创建一个无界的可缓存的线程池,若线程长时间没用会自动销毁,直接上代码好了: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Threadd3 { public static void main(String[] args) { ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(); run r = n…
介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用.本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能. 1.new Thread的弊端执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 那你就out太多了,new Thread的弊端如下: a. 每次new…
1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? Java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 那你就out太多了,new Thread的弊端如下: a. 每次new Thread新建对象性能差.b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或…
原作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本文归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可…
线程池 无限制的创建线程 若采用"为每个任务分配一个线程"的方式会存在一些缺陷,尤其是当需要创建大量线程时: 线程生命周期的开销非常高 资源消耗 稳定性 引入线程池 任务是一组逻辑工作单元,线程则是使任务异步执行的机制.当存在大量并发任务时,创建.销毁线程需要很大的开销,运用线程池可以大大减小开销. Executor框架 说明: Executor 执行器接口,该接口定义执行Runnable任务的方式. ExecutorService 该接口定义提供对Executor的服务. Sched…
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 用线程池来管理的好处是,可以保证系统稳定运行,适用与有大量线程,高工作量的情景下使用,假如要展示1000张图片如果创建1000个线程去加载,保证系统会死掉.用线程池就可以避免这个问题,可以用5个线程轮流执行,5个一组,执行完的线程不直接回收而是等待下次执行,…
爱奇艺的面试官问 (1) 线程池是如何关闭的 (2) 如何确定线程池的数量 一.线程池销毁,停止线程池 ThreadPoolExecutor提供了两个方法,用于线程池的关闭,分别是shutdown()和shutdownNow(),注意,他们都不调用stop(),仅仅调用interrrupt)(函数:其中:       (a) shutdown():将线程状态设为SHUTDOWN,并不会立即停止,调用了Interrupt(); 不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,…
在<深入源码分析Java线程池的实现原理>这篇文章中,我们介绍过了Java中线程池的常见用法以及基本原理. 在文中有这样一段描述: 可以通过Executors静态工厂构建线程池,但一般不建议这样使用. 关于这个问题,在那篇文章中并没有深入的展开.作者之所以这么说,是因为这种创建线程池的方式有很大的隐患,稍有不慎就有可能导致线上故障,如:一次Java线程池误用引发的血案和总结( https://zhuanlan.zhihu.com/p/32867181 ) 本文我们就来围绕这个问题来分析一下为什…
原文链接 原文出处: 海 子 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolE…
沉淀再出发:java中线程池解析 一.前言 在多线程执行的环境之中,如果线程执行的时间短但是启动的线程又非常多,线程运转的时间基本上浪费在了创建和销毁上面,因此有没有一种方式能够让一个线程执行完自己的任务之后又被重复使用呢?线程池的出现就是为了解决这个问题.到了现在,我们知道的池已经有很多了,比如IP池,在NAT协议中使用,比如缓存机制,其实本质上就是重复利用已经产生的资源,从而减少对新资源的使用,以此来缓解对内存和CPU的压力,或者加快执行的效率. 二.线程池的基本理解 2.1.线程池的概念…