dotweb框架之旅 [一] - HelloWorld】的更多相关文章

一直想着,要系统性的写一些dotweb使用的文章,之前拖延了不少时间,今天,下定决定,算是正式的开始,也请大家一起监督. dotweb,是一款追求简约大方的go web框架,正如其github项目主页的自我介绍一样:“Simple and easy go web micro framework”,我相信能够坚持贯彻这一点,给大家提供一个用的舒服用的安心的框架:) github地址:https://github.com/devfeel/dotweb 这一章是开篇,先从著名的“HelloWorld”…
dotweb属于一个Web框架,希望通过框架行为,帮助开发人员快速构建Web应用,提升开发效率,减少不必要的代码臃肿. dotweb包含以下几个常用对象: App(dotweb) App容器,为Web请求处理提供必要的容器类功能. HttpServer 用于真正处理Web请求的服务模块. HttpContext 用于提供单次请求处理中请求信息与响应信息的快捷处理与唯一入口. Response 用于从服务器向用户发送输出的结果. Request 用于从用户那里取得信息. Session 用于存储关…
dotweb属于一个Web框架,希望通过框架行为,帮助开发人员快速构建Web应用,提升开发效率,减少不必要的代码臃肿. dotweb包含以下几个常用对象: App(dotweb) App容器,为Web请求处理提供必要的容器类功能. HttpServer 用于真正处理Web请求的服务模块. HttpContext 用于提供单次请求处理中请求信息与响应信息的快捷处理与唯一入口. Response 用于从服务器向用户发送输出的结果. Request 用于从用户那里取得信息. Session 用于存储关…
dotweb属于一个Web框架,希望通过框架行为,帮助开发人员快速构建Web应用,提升开发效率,减少不必要的代码臃肿. dotweb包含以下几个常用对象: App(dotweb) App容器,为Web请求处理提供必要的容器类功能. HttpServer 用于真正处理Web请求的服务模块. HttpContext 用于提供单次请求处理中请求信息与响应信息的快捷处理与唯一入口. Response 用于从服务器向用户发送输出的结果. Request 用于从用户那里取得信息. Session 用于存储关…
使用dotweb框架搭建简易服务 go语言web框架挺多的,所谓琳琅满目,里面也有很多优秀的,比如echo.beego等,但体验下来,总是觉得哪里有点小疙瘩,后来才明白过来,echo太简单,很多日常使用的基础模块不具备,需要额外实现,而beego又是太完善,虽然可定制化,但需要熟悉的过程,于是,二话不说,准备了一款"中间态"go-web框架 - dotweb,据说,在几个go比较活跃的群里还是很"非著名"的:) 也希望更多的人能了解到dotweb,能够提出一些建议和…
助移动端的增长,如今 RESTful 风格的 API 已经十分流行, 用各种语言去写后端 API 都有很成熟方便的方案,用 golang 写后端 API 更是生产力的代表, 你可以用不输 python/ruby 这类动态语言的速度,写出性能高出一两个数量级的后端 API . DotWeb 框架 我在日常工作中,主要使用dotweb框架,按照github上描述的主要特性如下: Features 支持静态路由.参数路由.组路由 路由支持文件/目录服务,支持设置是否允许目录浏览 中间件支持,支持App…
在很多情况下,框架类并不能满足项目的需求,这时候需要程序要自定义一些类,比如说基类等等,对比了TP框架,CI框架目前好像还没加入命名空间,这点TP做得比较好,不用特殊的处理就可以随便继承自定义的类,只要处理好命名空间就行,在没有加入命名空间的CI框架怎么办呢? 思路:在入口文件做文章,这是在网上找到的办法: 在入口文件加入自动加载的代码: function __autoload($class) { if (strpos($class, 'CI_') !== 0) { @include_once(…
在常用的框架本身都已经做好了分层和目录结构,但这在很多时候不满足项目的需求甚至在某些情况下变得不合理,因此很多时候需要自定义目录结构,在此就看看如果在CodeIgniter框架中自定义模板目录: 在CodeIgniter框架的入口文件就有一个配置项: /* *--------------------------------------------------------------- * VIEW DIRECTORY NAME *---------------------------------…
驱动安装,通讯,Hello World 开发驱动的简单流程是这样,开发驱动安装程序,开发驱动程序,然后安装程序(或者其他程序)通过通讯给驱动传命令,驱动接到之后进行解析并且执行,然后把执行结果返回. 驱动程序Hello World 之前总结了驱动环境的搭建,这里就直接继续之前搭建好的环境创建项目,打开vs2015创建一个驱动项目: 写代码之前先配置下编译选项: 然后添加一个项目文件main.c(注意后缀是.c,前面名字无所谓可以不叫main),里面的内容如下(下面模板代码来源于网络,作者:胡文亮…
Go语言,2009年推出,对我个人,2015年下半年,才下定决心正式开始引入使用Go,自此,让我获得了一种全新的开发体验. 在不断的项目过程中,一个开发人员总喜欢堆积一些代码段,由于Go的开源特性,逐步诞生了开发一些框架的想法,自此,dotweb - 一个简约大方的go Web微型框架 诞生了. 自然而然的,这个项目是开源的. github地址:https://github.com/devfeel/dotweb 安装: go get -u github.com/devfeel/dotweb 快速…
1.创建一个新的项目,并添加Spring框架 2.创建HelloWorld.java package com.broadtext.beans.helloworld; public class HelloWorld { private String name; public HelloWorld() { } @Override public String toString() { return "HelloWorld [name=" + name + "]"; } p…
OpenDaylight开发hello-world项目之开发环境搭建 OpenDaylight开发hello-world项目之开发工具安装 OpenDaylight开发hello-world项目之代码框架搭建 OpenDaylight开发hello-world项目之功能实现 在上一节中将ODL的开发工具都装好,mvn是生成ODL框架的管理器.在本节中使用mvn构建ODL开发的代码框架. 一.生成ODL代码框架 maven工具根据上一节中设置的setting文件生成ODL的框架代码.使用代码框架的…
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“Hello World!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Hello world!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行.以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发.我们这次深入分析Android…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建android的环境及简单地写一个HelloWorld程序,而且知道一个android项目包括哪些文件夹和文件及相应的作用.本篇将站在顶级的高度——架构,来看android.我开篇就说了,这个系列适合0基础的人且我也是从0开始按照这个步骤来学的,谈架构是不是有点螳臂挡车,自不量力呢?我觉得其实不然,如果一开…
  引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我 们对android有了个大致的了解,知道如何搭建android的环境及简单地写一个HelloWorld程序,而且知道一个android项目包括哪 些文件夹和文件及相应的作用.本篇将站在顶级的高度——架构,来看android.我开篇就说了,这个系列适合0基础的人且我也是从0开始按照这个步骤来 学的,谈架构是不是有点螳臂挡车,自不量力呢?我觉得其实不然…
时隔一年,继续我们的Apworks框架之旅.在接下来的文章中,我将逐渐向大家介绍如何在Visual Studio中结合Apworks框架,使用ASP.NET Web API和MVC来开发面向经典分层架构的应用程序.在这一讲中,我们首先了解一下分层架构的各个"层",以及所涉及的Visual Studio项目,然后,我们从领域模型开始,在Visual Studio中开始我们的应用程序开发之旅. 说明:虽然现在微软已经发布了Visual Studio 2015,但为了照顾广大的老版本用户,本…
1.Objective-C之Foundation框架 概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: Foundation概述 常用结构体 日期 字符串 数组 字典 装箱和拆箱 反射 拷贝 文件…
本文是<Sunvey the Major Framworks>一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如 Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架…
框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架. 看看HelloWorld…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
iOS的主要框架介绍   框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架.…
iOS的主要框架         阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core Graphics框架帮助你创建图形 Core Animation允许你创建高级的动画和虚拟效果 OpenGL ES 框架提供2D和3D绘图工具 将别的框架添加到工程里 本文是<Sunvey the Major Framworks>一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41096639 .本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 关于Eventbus的介绍.前面已经有两篇:Android EventBus实战 没听过你就out了和Android EventBus源代码解析 带你深入理解EventBus . 假设你觉得还有问题,没关系,接下来我带大家手把手打造从无到有的编写这种框架~~~ 首先我们回想一下,这玩意就是在register时,扫描类中复合命…
博客创建了2年多了,一直没敢写点东西,怕技术不够误导了别人.2年多后的今天我已经很有信心能够为需要帮助的人做点微薄的贡献了.这是我第一次写博客,先自我介绍一下.本人网名泪滴,一个非常伤心的名字,生活中除了代码一无所有,平时喜欢看开源框架的源码,今天也为开源贡献一份自己的力量. 这次项目叫做IOC框架,是根据spring的IoC的使用风格使用自己的代码实现.项目的目的不是为了推销我的框架,只是为了让目前正在使用IoC和将要使用IoC的小伙伴们对IoC有一个全新的认识,相信泪滴,我不会浪费你们宝贵的…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41096639 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 关于Eventbus的介绍,前面已经有两篇:Android EventBus实战 没听过你就out了和Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus , 如果你觉得还有问题,没关系,接下来我带大家手把手打造从无到有的编写这样的框架~~~ 首先我们回顾一下,这玩意就是在register时,扫描类中复合命…
前言 我想,有一部分程序员应该是在二三线城市的,虽然不知道占比,但想来应该不在少数. 我是这部分人群中的一份子. 我们这群人,面对的客户,大多是国内中小企业,或者政府的小部门.这类客户的特点是,资金有限,人力有限. 什么意思呢?就是你如果敢给他安一台Linux服务器,客户的信息员和测试员会把你堵在墙角问候你全家安好,他们Window都用不明白呢,你给安Linux,要疯啊. 所以,Core对我们而言,没有意义,因为大家都是Windows. 关于业务 在二三线城市的我们,立身之本不是写算法,也不是各…
引言 应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁.在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态:对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见.组件生命周期将讨论活动.服务.广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态.通知状态改变的方法.及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性. 上篇Android开发之旅:组件生命周期(一)讲解了论活动的生命周期及他们可能的状态.通知状态改变的方法.本篇将介绍服务和广播接收者的生命周期:…
引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西.本篇的主题如下: 1.应用程序基础 2.应用程序组件 2.1.活动(Activities) 2.2.服务(Services) 2.3.广播接收者(Broadcast receivers) 2.4.内容提供者(Content providers) 因为这些内容比较理论,且没有用例子来说明,看上去会比较枯燥,我就把这几篇写得算比较短,方便大家吸收…
自己手撸了一个nettyRPC框架,希望在这里给有兴趣的同学们做个参考. 要想实现nettyrpc需要了解的技术要点如下: spring的自定义注解.spring的bean的有关初始化. 反射和动态代理的使用. 了解socket的使用. 了解zookeeper的使用. 了解nio原理. 了解netty的基本操作. 再了解了以上的技术要点后,就可以开始我们的自定义nettyrpc框架之旅了. 没有操作过以上技术的同学也不用担心,我前面的几篇博客都是介绍这几个技术要点的,大家可以先去了解一下前面的技…
背景 一次无意的访问,点击到了一个专门做PHP性能测试的网站,看这里PHP Benchmarks. 在里面发现了框架性能测试的结果,发现Laravel的框架性能尽然是最低的.瞬间受到了一万点的暴击,谁让最近一直用Laravel开发项目的呢. 说到底还是Laravel好用呀,方便不说,各方面支持的也不错,业务方面做的也是内部系统,哪怕性能慢点,也可以用前后端分离.负载均衡等手段解决掉,大体上也是够用. 不过,作为一个开发人员,理想还是要有的,这时就在想能不能采取Laravel框架的优点,用到什么就…