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BOOL GetOverlappedResult( HANDLE hFile, LPOVERLAPPED lpOverlapped, LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred, BOOL bWait ); 说明: 该函数检索某重叠操作的结果: 参数: hFile:文件,通信设备或管道的句柄. lpOverlapped:LPOVERLAPPED 结构体的指针,用于说明重叠操作是否开始,该参数和readfile函数或writefile函数中的LPOVERLAPPED 结构…
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信.串口通信方便易行,应用广泛. 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信.RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点.每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活.其二是调用Window…
参考链接:https://blog.csdn.net/songyi160/article/details/50754705 1.新建项目 建立好的项目界面如下: 接着在解决方案中找到[头文件]然后右击选择[添加]>[新建项],在弹出的添加新项对话框中进行如下选择: 继续按上面的方法在解决方案中找到[源文件]然后右击选择[添加]>[新建项],在弹出的添加新项对话框中进行如下选择: 项目准备建好了,现在开始编程了. 2 编程实现串口通信 我们先编写刚才建立好的 “ WzSerialPort.h ”…
一. 重叠I/O的概念当调用ReadFile和WriteFile时,如果最后一个参数lpOverlapped设置为NULL,那么线程就阻塞在这里,直到读写完指定的数据后,它们才返回.这样在读写大文件的时候,很多时间都浪费在等待ReadFile和WriteFile的返回上面.如果ReadFile和WriteFile是往管道里读写数据,那么有可能阻塞得更久,导致程序性能下降.为了解决这个问题,windows引进了重叠I/O的概念,它能够同时以多个线程处理多个I/O.其实你自己开多个线程也可以处理多个…
storysnail的Windows串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http:/…
Windows套接字AcceptEx函数接受一个新的连接,返回本地和远程地址,并接收由客户端应用程序发送的第一块数据.Windows 95/98不支持AcceptEx函数. 平台SDK:Windows套接字 AcceptEx 注意:此函数是一个Microsoft特定的扩展,Windows Sockets规范.有关详细信息,请参阅Microsoft扩展和Windows Sockets 2. BOOL AcceptEx( IN SOCKET sListenSocket, IN SOCKET sAcc…
本章回答了如下几个问题: ◆ 什么是Overlapped I/O?为什么需要Overlapped I/O?如何让数据传输支持Overlapped I/O? ◆ 数据传输结束后,Win32提供了哪些方式对用户进行通告,以便进行适当的善后? ◆ 影响线程优先级的因素有哪些?如何获取或设置进程线程优先级?优先级的改变容易带来哪些问题?又该如何应对? ◆ 什么是被激发的文件句柄?什么是被激发的事件?什么是异步进程调用(APCs)?这些方式各是如何实现Overlapped I/O的?各有何优缺点? ◆ 使…
.NET中的 Overlapped 类 异步IO模型和Overlapped结构(http://blog.itpub.net/25897606/viewspace-705867/) 数据结构 OVERLAPPED结构主要用于异步I/O操作,其数据结构定义如下: typedef struct _OVERLAPPED {     DWORD Internal;     // 系统保留,存放系统设置的状态     DWORD InternalHigh; // 系统保留,存放被传输数据的长度     DW…
摘要:在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口.为了共享在设备驱动程序设计过程中的经验,给出设备驱动程序通知应用程序的5种方法,详细说明每种方法的原理和实现过程,并给出实现的部分核心代码.希望能够给设备驱动程序的设计者提供一些帮助. 关键词:设备驱动程序   异步I/O   Virtual   Device   Driver(VxD)   Windows   Driver   Model(WDM) 引   言  在DOS操作系统中,应用程序可以直接与硬件打交道…
一.*****CreateFile***** 这个函数可以创建或打开一个对象的句柄,凭借此句柄就可以控制这些对象:控制台对象.通信资源对象.目录对象(只能打开).磁盘设备对象.文件对象.邮槽对象.管道对象.    函数原型:HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,                         // file name对象路径名DWORD dwDesiredAccess,                      // access mode控…