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JAVA第十周<网络编程>学习内容总结 学习内容总结 1.初听到网络编程四个字可能会觉得很困难,实际上网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据,把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 2.路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. 3.网络最主要的优势在于共享. 4.我们通过IP地址找到网络上的计算机,IP地址是指网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名I…
20145113<Java程序设计>第十周学习总结 基础知识 1.网络通讯的方式主要有两种 TCP(传输控制协议)方式:需要建立专用的虚拟连接以及确认传输是否正确 UDP(用户数据报协议)方式:不需要建立专门的虚拟连接,传输也不是很可靠,如果发送失败则客户端无法获得 实现过程…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. Runnable不是线程,Thread才是,必须将实现Runnable接口的类的对象放入Thread中才能在线程中运行 比如: Runnanble task = new MyRunnable(); Thread t1 = new Thread(task); t1.start(); 或者: new Thread(new MyRunnable()).start(); 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多…
1. 本周学习总结 2. 书面作业 1.finally (题目4-2) 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally创建一个代码块.该代码块在一个try/catch 块完成之后另一个try/catch出现之前执行.finally块无论有没有异常抛出都会执行 如果finally块与一个try联合使用,finally块将在try结束之前执行. 3.自定义异常 (题目5-4) 3.1 截图你的提交结果(出现学号) 3.2 自定义异常有哪几…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? 在finally中对于捕获异常需要单独处理,我们需要把resource.close()放在try语句中.并且在finally中的异常要在finally中捕获,不要在外层捕获. 2.用异常改进ArrayIntegerStack 题目4-3 2.1 截图你的提交结果(出…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? 答:finally中捕获异常需要注意在关闭资源的时候会出现异常,因为无论try-catch块有无发生异常,finally块中一定会被执行. 用异常改进ArrayIntegerStack 题目4-3 2.1 截图你的提交结果(出现学号) 2…
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. Runnable不是线程,Thread才是,必须将实现Runnable接口的类的对象放入Thread中才能在线程中运行比如: Runnanble task = new MyRunnable(); Thread t1 = new Thread(task); t1.start(); 或者: new Thread(new MyRunnable()).start(); 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线…
1.编写一个方法,实现冒泡排序(由小到大),并调用该方法 package gc; public class gc { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int a[]={2,4,6,5,9,8,7}; px(a); for (int i = 0; i < a.length; i++) { System.out.println(a[i]);…
20145213<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 基础知识 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个接入网络的计算机都…
21045308刘昊阳 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议…