程对于ObjectAnimator来说,是自动的.这篇文章主要通过详细讲解ObejctAniamtior,加深大家对属性动画的认识,让我们对于动画的技巧掌握得更扎实. 如果你想了解更权威的解释,可以查看官方文档:Property Anim…
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来:千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金: 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海 一.摘要 Animator类作为属性动画的基类,它是一个抽象类,它提供了实现动画的基本架构,但是我们不能直接使用它,因为它只是提供了最基本的的实现动画的方法,只有让它的子类继承它并进行相应扩展之后,我们才会使用它实现动画.在属性动画中,Animator包括了ValueAnimator.ObjectAnimator和AnimatorSet三个子类,下面给大家详解ValueAnimator. 如果你想了…
每个人都有一定的理想,这种理想决定着他的努力和判断的方向.就在这个意义上,我从来不把安逸和快乐看作生活目的的本身--这种伦理基础,我叫它猪栏的理想.--爱因斯坦 一.摘要 Property Animation(属性动画)是一个非常强大的框架,它允许你让任何对象都实现动画效果. 因为不管一个对象是否出现屏幕中,你都可以随时去改变它的属性,而属性动画正是通过在某个时间点改变对象的属性实现动画效果的.Property Animation是在Android 3.0(API 11)之后推出的,以其具有高扩…
心灵鸡汤:真正成功的人生,不在于成就的大小,而在于你是否努力地去实现自我,喊出自己的声音,走出属于自己的道路. 摘要 不积跬步,无以至千里:不积小流,无以成江海.学习任何东西我们都离不开扎实的基础知识,这次我们重温Android中让我们又爱又恨的动画.即便没有很好的算法思想,但是掌握了Animation的基础,我们同样可以通过动画给我们的App增色不少. 概述 在我们日常开发中,我们都希望我们的App拥有及其炫酷的动画效果,除了一些SDK提供给我们拥有炫酷动画效果的控件外,都需要我们自己来实现.…
上篇博客,我们谈到了XML两种常用的解析技术,详细可以参见我的博客(android基础---->XMl数据的解析).网络传输另外一种数据格式JSON就是我们今天要讲的,它是比XML体积更小的数据格式,在网络上传输的时候可以更省流量.JSON解析的框架有很多,我们就讲使用JSONObject和Gson两种,好了我们开始Json的讲解. 目录导航: JSONObject常见的使用 JSONObject的实现原理 Gson常见的使用 JSON的使用实例 友情链接 JSONObject的使用 一. JS…
基础4 Android基础 1. Activity与Fragment的生命周期. Activity生命周期 打开应用 onCreate()->onStart()->onResume 按BACK键 onPause()->onStop()->onDestory() 按HOME键 onPause()->onStop() 再次启动 onRestart()->onStart()->onResume() Fragment的生命周期 切换到该Fragment onAttach(…
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行.不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…